Maya 2020中文版是一款全新推出的高端實用的維動畫、建模CAD圖像工具,Maya 2020中文版具有長切線的動畫曲線將在導(dǎo)出到 FBX 時進行重采樣,以避免出現(xiàn)重疊導(dǎo)致的潛在沖突并加入了加入了全新的WalkTool漫游工具。maya 2020官方最新中文版為用戶提供了3D動畫,建模,模擬和渲染軟件一整套完整的流程工具讓設(shè)計師在工作設(shè)計中使用性能更加流暢。
軟件功能
Maya2020中文版功能的增強,看起來十分誘人,不少功能都相當(dāng)實用。Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計師們提供更方便實用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向游戲開發(fā)者。
加強了屏幕標(biāo)注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5.Cintiq 24HD Touch等觸控數(shù)位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
建模功能
來源于重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓撲模型布線結(jié)構(gòu)),這對于游戲模型的制作尤為方便。
材質(zhì)貼圖
Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優(yōu)勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
1、maya2020提供更加專業(yè)的XGen編輯器
2、也支持XGen庫,可以讓用戶生成XGen庫
3、支持創(chuàng)建描述、導(dǎo)入集合或描述、導(dǎo)出集合或描述
4、支持將當(dāng)前選擇項導(dǎo)出為歸檔,場景批量轉(zhuǎn)化為歸檔
5、支持將XGen基本體轉(zhuǎn)化為多邊形,轉(zhuǎn)化為交互式梳理
6、創(chuàng)建交互式梳理樣條線
7、支持交互式梳理編輯器、交互式梳理工具,將交互式梳理轉(zhuǎn)化為多邊形
8、支持角色生成器、ReCap、aint Effects、Paint Effects工具
9、獲取筆刷、模板筆刷設(shè)置、重置模板筆刷
10、在可繪制對象上繪制、在視圖平面上繪制、將設(shè)置應(yīng)用于上一筆劃、從選定筆劃獲取設(shè)置
11、將設(shè)置應(yīng)用于選定筆劃、共享一個筆刷、移除筆刷共享
12、選擇包含指定字符的筆刷/筆劃名稱、創(chuàng)建修改器
13、支持設(shè)置修改器填充對象、筆刷動畫、曲線工具、自動繪制
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