時間:2024-02-06 22:30作者:下載吧人氣:28
自從開了60年代的懷舊服以來,由于設(shè)計的原因,這個階段的術(shù)士并非是主流的輸出職業(yè)。除了前期MC的強(qiáng)大,到NAXX全面的潰敗,盡管在這樣黑暗的年代,還是有不少術(shù)士堅持自己的夢想,組建暗影小隊(duì)等等證明自己。術(shù)士在NAXX也能有不錯的輸出,但是準(zhǔn)備工作以及團(tuán)本中要比其他職業(yè)花更多的精力,扣更多的細(xì)節(jié)。做出了很大的努力。
大家都知道TBC的術(shù)士會很強(qiáng),但是不同的術(shù)士的差距會很大,盡管都是用同樣的主要技能,都是躲同樣的技能,但是為啥結(jié)果不一樣。這就要從細(xì)節(jié)上,例如配裝、輸出循環(huán)以及buff/吃藥時機(jī)來進(jìn)行調(diào)整。
如何成為優(yōu)質(zhì)的PVE術(shù)士,,還需要有冷靜的頭腦,才能做得更好,就是要知道什么時候用相應(yīng)的技能,甚至提前做好下三個甚至更多的技能安排。
武裝好一個術(shù)士,往往付出的成本很簡單,只要做好暗紋+沖擊套即可用T5等級的裝備回來碾壓T4等級的副本,在前期,由于裝備早早成型,無論在開荒還是FARM都能遙遙領(lǐng)先,而物理系此時還在苦苦等候替換的裝備,得到T5階段中后期才能追上來。
但我們依然還要進(jìn)一步的提高自己,拉開傷害的差距。
以下是針對TBC懷舊服版本的一些輸出建議,有心者可細(xì)讀。
一、應(yīng)該要了解的東西
1.1仇恨
TBC給予了術(shù)士10%(毀滅延伸2點(diǎn))/20%(惡魔學(xué)識大師5點(diǎn))/痛苦系10%(強(qiáng)化靈魂吸取2點(diǎn))以及靈魂碎裂(-50%仇恨CD5分鐘,可抵抗)的技能,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
盡管有了這么多的降仇恨手段,但是術(shù)士在輸出中,制約傷害上線的往往是仇恨。
掌握仇恨的目的不是為了避免OT,而是為了更優(yōu)質(zhì)的輸出。
那么獲得仇恨而OT,是可以預(yù)估的。
在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍內(nèi),超出仇恨列表第一位的10%則獲得仇恨。
在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍外,超出仇恨列表第一位的30%則獲得仇恨。
所以,我們需要控制仇恨在130%以下,正常的情況下維持110%-120%,
對于痛苦和鬼火流,由于傷害曲線很平穩(wěn),而且相對犧牲毀有更多的減仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶頸的幾率不高。
而對于犧牲毀,連續(xù)暴擊會造成仇恨連續(xù)攀升。如果出現(xiàn)連續(xù)暴擊的情況,可以用獻(xiàn)祭、腐蝕術(shù)及生命分流來緩解仇恨。
由于現(xiàn)在對于天賦以及戰(zhàn)術(shù)的剖析理解已經(jīng)到了很深入的地步,預(yù)計大部分的BOSS戰(zhàn)斗時間都不會高于5分鐘,所以靈魂碎裂的實(shí)際尤為重要。
在施放靈魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全滿,飾品及爆發(fā)(藥物/天賦/嗜血)都處于冷卻的狀態(tài),另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效緩解開局前期仇恨太高的問題,當(dāng)然 瓦斯琪掉落的心靈平靜楞柱你應(yīng)該擁有。
施放靈魂碎裂的時間:需要掌握好團(tuán)隊(duì)MT的仇恨曲線以及戰(zhàn)斗的時長,以5分鐘為例,如果坦克制造仇恨的速度比較強(qiáng),可以在第一輪爆發(fā)結(jié)束后,看情況釋放,如果坦克仇恨一直吃緊,則需要最后等到2分左右或者RUSH階段的時候釋放。
如果戰(zhàn)斗時長更長一點(diǎn),則起手階段看情況釋放第1次,再留好靈魂碎片的CD,待RUSH階段在釋放第2次。
總而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能幫助自己極限輸出。
1.2續(xù)航
對于術(shù)士來說,生命分流這個技能保證了全程RAID中不會缺少法力值,但是會占用GCD,理想的情況下,戰(zhàn)斗時間越短,消耗的法力值越少,同樣,釋放生命分流的次數(shù)也會減少,提高了續(xù)航,也就是對應(yīng)的提高了輸出。
所以說,術(shù)士的續(xù)航第一法則,就是BOSS倒地的時候,自己的法力值處于空著的狀態(tài)。
為了提高續(xù)航:
1、開打20秒左右吃一個大藍(lán)恢復(fù)法力值(無加速/嗜血的情況下喝超藍(lán)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出毀滅藥水);
2、盡量小隊(duì)安排暗牧(回藍(lán)回血)以及薩滿(法力之泉圖騰);
3、仇恨吃緊時,當(dāng)自身法力值在80%左右,用獻(xiàn)祭或者腐蝕術(shù)緩解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我們可以有意識的用生命分流來緩解仇恨。
1.3團(tuán)隊(duì)
輸出是以整個團(tuán)隊(duì)最大化作為前提,有一個良好的團(tuán)隊(duì)才是最終的目標(biāo)。
TBC版本存在各種輔助職業(yè),他們的作用能夠提高整個團(tuán)隊(duì)的傷害
團(tuán)隊(duì)配置:如何達(dá)到高dps,團(tuán)隊(duì)和小組的配置很關(guān)鍵。
1、首先,不少團(tuán)隊(duì)會強(qiáng)制1個術(shù)士洗痛苦,那么可以給暗影傷害帶來3%的提升。
2、1個懲戒騎士,可以額外多3%的暴擊,以及每一發(fā)法術(shù)命中得到74的法力值,大大減少分流次數(shù)。
3、小隊(duì)薩滿,當(dāng)然,元素薩滿最佳,因?yàn)榭梢灶~外帶來3%暴擊,3%命中。法力之泉圖騰6分鐘內(nèi)可以提供3600的法力值,相當(dāng)于2次的分流時間,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,當(dāng)然可以悄悄賄賂恢復(fù)薩滿悄悄給你丟個大地之盾,防止流星打斷。
4、小隊(duì)暗牧,一場戰(zhàn)斗中可以讓你少分流12-15次,這些時間都可以轉(zhuǎn)化為傷害量。
5、小隊(duì)獸王獵人,可以有幾率提供3%的dps提升。
6、術(shù)士,用暗影箭輸出的話術(shù)士的ISB特效是不可忽視的因素,如果是用燒盡輸出,獻(xiàn)祭的互補(bǔ)也是提升傷害的關(guān)鍵。
7、鳥德5%爆擊幾率
但是最能提高術(shù)士輸出的職業(yè)還是術(shù)士自己,在強(qiáng)化暗影箭的天賦下,多位術(shù)士的團(tuán)隊(duì)可以最大化的利用DEBUFF,而減少浪費(fèi),亦可為暗牧團(tuán)隊(duì)提升DPS。
二、如何去選擇裝備
1、首先是有一定的法術(shù)傷害,有了足夠的法傷才能談傷害。
2、在同樣等級的裝備中首先要把命中湊到202。
3、把自己的爆擊提高到33%(火系犧牲毀可以忽視爆擊。專心堆法術(shù)傷害和法術(shù)加速)。
4、提升法術(shù)加速。
5、選擇當(dāng)1法術(shù)加速收益小于1.2倍法術(shù)傷害時),能用法術(shù)傷害代替的盡量用法術(shù)傷害代替(參照W.D.I表格)。
三、各屬性的收益
T4階段:各屬性的收益近似于:痛苦系:40/0/21
法傷爆擊加速命中
10.500.901.15
毀滅系:0/21/40
法傷爆擊加速命中
10.521.011.5
1、法術(shù)命中的臨界點(diǎn)。
我們裸體的法術(shù)命中率為83%,法術(shù)命中率封頂為99%,其中每12.6法術(shù)命中等級提高1%的法術(shù)命中率,那么需要提高16%的法術(shù)命中才能把法術(shù)命中率提高到99%,根據(jù)公式我們很容易推導(dǎo)出16×12.6=201.6,近似202命中達(dá)到封頂。因?yàn)殒?zhèn)壓天賦的存在,前期法術(shù)命中要求不用太高,但是隨著裝備的不斷提高,那么就要適當(dāng)?shù)匕衙袦惿先ィ@個時候輸出的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤凹恕?/p>
2、法術(shù)爆擊的臨界點(diǎn)
我們假設(shè)一個團(tuán)帶3個術(shù)士左右,那么我們在能保持75%的暗影易傷覆蓋的情況下,平均一個術(shù)士也需要達(dá)到30%以上的法術(shù)爆擊,,
假設(shè)3個術(shù)士同時施放暗影箭,其中有一個術(shù)士觸發(fā)了爆擊,那么下一個2.5秒,3個術(shù)士的暗影箭在就吃掉了3個暗影易傷加成buff,還能留一個暗影 易傷加成buff給暗牧的心靈震爆和滅。所以,爆擊率需要比30%再提高一點(diǎn),畢竟也要考慮到暗牧的心靈震爆和滅的需求。
當(dāng) 平均爆擊=15% 時,DEBUFF覆蓋的概率為47.80%
當(dāng) 平均爆擊=20% 時,DEBUFF覆蓋的概率為59.04%
當(dāng) 平均爆擊=25% 時,DEBUFF覆蓋的概率為68.36%
當(dāng) 平均爆擊=30% 時,DEBUFF覆蓋的概率為75.99%
3、法術(shù)加速的臨界點(diǎn)
這個是法術(shù)加速的公式
Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)
New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))
or New casting time = Base Casting Time / Speed
or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))
簡單來說,在0加速的情況下,15.7法術(shù)加速等級提高1%的施法速度。而法術(shù)加速(加上嗜血)在達(dá)到1秒施法后,由于GCD的存在,會達(dá)到收益的臨界點(diǎn)。
另外,正常的犧牲火毀的輸出要達(dá)到1獻(xiàn)祭7燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到79。如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭8燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到315,如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭9燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到550。
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