時間:2024-02-06 21:45作者:下載吧人氣:26
近來,隨著職業平衡改版的推行,很多稀有職業逐漸出現在大眾視野中,而且表現不俗,復仇者就是其中的佼佼者。無論是技能真空期平A的高輸出還是全程霸體的超優越輸出環境,都讓人可以輕易的感受到當前復仇者的強勢,路人幻神沒得洗。那么,想要打造一個新C不僅可以選擇新的強力職業諸如劍鬼這種職業,對于主流玩家筆者非常建議起一個復仇者。
背景和過去:復仇者,人物背景為被詛咒的圣職者墮落而成,二覺名稱為永生者,大多數人喜歡稱他為四叔,是一個魔法百分比職業。記得當初做劇情主線到黑色大地時,就被四叔霸氣的外表和強勢的技能吸引,并且也玩了一個復仇者。原本在烏龜版本時期,復仇者上手不太容易需要走位操作傷害低,在多次加強以后復仇者已經變成了一個中流砥柱的主C職業。操作難度也大幅度降低。
在當前,隨著一覺的再次改版,不需要依靠CD裝來完成一覺的永久持續使復仇變得簡單易操作,雖然歷史原因很多人覺得復仇者是一個"下水道"。記得之前,我們還把復仇者分為兩個流派,半魔化流派和一絕流派。當初一覺時間有限,主要輸出時間還是半魔化狀態攻擊,因此都不需要學習二覺。再加上之前很多地圖都需要持續的維持輸出狀態,一絕的維持是最頭疼的事情。目前復仇者在多次改版以后加上國服的特色復仇者已經翻身。不再是以前的那個"下水仇",根據筆者實際測試,一覺目前已經變為隨動,一覺等級裝備也不再需要考慮,可以這是我推薦復仇者的一個主要原因。
當前版本建議:
1.被動BUFF為墮落之魂,這是一個非常好疊加的BUFF,因為和惡魔之力掛鉤,國服特色一加就是2級,因此非常容易疊滿。對于復仇者的BUFF換裝這里建議直接從代號地圖獲取,而且不需要白金和寶珠就可以達成完美時空換裝(需要2級稱號),無需贅述,這里只補充完美換裝為90提升率,老版本換裝為72。
2.關于復仇者的裝備推薦。首先左邊超界前提,非常不推薦布甲皮甲,而且這里建議普通玩家選擇重甲。大概解釋一下,作為一個二覺并不很強勢(雖然多次改版演出時間已經削減)的職業,并且一覺是續航作用的職業輕甲并沒有想象中的合適。外加國服特色的高加成的沖淡,實際上重甲是非常合適。因為開始不知道重甲和輕甲如何取舍,筆者本人也是嘗試了一下,輕甲復仇者實戰確實不如想象中強勢,而如果是接觸復仇者職業不久的玩家,則更是推薦容錯率高且較為均衡的重甲。
3.光環寵物的配置。國慶光環加年寵無須贅述,大致提一下即將上架的往昔之憶禮包,由于禮包物品的非帳綁性,物品注定全部給一個角色的話,建議給一個新起的角色,發揮最大的效果。
玩法提點,實戰進階介紹:
1. 化魔一定要加,可以節省很多事,為你時刻保持巔峰狀態提供很大幫助,百分百觸發增傷詛咒效果。
2.惡魔之刺,切割不建議點,裂地錘可以點幾級清怪。
3.黑暗權能作為招牌技能,再按一次可以脫手,末日浩劫可以操作方向鍵聚怪,也可以再次釋放直接落地。
4.毀滅強擊改版后演出時間縮短,但是蓄力機制依然存在。
5.一覺變身前,先進入半魔化狀態。順序推薦,化魔,墮落之魂,半魔化,末日審判者。
6.審判,當初火山強殺主技能,釋放技能同時按住下方向鍵可以發出強力一擊,按住前方向鍵會拖取怪物并集中,但是傷害降低。
7.二覺釋放時可以按X加速演出。
8.復仇平A傷害與強化基礎技能無關,惡魔之力所需過多且當前點數過少需要主要用于輸出技能,因此無需加點。
9.復仇者無敵技能:復仇之刺,末日浩劫,毀滅強擊,不朽戰吼,審判釋放中,二覺演出時間。
我們應該明白,職業的強弱永遠是波動的,希望大家在游戲中能玩的開心,更多的發掘職業本身的細節,和朋友探討更多的玩法。最后是技能加點推薦,大家可以用作參考。
這是TP加點。
接下來是SP,筆者這里將多余點數全部用于裂地錘,其實也可以加復仇之刺或者"擋我者死"用于清怪續航,這種小技能自我取舍即可,當然回旋就不建議點了。
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