時間:2024-02-05 21:00作者:下載吧人氣:22
相信各位LOL的老玩家們在歷數(shù)比賽名場面時,都不會忘記S5LPL春季賽決賽中,EDG上單選手Koro1納爾與小龍?zhí)幦鐏砩裾埔慌奈鍝魰濴GD眾人的精彩操作。可以說在上單英雄中,納爾的觀賞性可名列前茅。但隨著上路生態(tài)環(huán)境的變化,重裝戰(zhàn)士的崛起,坦克英雄的沒落。天生克制坦克,但在面對重裝戰(zhàn)士時總稍遜一籌的納爾也變得越來越冷門。可以說納爾在一次次的版本更迭中被無形的削弱了一次又一次。
而納爾過低的登場率與勝率,也引來了拳頭設(shè)計師們的目光。在國服10.13版本中,設(shè)計師們對納爾又進行了一次增強。現(xiàn)在納爾一級E技能即可提供高達40%的攻擊速度并持續(xù)四秒。而身為ADC的霞W技能在一級也僅僅增加35%的攻擊速度。不得不說,這一次加強,無疑會對納爾上單的主流符文選擇產(chǎn)生不小的影響。
這次改動對納爾最直接的加強就是,它使得納爾在前期換血拉扯中,可以打出更多的平A,這也就意味著納爾可以更快的觸發(fā)強攻。強攻對納爾的性價比將遠超不滅之握與迅捷步伐。畢竟不滅之握吃生命值加成,迅捷步伐吃攻擊力加成。唯有強攻僅從等級中獲益,隨后就是吃攻速加成以更快的觸發(fā)。
而加強后的納爾基石符文選擇強攻后,這里推薦主系小符文點出凱旋、歡欣與致命一擊提升傷害。由于E技能對納爾攻速的提升得到加強,納爾在于敵人換血對拼時將更容易獲得上風(fēng)。因此符文的選擇上最大化前期對線能力更適合現(xiàn)版本納爾。副系則理所當(dāng)然的選擇主宰系的血之滋味與幽靈魄羅以提升對線能力。
預(yù)謀一欄中選擇血之滋味的原因為,納爾唯一的位移技能E技能一級CD長達22秒。主Q副W的納爾在正常游戲的大多數(shù)時間都難以常常觸發(fā)CD只有4秒的猛然沖擊。同時納爾前期唯一的減速手段Q技能CD為20秒,即使借助回旋鏢也有著10秒的CD,難以常常觸發(fā)惡意中傷,且比較吃技能命中。而CD為20秒的血之滋味則極為契合納爾的技能真空時間。因此在預(yù)謀一欄中點出血之滋味對對線能力幫助最大。
而主宰系中另一個優(yōu)選符文為貪欲獵手。但是此次對納爾改動造成最直接的影響是大幅增強了納爾的對線能力。貪欲獵手對納爾的加成更多的體現(xiàn)在后期團戰(zhàn)中,可以讓打出爆炸AOE傷害的納爾獲得一個不錯的回復(fù)。但對帶上強攻需要常常換血打優(yōu)勢的納爾來說,點出幽靈魄羅防gank也極為重要。但是熟練掌握納爾的拉扯后,對自己操作自信的朋友可以點出血之滋味與貪欲獵手的雙吸組合,最大化中后期的團戰(zhàn)能力。對于加強后的納爾,不知道各位還有沒有更加獨到的符文見解。
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