時(shí)間:2024-02-05 17:15作者:下載吧人氣:199
兄弟們好,我是灰哥。英雄聯(lián)盟耐久度改動(dòng)上線之后,一些需要發(fā)育的后期英雄又開始流行了起來,其中就包括了飛機(jī),而說到他的玩法,大多數(shù)人應(yīng)該都會(huì)默認(rèn)魔切搭配盧登的混傷流為最佳,但近期在職業(yè)賽場上出現(xiàn)了一種新思路,把盧登換成了大面具(蘭德里的苦楚),其他出裝相同,Chovy、Scout、Doinb等頂尖中單都用過,實(shí)戰(zhàn)效果還蠻不錯(cuò)的。
在路人局中,盧登一直是大面具的上位代替,畢竟瞬間爆發(fā)所帶來的快感不是那種一點(diǎn)點(diǎn)擠出來的傷害所能比擬的,如今要用大面具取代盧登,許多玩家都是拒絕的,不少人表示:“盧登的被動(dòng)能加法穿,與飛機(jī)完美契合,大面具傷害刮痧不說,被動(dòng)技能急速感覺對飛機(jī)的提升也不是很大,完全不理解為什么要這樣出。”
為什么飛機(jī)要出大面具?
首先,大面具可以造成目標(biāo)最大生命值的魔法傷害,耐久度改動(dòng)上線后所有英雄的血量都提升,相當(dāng)于變相加強(qiáng)了大面具。
再來看一下Chovy、Scout、Doinb使用大面具飛機(jī)時(shí)對面的陣容,除了IG這邊整體不是特別肉,其他兩個(gè)隊(duì)伍中至少有兩個(gè)能頂?shù)那芭拧?/p>
其實(shí)這就是版本的大趨勢,12.11版本肉裝加強(qiáng)之后坦克英雄的地位有了明顯提升,不僅是比賽,路人局也是如此,根據(jù)韓服數(shù)據(jù)顯示,目前7個(gè)T1上單之中有4個(gè)是坦克,大面具在打前排能力上確實(shí)要優(yōu)于盧登,這也是為什么設(shè)計(jì)師要削弱它的原因(12.11版本砍了每秒2.5基礎(chǔ)傷害,比賽服用的也是這個(gè)版本,與現(xiàn)在正式服屬性相同,所以不存在強(qiáng)度差異問題)。
不過光憑空口白話大家可能無法信服,究竟盧登飛機(jī)與大面具飛機(jī)的傷害孰高孰低呢?接下來上兩組數(shù)據(jù)對比,飛機(jī)的其他裝備選擇法穿鞋、魔切、貪欲九頭蛇、飲魔刀和法穿棒,從上至下分別是三件套到六神裝,傷害均是用大導(dǎo)彈打出來的,先是轟脆皮(假人三維模擬同等級未出魔抗裝ADC),前中期兩套出裝的傷害基本差不多,五件套開始盧登的爆發(fā)會(huì)更高一些,但差距依然不大。
接著是打稍微肉一點(diǎn)的假人(三維模擬戰(zhàn)士,第四件飲魔刀、第六件自然之力),出大面具的導(dǎo)彈傷害要全程高于出盧登,換作是坦克這個(gè)差距還要更大,考慮到團(tuán)戰(zhàn)中導(dǎo)彈大多都是打在前排身上,單論poke大面具的收益甚至?xí)缺R登更高一些,并不像大家所想的那樣刮痧。
那么是不是無腦出大面具就更好呢?答案當(dāng)然是否定的,從現(xiàn)有數(shù)據(jù)來看,路人局中飛機(jī)出盧登的整體勝率要比出大面具高很多,一方面是因?yàn)楸R登可以加快清線速度,并且還能加速,很多人都已經(jīng)適應(yīng)了它的手感,另一方面雖然大面具的總傷害不比盧登低,但出傷速度比較慢,這就牽扯到斬殺線的問題,出盧登對手殘血可能直接被秒沒有操作空間,但出大面具對手就可以通過護(hù)盾或吸血扭轉(zhuǎn)局勢。
其實(shí)不只是飛機(jī),其他法師也面臨著同樣的問題,究竟盧登與大面具該如何抉擇呢?灰哥認(rèn)為對面有至少兩個(gè)坦克時(shí)再選大面具,其余時(shí)候可以出盧登,兄弟們怎么看?
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