時間:2024-02-05 15:46作者:下載吧人氣:103
作者:NGA-新手123
首先明確一點增強薩永遠滴神。下面直接上干貨。
主要輸出技能:
風暴打擊,大地震擊(簡稱土震),烈焰震擊(簡稱火震),火焰新星,熔巖圖騰。
技能解析:
風暴打擊,別問,問就是一直按,cd好了就用,如果會監控風怒內置cd,那就看著內置cd打風暴打擊,普通人就一直按就行。
首先明確一點土震和火震gcd,所以什么時候打什么震擊很關鍵。
以下是我的總結:
大地震擊(土震),在有風暴打擊的debuff(自然易傷加20%)的情況下,優先級最高,理論上是一次風暴打擊,可以打兩次土震,但是在團隊本,這個debuff會被頂或者被獵人風蛇消耗。
所以這個時候,如果沒有火震debff請打火震,有火震debuff就繼續打土震,在boss血量很少的情況下(團本boss一般我是在10%以下,5人本我一般在20%以下),無腦土震,不打火震。
烈焰震擊(火震)在起手跑向boss的時候可以打一發(當然你得等t接到boss),正常循環的時候,在沒有風暴打擊,沒有火震debuff的時候且目標血量較高的情況下補一發,當血量較少的時候就不用打了,免得跳不完壞就死了,浪費輸出。
跑位距離過遠的情況下,不能打風暴打擊,參照以上判定條件選擇打土震還是火震補傷害。
火焰新星圖騰,aoe能力極強,主要aoe技能,這個圖騰推薦點恢復系的圖騰掌握,不然會很缺藍,注意,群怪階段不要上來就插,很容易被小怪直接打掉,導致炸不出傷害,我一般等打完風暴打擊和震擊以后再插,基本不會被打掉,aoe傷害很美。
熔巖圖騰,這玩意,小怪的時候,火焰新星圖騰cd了,用用,毛毛傷害,反正我很少用,除非怪太多了,為啥,因為我怕沒藍,舍不得吃大藍。
再說說武器附魔,一般雙慢雙風,主慢副快就風火沒啥好說的。
天賦,現在爭議比較大的就是點元素還是恢復向的。
元素向的,優勢單發震擊傷害更高,藍耗更少,還有一定概率毛到元素浩劫的暴擊(概率極小)。
恢復向的,圖騰耗藍減少25%,天賦有3法術和物理命中,圖騰范圍表大10碼。
自己衡量,我個人推薦恢復向的,因為打團的時候薩滿大概率是給獵人組,范圍大10碼獵人才容易吃的到,3命中也很香,搭配增強里面的天賦直接命中到9及格線,更何況小怪的時候減少火焰新星和熔巖圖騰的藍耗,控藍更加絲滑。
當然我也不是說元素向不好,就是aoe耗藍實在太多了,一點也不絲滑,舍棄的3命中這么香的屬性,就為了震擊傷害高一點,萬一碰到一個自然抗的或者會魔法反射boss或者小怪,那不直接抓瞎,別跟我講我有元素浩劫,我觸發不來。
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