時間:2024-02-05 09:45作者:下載吧人氣:22
《工人物語》發售至今近30年(1993年發售),作為育碧經典游戲IP重啟計劃的工人物語系列,肩負重任的《工人物語》自2018年公布以來,就命途多舛歷經多次跳票,如今確認將于2022年3月17日發售(育碧不出幺蛾子的話),一起來看看經典IP重啟之作,《工人物語》將給我們帶來什么樣的內容。
初代工人物語
經濟是關鍵,快不了的《工人物語》
如果你是《帝國時代》這類策略游戲的愛好者,或許在初看《工人物語》時會認為兩者怎么“一毛一樣”,其實不然,兩者之間有著非常大的區別。相比《帝國時代》而言《工人物語》沒有那么講究的策略,毫不夸張地說《工人物語》的游戲節奏,非常大程度上都依賴于“經濟繁榮程度”。
這不是帝國時代
在《工人物語》的世界中,如果玩家想要領兵作戰攻城略地,首先條件就是必須把經濟發展到一定繁榮程度,才能發展自己的武裝力量;如果玩家盲目招募兵力,可能就會出現“招兵養不起”的窘境,如果你不想還沒出征就把自己耗死的話,玩蛋建議還是乖乖的發育一波吧。
猥瑣發育別浪
資源最重要,人多力量大的《工人物語》
與其他建造經營類的游戲有所不同,《工人物語》的建造經營突出了“人多力量大”的特點。玩家想要制作一個建筑物,只需要考慮所需的材料是否充足,然后發號施令,工人們就會自動幫你建造。在經營和戰爭環節,玩家不需要太過細微的考量,在經營環節只需要玩家規劃出發展路線,工人們會一步步地發展;同樣的在戰爭環節,不需要什么微操,夸張地說玩家的軍隊只要人足夠多,就能輕易地把敵方擊碎,玩家只要準備好足夠的資源即可。
工人們最勤勞
運籌帷幄,別樣的《工人物語》
作為重啟制作的《工人物語》,比起原汁原味的還原,更多的是類似《工人物語4》玩法核心的“宏觀策略和經濟發展”。采集資源,發展人口,整合利用,循環漸進,就是《工人物語》的游戲節奏,沒有激情燒腦的策略游戲,更多的是如何合理有效的利用資源,發展壯大。
發展是關鍵
《工人物語》擁有20種資源分類,各種資源之間相互關聯,玩家需要經過大量的學習,才能有效地組合資源;游戲還為玩家提供了各種道路,倉庫,驢車等道具,供玩家擴展更為穩健的運輸系統。全新的單位“工程師”,能更加有效地幫助玩家建造和占領領地,他還能幫助玩家探測地下礦產,甚至是與地圖上的地標進行互動,每張地圖中的地標物,玩家占領后如果完成了其中的條件還能獲得獎勵。
占領地標
三種模式玩法,不再孤單的《工人物語》
游戲為玩家提供了3種模式的玩法,第一種為單人戰役模式,埃拉里人建造穩固,探索資源速度快;瑪魯人擅長貿易和建造防御工事;卓恩人喜歡挑戰,生存在環境惡劣中。玩家可以在不同特色的三個陣營中選擇一個,跟著劇情不斷發展壯大,由淺入深慢慢地了解《工人物語》的各種玩法機制。
欣欣向榮的部落
第二種為聯機對戰模式,最多支持8人聯機,玩家可以和好友匹配來一場切磋,看誰才是“上帝視角”下最強大的領主;第三種模式為多人AI對抗,多名玩家和AI一同發展,然后進行一場大亂斗,角逐出最后的王者,變相的“工人版”吃雞玩法。
兩軍對壘
結語
《工人物語》柔和的畫面色調,精細的人物模型和場景貼圖,角色從出生到死亡,領地從初創到繁榮,戰爭從失敗到勝利,如果你喜歡以上帝的視角觀察一切,那《工人物語》一定符合你的口味。
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