時間:2024-02-05 09:00作者:下載吧人氣:32
仙劍單機(jī)系列至今已出了十部,在這個漫長的系列里,包含了酸甜苦辣各種滋味,總的來說悲情氣息無處不在,尤其是主角團(tuán)隊,更是編劇的重點關(guān)注對象。
那么如果要給仙劍游戲系列,歷代主角團(tuán)隊進(jìn)行悲慘程度排名,應(yīng)該怎么排?誰又能排第一呢?
第八名《仙劍奇?zhèn)b傳六》—— 悲情指數(shù):5.5
雖然六代的口碑不盡如人意,但劇情和一眾角色的刻畫還是令人眼前一亮的。
主角們因緣而聚,因緣而散,沒有過往那種大喜大悲的情緒起落,有的只是各種滋味在心頭,就如同游戲的主題曲《劍客不能說》那般。
游戲結(jié)局,曾經(jīng)相識的伙伴不期而遇,眾人看似無言,卻已勝過千言萬語。這種云淡風(fēng)輕的結(jié)局處理方式當(dāng)真是極妙的,在筆者心中這是仙劍系列最好的結(jié)局之一。
第七名《仙劍奇?zhèn)b傳五》—— 悲情指數(shù):7.5
五代游戲海報剛出來的時候,主角團(tuán)隊曾經(jīng)因為造型問題遭到一眾玩家的吐槽。
姜云凡被調(diào)侃稱殺馬特少年,小蠻被說成非主流少女,龍幽走夜店牛郎風(fēng),唐雨柔穿涼鞋……
平心而論這些都不是主要問題,畢竟仙劍系列五顏六色的主角不在少數(shù),五代最大的問題是主角團(tuán)隊塑造落于俗套,玩家看了開頭就能猜到結(jié)局,劇情少了些蕩氣回腸。
人物細(xì)節(jié)方面的刻畫也是過于平庸,缺乏技巧,以至于唐雨柔死的時候內(nèi)心毫無波瀾。
雖然編劇極力想要構(gòu)造一個令人黯然神傷的游戲結(jié)局,但同樣的套路見多了,實在是有些累覺不愛了。
第六名《仙劍奇?zhèn)b傳三》 ——悲情指數(shù):8.2
這一代主角團(tuán)隊人數(shù)終于突破四人,結(jié)局也不是唯一,有喜也有悲。
是完美通關(guān),享受齊人之福,還是攻略某一女主完成特定結(jié)局,一切都在于玩家的選擇。不過這么多結(jié)局中,也只有一個是官方結(jié)局。
從外傳劇情來看,三代應(yīng)該是完美的結(jié)局。
景老板成為人生贏家,除了紫萱依舊擺脫不了女媧族的宿命,犧牲自己封印鎖妖塔,總得來主角團(tuán)隊的結(jié)局在整個仙劍系列算得上比較不錯的。
第五名《仙劍3外傳問情篇》—— 悲情指數(shù):8.5
《仙劍3外傳問情篇》至今都沒有一個蓋棺的官方結(jié)局,到底是溫慧結(jié)局,王蓬絮結(jié)局,還是大團(tuán)圓結(jié)局?這個無從得知。
不過從游戲的主題“問情”二字來看,溫慧結(jié)局更加貼合這個意境。游戲最后星璇和雷元戈犧牲,溫慧嫁到室韋去和親,南宮煌和桃子后也一起跟隨而至,成為國師后和溫慧一同治理室韋。
這么看來室韋王的帽子綠得發(fā)光??偟脕砜磫柷槠哪信星榫€要比三代復(fù)雜得多,也確實配得上“問情”二字。溫慧結(jié)局給人一種意難平的感覺。
第四名《仙劍奇?zhèn)b傳二》—— 悲情指數(shù):8.8
有人說二代結(jié)局還不錯,主角團(tuán)隊至少一個沒死,最后自我犧牲的蘇媚也只是損失道行,變回了狐貍原形,比起其他主角團(tuán)隊實在還太多了。
然而二代的劇情因為爛尾的緣故,故事節(jié)奏顯得比較倉促,至于他們后續(xù)事情也只能從其它游戲里發(fā)現(xiàn)一些蛛絲馬跡。如果將這些內(nèi)容總結(jié)起來,會發(fā)現(xiàn)其實四人也過得不怎么樣。
七七擱置了與小虎之間的感情,成為掌門,獨自挑起門派復(fù)興的重任。小虎則化身為百年老光棍一個,不知這段感情要如何收場。
蘇媚變回狐貍后更是沒了下落,最慘的是李憶如,逃脫不了女媧血脈的詛咒,年紀(jì)輕輕地便為了愛女小蠻犧牲了自己的生命。
二代的主角團(tuán)隊雖然在仙劍系列里談不上有多么璀璨奪目,但要比慘,還是可以占有一席之地的。
第三名《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》 ——悲情指數(shù):9.3
同樣的故事背景,同樣的游戲引擎,只是換了編劇,前傳和正傳的差距頓時顯現(xiàn)出來了。
五代前傳的主角團(tuán)隊可謂是仙劍系列有史以來刻畫得最好的群像之一,他們沒有所謂得第一主角,人人都是故事的主人公。
十個人,十段人生彼此交錯,展現(xiàn)出了一種與前作截然不同的精神氣,每個人的生離死別和命運(yùn)沉浮都牽動著玩家的心弦,他們的結(jié)局更是令人唏噓不已。
最終十大主角里只存活了一半左右,明明玩家已經(jīng)提前知道了他們的結(jié)局,可每次看到他們一步步走向五代的時間線時,還是讓人不禁黯然神傷。
這種牽腸掛肚的感覺已經(jīng)許久未曾見了。
第二名《仙劍奇?zhèn)b傳一》《新仙劍奇?zhèn)b傳》—— 悲情指數(shù):9.5
作為仙劍系列的開山之作,也為后世的劇情氛圍定下了大致基調(diào)。古往今來游戲里但凡涉及到兒女私情的,能善終的并不多,《仙劍1》更是透著一股難以言喻的哀愁。
這大概是自己接觸到的第一款能將自己玩得抑郁的游戲。一名男主和三名女主,從游戲主角的團(tuán)隊設(shè)定就知道這不是一個隨隨便便就能善終的故事。
那時的仙劍還不能像《武林群俠傳》那樣開后宮。這其實是一個傳統(tǒng)到不能在傳統(tǒng)的仙俠故事,男女雙方講究因緣注定,冥冥之中一切自有因果。
李逍遙仿佛自帶天煞孤星命格,與其有交集的幾乎無一善終。
父母南俠盜夫婦英年早逝,丈母娘林青兒與水魔獸同歸于盡,第一任妻子趙靈兒重蹈其母的覆轍,第二任妻子林月如雖有傀儡蟲延命,最終還是人到中年化為一抔黃土。至于阿奴則暗自堅守著對李逍遙的感情而孤獨數(shù)十載。
一代的主角團(tuán)隊與其說是一個男人和三個女人,倒不如說是李逍遙一生和他的三段感情。他親眼見證身邊所有人的悲劇,也包括他自己。
第一名《仙劍奇?zhèn)b傳四》—— 悲情指數(shù):9.8
《仙劍四》的主角四人或許不是最慘的主角團(tuán)隊,但絕對是在心理層面對玩家沖擊最大的主角團(tuán)體。
有的玩家通關(guān)后許久都未擺脫游戲的影響,那種深入骨髓的無力感,正是游戲給玩家?guī)淼淖钪庇^體現(xiàn)。
云天河堅信我命由我不由天,卻不得不看著菱紗英年早逝,玄霄被囚海底。紫英是個重情重義之人,百年回首,卻是青絲變白發(fā),讓人唏噓。柳夢璃為心中深愛天河,卻不得不深埋感情,承接妖界正統(tǒng)。
看似風(fēng)華正茂的眾人,在玩家看來卻是如此無力。青鸞峰上故人相聚,百年時光如白駒過隙,再回首,往事猶在眼前。
游戲最后,已經(jīng)雙目天河推門而出,當(dāng)陽光映照在那張清秀的臉龐上時,玩家雙眼濕潤,那種發(fā)自肺腑的失落感足以伴隨一生。
它改變了很多玩家對于友情、愛情和人生的看法。在自己的心目當(dāng)中,《仙劍四》的主角團(tuán)隊“不是最慘,卻甚似最慘”
結(jié)語
《仙劍七》因為是去年才出的游戲,這里就不劇透了。這么看來,似乎悲慘指數(shù)越高,游戲的口碑越好。
總而言之,如果要比較主角團(tuán)隊悲慘程度的話,四代、一代、五代前傳最甚,不知道大家是否也這樣認(rèn)為呢?
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