時(shí)間:2024-02-04 21:00作者:下載吧人氣:96
相信很多小伙伴最近都被送死流塞恩搞得非常難受,畢竟這個(gè)英雄屬于機(jī)制很強(qiáng)的“分奴”英雄,他不會(huì)去考慮自己的戰(zhàn)績亦或者是團(tuán)戰(zhàn)功能性,更多的是考慮如何去拆掉敵方的防御塔。
可以說賽恩這個(gè)英雄目前的主流玩法就是:眼里都是防御塔,能夠快速拆塔才是核心玩法。
而與之配合的煉金則是相反的思路,那就是眼里都是兵,眾所周知煉金是清兵非常快的英雄,并且擁有非常強(qiáng)的風(fēng)箏能力。
以至于這兩個(gè)英雄通過機(jī)制都能夠打出一些非常規(guī)的玩法。
而這個(gè)套路的具體思路就是要煉金直接上高地吃兩路兵線,賽恩中路瘋狂的拆塔。
這種組合就非常無解,因?yàn)闊捊鹉軌蛲ㄟ^很強(qiáng)的風(fēng)箏能力盡可能的拖延時(shí)間。
如果對手上路或者打野來抓,他可以在高地上跑來跑去,即便是被擊殺了也無所謂,畢竟高地距離我方兵線那么遠(yuǎn)。
對手必然會(huì)虧很多的經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)歷,加之賽恩可以快速地拆塔,這就讓這個(gè)套路非常無解。
具體的實(shí)施方案還是要對英雄有一定的理解,重點(diǎn)就是煉金的兵線拉扯,因?yàn)樾率譄捊鸷茈y在高地上拉扯兩路兵線,所以我們要盡可能多地在自定義里練習(xí)練習(xí)。
這個(gè)套路里的賽恩就非常舒服,能夠一個(gè)人吃上下兩路的塔皮,如果煉金被擊殺,那么還可以吃一些兵線,這種情況下我方的發(fā)育是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過對手的。
其次就是對于打野位的回饋了,如果煉金可以拖住敵方打野,那么己方打野就可以快速地反掉對手的野區(qū),從而做到經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)濟(jì)的全面壓制。
最重要的一點(diǎn),煉金和賽恩的擊殺數(shù)與死亡數(shù)不成正比,己方還有很大概率在中期觸發(fā)賞金機(jī)制。
占據(jù)防御塔數(shù)量優(yōu)勢,我們又有兩個(gè)這種無解的英雄,即便是拖延到后期也能夠很好地打出翻盤。
可以說只要熟練度夠,那么對手就是慢性死亡。
下面我們來說說符文與出裝思路,首先是煉金的符文。
主系啟迪帶啟封的秘典,后續(xù)點(diǎn)出海克斯閃現(xiàn),因?yàn)槲覀円细叩兀ㄟ^海克斯閃現(xiàn)可以不用抗塔。
未來市場可以讓我們裝備成型速度更快,最后時(shí)間扭曲補(bǔ)藥提供移動(dòng)速度,同樣這個(gè)裝備如同小凱旋一樣可以為我們提供存活能力。
副系點(diǎn)兩個(gè)加速符文就好,這樣一來我們就擁有了很強(qiáng)的生存與風(fēng)箏能力。
出裝思路:第一件必須是冰杖,后續(xù)可以補(bǔ)出加速裝備或者金身這類功能性裝備。
賽恩的符文是主系堅(jiān)決,基石符文不滅之握,提升對線能力與中后期的單挑強(qiáng)度,同樣這個(gè)符文也可以為我們提供成長血量。
其次就是賽恩的核心符文爆破,不帶爆破的賽恩強(qiáng)度削弱50%。
后面兩個(gè)點(diǎn)出成長性符文,一個(gè)在10分鐘為我們提供成長雙抗,另一個(gè)也是能夠?yàn)槲覀冊偬峁┮粋€(gè)額外的血量成長。
副系點(diǎn)出經(jīng)濟(jì)類符文就好,鞋子相當(dāng)于是額外的300塊,小兵去質(zhì)器則是能夠讓我們清線速度更快。
出裝思路比較固定,先做破艦者后補(bǔ)一些輸出裝備,比如三項(xiàng)、綠叉這類,能夠快速拆掉防御塔的同時(shí),對拼能力也并不是很弱。
寫在最后:這個(gè)套路并不是娛樂套路,而是真正意義上的能夠上分的套路,因?yàn)閷κ衷跊]有防備的情況下對于這個(gè)套路的反制能力基本為0,即便是想反制我們本身這個(gè)套路的機(jī)制就很強(qiáng)。
不過套路的難點(diǎn)在于煉金的兵線拉扯與風(fēng)險(xiǎn),如果你的朋友里有煉金絕活兒哥,那么就可以拉上朋友去試一試,確實(shí)是一個(gè)非常快樂且有效的思路。
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