時(shí)間:2024-02-03 17:15作者:下載吧人氣:28
特性推薦如上,裝備全身天界,帶釘錘斧頭,同盟和惡魔姿態(tài),哪個(gè)亮了按哪個(gè),基本上能拿到絕大多數(shù)成就。
這是個(gè)稍微麻煩點(diǎn)的成就,用直傷可以在肉丟出來(lái)之前打掉,用癥狀的話會(huì)丟出第一塊肉,看見(jiàn)狗離開(kāi)自己,用惡魔形態(tài)。
控制一下,自己先把肉按F吃了再打就行,可以全程用同盟形態(tài)打,肉丟出來(lái)了切惡魔,避免技能CD的尷尬。
對(duì)有些職業(yè)比較麻煩的成就,但是對(duì)魂武屬于有手就行,在整個(gè)過(guò)程中國(guó)王思考最多的問(wèn)題就是怎樣能打死你,當(dāng)然我們最大的問(wèn)題是要破國(guó)王蔑視,不然一陣亂打時(shí)間到了直接GG。
開(kāi)局同盟姿態(tài)站場(chǎng)邊,國(guó)王突進(jìn)過(guò)來(lái)直接閃避,切惡魔姿態(tài),繞場(chǎng)邊走,被控制用。
其他技能都可以不用,等國(guó)王跳中場(chǎng)之后,對(duì)著國(guó)王走,閃避躲掉飛劍,然后惡魔跳+斧5破掉國(guó)王蔑視,切同盟姿態(tài)打一波,惡魔姿態(tài)好了切惡魔繼續(xù)跑,按上面再來(lái)一套,國(guó)王就寄了,最大的難點(diǎn)是國(guó)王跳場(chǎng)中的時(shí)候你有閃避躲飛劍和有破蔑視技能。
這是個(gè)相對(duì)麻煩點(diǎn)的成就,主要問(wèn)題是魂武技能大部分是范圍傷害,建議改成以下特性把喚魂改成腐化應(yīng)該更好點(diǎn),但是我不想重新截圖了。
武器帶短弓,姿態(tài)帶惡魔+半人馬或者刺客,半人馬可以開(kāi)罩子免傷和刷血,沒(méi)生存壓力帶刺客略微增加一點(diǎn)效率。
進(jìn)場(chǎng)前把弓1的自動(dòng)攻擊取消,進(jìn)場(chǎng)走過(guò)去貼臉,只用弓2和弓3打,但是這兩個(gè)技能會(huì)被路徑上的怪擋掉,小怪刷出來(lái)之后走位調(diào)整一下,更多小怪的時(shí)候用。
把一側(cè)的小怪拉到場(chǎng)外一點(diǎn),基本上拉1~2次就能過(guò),沒(méi)生存壓力,最大的難點(diǎn)是別把小怪打死了。
這個(gè)是這次節(jié)日最難的成就,不過(guò)魂武比其他職業(yè)要簡(jiǎn)單50%,畢竟其他職業(yè)丟3個(gè)球BOSS就開(kāi)始打人了,魂武能丟6個(gè)。
特性可以參考打7號(hào)實(shí)驗(yàn)體那個(gè),不建議用裁決,那個(gè)閃避在這個(gè)場(chǎng)合就顯得很呆。
核心技能是。
把幻影同時(shí)拉到白色旋渦上面會(huì)一次性全干掉,所以可以第一波拉2個(gè)怪,砸BOSS2次,然后等刷出4只,一次性拉掉,原地砸BOSS3次,撿第4個(gè),然后翻滾到安全地點(diǎn),砸BOSS,砸完差不多刷了新的幻影,惡魔跳單獨(dú)拉1只,撿球砸掉,最后1個(gè)球就各憑本事了。
這個(gè)成就相對(duì)比較難,需要經(jīng)過(guò)多次練習(xí)才能過(guò),練習(xí)過(guò)程中注意以下幾點(diǎn):
1、建議帶法杖+錘斧或者短弓,范圍傷害不僅可以用閃避躲掉,法杖3和法杖5也能躲掉,法杖4還能清癥回血。
2、如果拿近戰(zhàn)武器,可以用惡魔姿態(tài)。
遠(yuǎn)程打球。
3、可以考慮帶惡魔姿態(tài)+猹魂姿態(tài),猹魂還是很好用的,范圍持續(xù)減速,當(dāng)然精英特性用懲戒閃避CD更短也是個(gè)選擇,看各人喜好。
4、神技,免疫減速,配合喚魂線和救贖線還有回血加速減傷和護(hù)盾,能量充足的時(shí)候用一用。
5、球的刷新時(shí)間好像和打掉球的時(shí)間有關(guān),所以進(jìn)場(chǎng)第一個(gè)球不一定要第一時(shí)間打掉,自己可以規(guī)劃一下時(shí)間。
6、幻象不一定追求只用一個(gè)拉就能所有都聚集到一起,可以先拉2~3只,再一起拉。
7、聚怪一定是第一次2只,第二次4只,拉之后不用往旁邊走,原地?fù)熘樽又苯觼G,失敗的話原地送死重開(kāi)。
8、被球拉了不要慌,惡魔姿態(tài)解控沒(méi)CD,解控直接跑或者翻滾躲傷害都行,就算被打倒了也能打球復(fù)蘇,甚至還能用小機(jī)器人拉一波。
9、節(jié)日時(shí)間還很長(zhǎng),就算短時(shí)間沒(méi)拿到后面也有時(shí)間慢慢嘗試,就算拿不到也只是少成就點(diǎn),也沒(méi)啥獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)必要頭鐵硬磕,畢竟玩這游戲最重要的是開(kāi)心。
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