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場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

時間:2024-03-07 19:31作者:下載吧人氣:25

在這一課中,我會告訴你如何可以轉換成森林黑暗,有霧,不祥的場景。您將學習如何與陰影,照明,調整圖層,圖層蒙版,道奇燃燒和更多的工作。

先看看效果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第1步

通過選擇文件>新建創建一個新文檔,并使用如下圖所示的設置。

場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第2步

現在,將森林圖像通過選擇文件>將然后選擇森林圖像放置。

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第3步

我點擊圖層面板上的第二個按鈕,然后按(G)在鍵盤上選擇漸變工具添加圖層蒙版森林層。選擇黑白梯度和從頂部垂直將它應用于底部。你可以看到在圖層蒙版,結果我是如何應用它。

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第4步

現在,我添加了一個曲線調整圖層(以下設置),并使用剪貼蒙版裁剪它給我的森林層。

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按(B)在鍵盤上,然后畫上的曲線調整圖層的圖層蒙版來隱藏所選擇的效果選擇一個軟輪刷黑。

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第5步

現在,把你的林層之下的天空圖像,如下所示的圖像:

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第6步


我添加了一個堅實的顏色調整圖層天空。以下是這一層的值。

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第7步

減少固體顏色調整圖層的不透明度為25%,也畫上黑色的純色調整圖層隱藏效果的圖層蒙版(見下面的圖片的右下角看到我申請這個面膜):

場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第8步

我添加照片過濾器和漸變映射調整圖層天空。我還畫了兩個調整圖層隱藏在某些地方效果的圖層蒙版。請參閱下面的設置和圖層蒙版效果的圖像。

場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

下面是結果。

場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第9步

改變漸變映射的混合模式為正片,并降低不透明度為70%。

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第10步

我添加了所有層的色彩平衡調整圖層頂部和畫上它的圖層蒙版,用柔軟的圓形黑色畫筆隱藏效果位。點擊下面的圖片中顯示的設置:
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第11步

添加一個漸變映射調整層和油漆上的圖層蒙版來隱藏漸變映射調整層的效果。點擊下面的圖片中顯示的設置。
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第12步

更改漸變調整圖層的混合模式為柔光,降低不透明度為53%。下面是我們的形象的結果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第13步

新建一個圖層,按Ctrl + Shift + N鍵盤上,然后使用畫筆工具,并改變顏色為#25344d。然后畫它不透明度和流量30%,如下圖所示的圖像中。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第14步

現在,改變混合模式繁殖和降低不透明度為50%。
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第15步

創建一個新層,使再光源將其命名為“光源”。
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挑軟輪刷工具,不透明度和流量為100%,設置顏色為#286fbe和尺寸2000像素。搽中心兩個大招,降低筆刷的大小700像素,再次改變顏色為#65aeff然后畫它放在中間。結果應該與此類似。

第16步

我添加圖層蒙版的光源層,油漆用柔軟的圓形黑色畫筆把它藏起來有點不太多。你可以看到下面我怎么做它的結果。

場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第17步

現在,改變混合模式為線性減淡,降低不透明度為63%。結果應該類似于下面的圖片。

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第18步

提取您最喜愛的選擇工具墳墓然后在這里把它:

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19步

我申請的混合效果墳墓的選擇。應用它右擊墳墓層,然后選擇混合選項。下面是混合選項效果值。
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下面是應用漸變疊加后的效果的結果。

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第20步

接下來,我添加了曲線和漸變映射調整圖層到墳墓將其融入到現場。這里有兩個調整圖層的值。
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然后改變漸變映射調整圖層的混合模式為顏色,降低不透明度為71%。下面是結果。
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第21步

在這一步中,我們將使用減淡工具躲閃這反映了我們的光源墳墓的一部分。在使用它之前,創建一個新的圖層,然后去編輯>填充和填充50%灰色然后改變這一層疊加的混合模式。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

現在,按(O)在鍵盤上選擇減淡工具和設置曝光至12%和范圍色調。然后躲閃墳墓的一部分顯示在圖像below.You可以看到結果的疊加和正常模式。
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22步

現在,將布什1圖像左下角,如下圖所示的圖像中。
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第23步

現在,去濾鏡>模糊>高斯模糊,設置值顯示的圖像。
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24步

混合布什到我申請一個色相/飽和度調整圖層布什的場景。
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25步

現在,布什到位2影像到現場,如下所示的圖像。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

添加圖層蒙版布什2并隱藏選定一部分用軟輪刷黑畫它顯示的圖像。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

第26步

我申請高斯模糊濾鏡和色相/飽和度調整層,灌木2相同的設置適用于24和23步。
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27步

讓我們來創建一些霧。要做到這一點,創建一個新層,填充黑色。然后前景色為#5b5a5a和背景顏色改為#000000。現在,去濾鏡>渲染>云彩,當你做到了。應實現如下所示的結果。命名此層“迷霧”。
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改變霧層的混合模式為濾色,降低不透明度為15%。添加一個圖層蒙霧層和隱藏,如下圖所示的圖像中霧的效果。
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28步

提取模型,并在這里把它。白色箭頭指示我不停的樹葉模型層上,但不要擔心,我們會在接下來的幾個步驟解決這個問題:
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29步

我應用了混合選項效果模型。
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我創建的模型層的下面新建一個圖層,并用柔軟的圓形黑色畫筆不透明度和流量30%?畫一些陰影,如下所示的圖像:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

再創建一個新層模型層下方,畫一些更多的陰影,如下圖所示的圖像中。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

30步

通過應用色相/飽和度調整層降低了模型的亮度。正如你可以通過降低亮度而我一直在模型中的葉子,現在混合正確地看到。
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結果應該與此類似。
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31步

繼續通過應用曝光和漸變映射調整混合模型到現場。請參閱下面的值的圖像:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

我改變漸變映射調整圖層的混合模式為“顏色”,降低不透明度為50%。見下面的結果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

32步

我申請的減淡和加深的效果模型。創建新層,用50%的灰色填充它。改變混合模式為疊加。現在,選擇減淡和加深工具,然后設置曝光至12%和范圍色調。然后開始躲閃和下面的圖片中燃燒,如下所示:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

33步

我畫在模型上的一些情況。要做到這一點創建一個新層,選擇畫筆工具,然后設置不透明度和流量為30%。現在,你的前景色改為#173737和油漆型號輕一些,如下圖所示的圖像:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

設置混合模式為顏色減淡和這里的結果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景34步

我多涂一些光線使用相同的設置在前面的步驟,但改變顏色為#0a1826:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

然后設置混合模式為顏色減淡,并降低不透明度為60%;
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

35步

提取烏鴉,并把它放在墳墓:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

36步

應用下列混合選項烏鴉:
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下面是結果。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

37步

我畫陰影烏鴉喜歡我畫的陰影模型:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

38步

然后,我申請一個漸變映射調整層烏鴉與之相匹配的顏色的場景。
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第39步

我們已經完成了主要混合和它的時間進行最后的調整。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

我們將應用一系列調整層到整個場景。添加照片過濾器和漸變映射調整層到現場第一個,看看下面的值的圖像。改變漸變映射的混合模式為顏色減淡,然后我涂上軟輪刷黑的漸變映射調整圖層的圖層蒙版。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

結果應該與此類似。

40步

現在,我加了一個色彩平衡調整圖層現場,看到下面的圖像的價值觀。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

下面是結果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

41步

我增加了兩個調整層,這是一個顏色查找和曲線調整圖層現場。我改變了混合模式的顏色查找到柔和的光線則透明度降低到30%。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

下面是結果:
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

42步

對于最后一步,我們將應用照明過濾器到現場。首先創建一個新層,然后按Ctrl + Shift + Alt鍵+ E蓋印所有圖層中的一層。現在,去濾鏡>渲染>光照效果,然后設置熱點,如下圖所示的圖像中。
場景合成,合成一個黑暗系的森林場景

這里有燈光效過濾器的值:
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恭喜你,你就大功告成了!

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未完待續......如果覺得有用就點個贊唄!

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