時間:2024-03-07 18:45作者:下載吧人氣:77
如果你想隨時隨地玩到高質量的游戲,又不想單純的搓玻璃,那么一臺小巧精致的掌機則是你的最佳選擇。
作為一款風靡全球的掌機,PSP可以說是絕對的“神器”了,出現在該平臺上的經典游戲數不勝數,很多游戲即便是拿到今天跟各種手游對比,也毫不遜色半分,時至今日仍然有不少剛入坑游戲圈的玩家會選擇入手一臺PSP來開啟自己的單機游戲之旅,足以說明這臺掌機的影響力。本期我們就來簡單介紹一下曾經是PSP平臺獨占的10款神作,方便各位重溫懷舊或是由此入坑。這其中有一些作品也已經或即將推出重制版,對老游戲畫質不滿意的玩家也可以輕松上手。
《合金裝備:掌上行動》(Metal Gear Solid: Portable Ops) 2006 年 12 月 5 日
《合金裝備:掌上行動》是第一款登陸移動平臺(指PSP)的《合金裝備》游戲,然而忙著做《合金裝備4:愛國者之槍》的島哥哥只是掛了個名,沒有真正主導游戲開發。本作由山本正弘擔任導演,并由小說家三云岳斗撰寫劇本;也正是因為這樣,引發了吃書危機,導致被踢出了正史(在腿上寫一個慘字);如今可作為平行于小島線的異世界看待。
雖然不是正統作品,但游戲仍保留了系列玩法和設定,并且從《潛龍諜影3:食蛇者》、跟《合金裝備:生存》中大量吸收了靈感,將重心放在聯機游玩上。游戲不再是以前MGS游戲的單人任務,而是引入隊伍系統,采用基于小隊的方式游玩;玩家必須招募盟友并組建一支訓練有素的團隊展開作戰,包括士兵、FOX部隊成員、高級軍官、科學家、工程師和政府官員都可以納入麾下,每個角色各有其優劣。至于想要擴充團隊,就需要擊暈敵人,將他們俘獲后轉化為盟友。并且在多人模式中,玩家可以從被擊敗的對手那里招募和交易士兵,反之亦然。
值得一提的是,當玩家隊伍招納了一隊敵方人員之后,只要玩家避免做出可疑行為,通用角色就可以在不被發現的同類中行走,告別無雙潛入。
《圣女貞德》(Jeanne d'Arc) 2006 年 11 月 22 日
《圣女貞德》是Level-5首次嘗試戰略角色扮演(SRPG)游戲,也是工作室第一次為PSP平臺制作游戲。游戲基于15世紀百年戰爭的歷史,游戲故事上還使用了大量的幻想元素。玩家控制主角小隊,在法國歷史上的重要城市之間奔走,與進犯的英軍與魔物戰斗,在這個過程中不斷的成長、學習各種技能,完成各種任務以推動故事。除了回合制戰略模擬和角色扮演要素外,制作組還加入了創新的“熾熱點”與“連結防御”系統,讓游戲更具可玩性。
熾熱點系統是指玩家指揮角色攻擊敵人時都會噴灑出熾熱能量,在該地點形成熾熱點,只要將我方角色移動到熾熱點上,就可以暫時提升攻擊力;而在迎敵時,只要我方角色彼此鄰近,就會出現藍色的光圈將彼此連接,防御力隨之提升,越多角色相互連接防御力提升的效果也越強,這便是“連結防御”系統。
《最終幻想7核心危機》(Crisis Core - Final Fantasy VII) 2007 年 9 月 13 日
《核心危機》開始于《最終幻想7》事件的七年前,《最終幻想7》及其他相關作品中的許多角色都有登場,最后于《最終幻想7》開始之前的時間點結束,是相關系列“最終幻想VII補完計劃”的作品之一。
最初設想的《核心危機》是動作游戲,但實際上團隊是做角色扮演游戲出身,并沒有那么多制作即使制游戲的經驗。恰巧野村哲也和北瀨佳范酷愛彈珠機,于是他們引入了被稱為"D.M.W."(Digitial Mind Wave)的戰斗系統,使游戲較傳統RPG更多趨向動作角色扮演游戲。這樣不僅能考驗了玩家的手氣,同時還沖淡了戰斗重復的感覺。至于魔晶石系統的設計則使玩家可以選擇“朝角色扮演游戲方向強化”和“朝動作方向強化”。
《戰神:奧林匹斯之鏈》(God of War: Chains of Olympus) 2008 年 3 月 4 日/《戰神:斯巴達之魂》(God of War: Ghost of Sparta) 2010 年 11 月 2 日
《戰神:奧林匹斯之鏈》是戰神系列的第四部作品,也是Ready at Dawn開發的第二款PSP游戲。從故事上來說,為《戰神》的前傳,跟系列其它作品類似,游戲以希臘神話為素材,以復仇為主題。
《奧林匹斯之鏈》與同系列的其他作品類似,玩家以固定鏡頭視角跟奎托斯展開冒險,可玩內容包含了QTE、解謎、Boss戰等。在奎托斯的這段冒險中,除經典裝備“混沌之刃”外,還加入的太陽神之盾、宙斯手套以及新能力“黎明之光”和“卡戎之怒”。至于收集“蛇發女妖之眼”和“鳳凰羽毛”可分別用來提升生命和魔法值。而敵人方面,除了小兵、鷹身女妖、蛇發女妖、獨眼巨人這些小怪外,還有波斯之王、蝠翼巨獸、黃泉引渡人以及女神珀耳塞福涅等輪番登場。
由于游戲采用了全新引擎,畫面表現得到了改進,更具有電影感,不過因此也造成了游戲的耗電量比以往有了顯著增大。游戲完成后,游戲總監還提到,迫于時間限制,多人模式、謎題、角色和對話不得已被刪除。
與《奧林匹斯之鏈》一樣,《戰神:斯巴達之魂》同屬于《戰神》系列前傳作品;雖然從發售順序來看是系列的第六部,但按時間順序排在第四的位置。
游戲玩法與前幾作相似,這一次主要是通過使用武器雅典娜之刃進行快節奏動作組合,血氣方剛的奎爺不僅為玩家帶來激爽戰斗,還有大量QTE讓肉體間互相碰撞。
這一次,雅典娜之刃成為玩家的默認武器,不過隨著流程推進,還能獲得斯巴達裝備。奎托斯新增的魔法能力包括亞特蘭蒂斯之眼、厄里尼斯之災和北風之神的號角,讓他有多種攻擊和殺死敵人的方法,而波塞冬的三叉戟讓他可以在水下呼吸,完成各種挑戰。在戰役模式之外,本作還包含阿瑞斯挑戰和雅典娜挑戰任務,需要玩家達成條件來解鎖如服裝、開發幕后視頻以及角色和環境的概念美術。
《怪物獵人P3》(Monster Hunter Portable 3rd) 2010年12月1日
相對于《怪物獵人3》來說,本作更多繼承了《怪物獵人攜帶版2nd G》中的要素,與此同時,把《怪物獵人3》的長處和備受稱贊的地方也盡可能保留,算是系列階段性的大成之作。
游戲背景設在名為“結云村”(ユクモ村),帶來了新的風土人情,將和風建筑進一步展示。武器方面不僅包含了前作《怪物獵人3》的所有武器種類(大槌、長槍、單手劍、大劍、太刀、斬擊斧、輕弩和重炮),還重新加回了《怪物獵人攜帶版2nd G》四種武器:狩獵笛、雙劍、銃槍、以及弓箭。系列12種武器盡數登場之后,各自有了調整:雙劍新增鬼人槽系統,通過使用鬼人化攻擊來積攢能量槽,攢滿后進入鬼人強化狀態,提升攻擊...
更多關于 psp游戲大全 的內容,請查看本站相關系列文章,感謝您的支持與理解。
網友評論