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12-9 實戰路徑運算

時間:2024-03-07 12:45作者:下載吧人氣:13

現在我們來學習路徑的另外一個很重要的操作,那就是運算。與選區運算一樣,路經也具備添加、減去、交叉等功能。這其實應該在學習路徑繪制的時候就接觸,但當時單一的路徑不容易體現出運算的效果,現在通過形狀圖層來學習就很直觀了。因為形狀圖層會在圖像中產生一個色塊,這樣就很容易觀察到路徑運算的效果。
在頂部公共欄紅色箭頭處選擇形狀圖層12-9 實戰路徑運算方式,橙色箭頭處即為各種運算方式。綠色箭頭處的按鈕如果按下,可以在樣式列表中為形狀圖層指定圖層樣式。把需要用到的圖層樣式存儲到列表中,這時就可以直接使用。當然也可以通過樣式調板使用。最后是填充的顏色。

12-9 實戰路徑運算

路徑的運算方式分別為:
新形狀圖層12-9 實戰路徑運算:此方式下使用形狀工具所繪制的形狀將作為新的顏色填充圖層。
添加形狀區域12-9 實戰路徑運算:所繪制的形狀將與原有的形狀區域共同產生填充顏色效果。
從形狀區域減去12-9 實戰路徑運算:從原有的形狀中減去填充色區域。如果沒有重疊則沒有減去效果。
交叉形狀區域12-9 實戰路徑運算:在多個形狀區域的重疊部分填充顏色。
反交叉形狀區域12-9 實戰路徑運算:在多個形狀區域的重疊部分以外填充顏色。如果沒有重疊則等同于添加。

1250需要注意的是,有兩種情況會導致填充色無效。一是在減去12-9 實戰路徑運算和反交叉12-9 實戰路徑運算方式下,如果兩個形狀完全相同且位置一致,則填充色無效。二是在交叉12-9 實戰路徑運算方式下,如果多個形狀沒有重疊則填充色無效。在實際使用中應避免發生這些情況。

1251現在新建一個400×300的圖像,使用矩形工具12-9 實戰路徑運算〖U/SHIFT_U〗,如下左圖,在頂部公共欄點擊紅色箭頭處,開啟形狀的幾何選項。這個選項依據形狀工具的不同,其內容也不同。將矩形尺寸設為固定的200×20像素,這個數值是相對整個圖像的尺寸而言的,大家可以自己設定。然后在圖像中畫出一個矩形。由于后面要對路徑進行操作,因此現在先填充一個較淺的灰色,這樣就比較容易看清楚路徑的線條。
需要注意的是,要確認目前的樣式為無樣式。否則矩形繪制出來就帶著圖層樣式效果。

12-9 實戰路徑運算

現在要為這個矩形添加一個箭頭,我們使用多邊形工具12-9 實戰路徑運算〖U/SHIFT_U〗來完成,多邊形的選項如下左圖,其中半徑我們并沒有指定,大家也可以設置為30像素這樣的數值。
現在要確認之前的矩形路徑在圖像中處于顯示狀態(如果填充顏色太深可能路徑就不明顯),即圖層調板應如下中圖所示,在矢量蒙版周圍有選擇框。如果同時開啟了路徑調板,則應如下右圖所示。

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接著確認頂部公共欄中的運算方式為添加12-9 實戰路徑運算,可通過快捷鍵〖+〗來快速切換。然后在圖像中繪制一個三角形,位置任意。然后使用路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算〖A/SHIFT_A〗,按住ALT鍵(這樣就啟動了移動復制功能)將三角形拖動到矩形的左側。然后〖CTRL_T〗啟動自由變換,將其水平翻轉。過程大致如下圖。
也可以通過〖CTRL_C〗和〖CTRL_V〗的方式對路徑進行復制,但由于粘貼后的路徑位置與復制時候相同,所以最好在復制之后移動一下原路徑,再進行粘貼。

12-9 實戰路徑運算

1252細心的讀者會發現,使用路徑選擇工具的時候,公共欄出現了對齊選項。那么就可以在選擇多個路徑后利用它們來完成排列,如分布12-9 實戰路徑運算和居中12-9 實戰路徑運算。如下圖。注意在對齊的時候要全部選擇所需的路徑。另外,與普通圖層的對齊相同,分布排列類型的選項需要選擇至少3個路徑才有效。
完成后可按下回車鍵,這樣路徑就不再顯示,可以看到最終的效果。此外也可以點擊圖層調板中的矢量蒙版縮略圖,或點擊公共欄的12-9 實戰路徑運算按鈕。

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現在我們將三角形再復制一個出來,通過變換將其縮小到65%(可在使用變換時的公共欄中填入)左右,再將其移動到原先的三角形之內,然后在公共欄指定為減去方式(可通過〖-〗來切換),制作出挖空效果。過程大致如下圖。

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通過以上各步驟,我們知道只有處在同一路徑組中的各路徑之間才可以進行運算。而要讓多個路徑處于同一路徑組,從第二個路徑開始,就必須通過除了新形狀圖層12-9 實戰路徑運算以外的方式去繪制。此外大家所要掌握的知識是:
1:用路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算去移動、復制、對齊路徑。不要再犯使用移動工具12-9 實戰路徑運算的錯誤。此外也可以通過鍵盤方向鍵輕移。
2:復制出來的路徑,具有和原路徑相同的運算方式。比如之前所復制出來的三角形。
3:路徑運算方式可以更改。比如之前從添加方式改為減去方式的小三角形。

尤其是最后一點,可在后期更改運算方式的功能帶來很大的方便,我們不必像以前的選區運算那樣,運算之前必須胸有成竹,因為選區運算的結果不可改變只能撤銷。而路徑運算即便操作錯誤(如把該添加的做成了減去)也不用撤銷。再加上可通過路徑選擇工具或鍵盤移動路徑,可以很容易地調整運算結果,比如減去太多了可以改少些。而選區運算只能推倒重來。

現在我們制作的效果應如下左圖。現在需要做出如下右圖的挖空效果。大家先想象一下該如何實現。在繼續看后面的講解。

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我們來看一下該如何制作這個效果,從簡單的層次上考慮,就是制作出下左圖紅色區域的形狀,然后將其改為減去方式即可。而制作這個紅色區域主要的問題在于其左端,那是一個與三角形邊緣相符的曲線。

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那現在我們就來制作這個紅色區域,首先將左端的三角形和矩形一起選擇,然后移動復制到其他的地方,移動的時候最好是同時按住SHIFT鍵,垂直復制到原路徑的上方或下方,這樣制作完之后再垂直移動回去,就免去了一步對齊。
接著適當減少矩形的高度和寬度,以留出空隙。可以使用直接選擇工具12-9 實戰路徑運算〖A/SHIFT_A〗,選擇水平和垂直方向的片斷,將其向內移動。也可以通過自由變換完成(應使用路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算選擇矩形)。然后用路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算選擇三角形,按下〖-〗將其改為減去方式。
1253此時如果只作為個體來看,已經是完成了制作。但如果將這兩個形狀移動回去的話,三角形的減去方式也會對其他路徑產生效果。所以現在用路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算選擇兩者,然后點擊公共欄的“組合”按鈕,這樣兩個路徑就合并為了一個,這其實是最關鍵的一步。現在將這個路徑移動回原先的路徑中并設為減去方式,大功告成。

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現在來看一下有關路徑組合的內容,先畫出一個大圓,然后以添加方式畫一個小圓,將兩者重疊一部分。這樣組合之后,可以看到路徑合并為了一個,如下左圖。從實際操作來看,要用錨點控制完成這個8字型的路徑是比較困難的,而通過這種組合的方式卻可以輕易做到。所以這種方法也可以用來創建一些較復雜的路徑。如果小圓是減去方式,在組合之后合并為了一個月牙形,如下中圖。但如果小圓是添加方式,又與大圓相離,如下右圖。則組合后也還是兩條路徑。所以并不是所有情況下都會合并。
多條路徑組合之后,就失去了獨立性,不能通過路徑選擇工具12-9 實戰路徑運算進行單獨的移動,如下中圖的月牙形。因此若非必須(某些運算或對齊用途),應避免使用組合功能。在組合之前應確認所選擇的幾個路徑是否正確,如果沒有選擇任何路徑,則組合對整個路徑組都有效。

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對于這個箭頭的制作,也許大家覺得沒有必要這么麻煩,使用多個圖層也能完成,同樣是矢量,同樣可以排列對齊,也同樣可以通過蒙版來制作挖空。那為什么要費這么大的勁通過路徑來制作呢?首先是用這個例子來練習路徑的操作,這些方法、思路和技巧也適用于Illustrator及其他矢量繪圖軟件。也是在徽標設計等方面常被用到的。再者,這樣制作出來的成品可以作為自定形狀存儲起來,方便以后的調用。
1254使路徑處于顯示狀態,然后【編輯_定義自定形狀】,如下左圖。之后就可以在形狀列表中找到,如下右圖。如果將形狀列表存儲為外部文件,則還可以提供給他人使用。如果我們是采取圖層的方式制作的,盡管也都是矢量,但由于無法同時顯示所有的路徑,因此也就無法定義為自定形狀了。
需要注意的是:自定形狀中的路徑不再具備獨立性,相當于和使用了組合功能后一樣。

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最后介紹一種可能出現誤操作的情況。如下左圖,我們先繪制了方形,接著繪制了減去方式的圓形。這樣形成了“圓減去方”的效果。如果想要變為“方減去圓”,大家可能想到的方法是:選擇圓改為添加方式,接著選擇方改為減去方式。但最后的效果卻會如下中圖般。
如果〖CTRL_C〗復制方型路徑并將其〖DELETE〗刪除(或直接〖CTRL_X〗剪切路徑),然后再〖CTRL_V〗粘貼,此時改變運算方式就可以得到如下右圖的效果了。

12-9 實戰路徑運算

這是因為在一個路徑組中,第一個被繪制出來的路徑稱為基礎路徑,默認其為添加方式。如果將其改為減去方式,會造成反相的效果。因此不應試圖用其對其他路徑執行減去運算。如果基礎路徑被刪除,則其他路徑按照繪制的順序“繼位”成為基礎路徑。因此我們后來采用剪切的方式讓方形“退位”,再粘貼進來執行運算,就可以既保留路徑形狀又達到運算的目的。

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