時間:2024-03-05 19:30作者:下載吧人氣:22
今天為大家帶來全輔助英雄教學,主題是天啟者卡爾瑪。卡爾瑪是一個功能型軟輔,其玩法多樣化,但往往被忽略其輔助能力而只關注其傷害能力。
因此,這一期的講解將針對不同出裝和玩法,從技能介紹、對線技巧、打團技巧以及最后的出裝符文等方面進行詳細闡述。
首先是技能介紹。卡爾瑪的被動十分簡單,每釋放三次技能,即可強化下一次需要釋放的技能。除了大招外,即一、二、三技能,現在帶有閃電效果,注意看哦!這是一、二、三技能被強化后的狀態。正常情況下,這些技能平平無奇。
這就是卡爾瑪的被動了,釋放三次技能包括大招,但大招不能被強化。
其次是一技能。卡爾瑪發射一枚炮彈,對目標及附近敵人造成傷害并減速。強化后的一技能可對敵方造成大量傷害,并留下減速磁場,磁場持續1.5秒,敵人停留在磁場中會再次受到傷害。
這里有兩點需要注意。
第一點是一技能沒有提到,強化后的一技能直徑變大了,但自己釋放時感覺命中率更高。
第二點是一技能是范圍傷害,在對線期時,可以通過攻擊身邊的小兵來消耗敵方。
第三個是二技能,可連接身邊最多兩名敵方英雄,并造成傷害。1.75秒后,未掙脫鏈的敵方會被禁錮,再次受到傷害。因此,二技能具有兩段傷害。強化后的二技能可連接最多兩名敵方英雄,但會生成新的鏈條,無法掙脫,一旦釋放,敵方會被禁錮。
最后,只有一名敵方英雄會被禁錮,并將其蔓延至最近的一名敵方英雄身上,使他們也被禁錮。
第四個是三技能,可為自己或身邊的一名隊友套上護盾并增加移動速度。強化后的三技能可增加護盾值并提高移動速度。
此外,為該隊友套上護盾后,身邊會形成一個圓圈,最早進入圓圈的人也會獲得護盾和加速效果。
最后是大招,可對圈內所有敵人造成傷害并減速。但是,這個圓圈分為內圈和外圈,內圈的人會受到傷害和減速,而外圈的人則會被拉近內圈,并受到控制效果,向內跳躍。
因此,在釋放大招時,無論是預判還是跟隨技能,最好將其放置在邊緣區域,因為這樣可以增加一個控制效果。畢竟,內圈和外圈的傷害和減速效果都是一樣的,但控制效果只有在外圈才有。另外,在技能主加點方面,這一期我們討論了兩種不同的玩法,因此在技能主加點方面也有所不同。在這里,我們將不詳細討論。接下來,我們將討論對線技巧。
·第一種出裝方式是全肉出裝,主要用于功能性團戰。為什么要選擇這種出裝方式?這是因為在先選英雄時,我們可能會遇到這種陣容。此時,我們需要選擇一個前排,以及先手和反手能力。因此,我們只需要在出裝和符文上選擇肉裝,就可以改變這種玩法了。這種玩法與奶媽和璐璐的出裝有很大不同。
它們出肉只是為了避免被秒殺,而卡爾瑪的出肉則可以改變游戲玩法。技能主加點:主點3技能,副點2技能,有大招點大招。這種玩法在對線時基本上不會使用一技能進行消耗。相反,我們主要使用二三技能。例如,當機器人勾到ad時,我們首先走上前使用加強版的2技能,然后為ad套上3技能。接下來,我們可以使用點燃技能并使用一技能將敵方英雄擊退并擊敗。
同樣,這也是一種技巧。當我們不小心被勾到時,我們首先使用加強版的2技能,然后使用3技能。對方必須擺脫加強版的2技能,因此他們只能向后移動。然后我們回到塔下,喝了一些血,并找到了一個機會使用閃現鏈將敵方ad英雄套住,并使用大招擊敗他們。
這個機器人的鉤子太強了,原本這一波敵方是打不過我們的。接下來,我們從家里出來,前方正在發生戰斗。我們先使用加強版的三技能,然后機器人將我們勾入其中,然后我們使用技能和大招。此時,我們的作用已經開始顯現。
這一次我們可能會被秒殺,但在這一波中,我們仍然可以獲得一條小龍。如果這一次還不夠明顯,我們再看一次。這一次,敵方男槍來gank,可能是因為機器人看到了我們的出裝,所以他直接勾到了我方ad。
但是ad的大招躲了我們的大招,我們使用加強版的2技能,然后使用點燃技能并使用a技能攻擊,然后我們使用2技能并擊敗了機器人!接著,我們練習這個ad,使用大招并向后撤退。這一次,我們是二打三,但這不是標準的二打三。這就是出肉裝卡爾瑪的拉扯能力。如果我們選擇出ap裝,這一次即使我們可以逃脫,我們也無法反殺。
因此,這種玩法的對線技巧是利用我們的二技能控制能力和三技能加速能力與敵方進行拉扯和控制。我們可以為ad英雄承受一定的傷害,也可以承受敵方的先手。因為我們是肉裝卡爾瑪,相對于ap卡爾瑪而言,我們不太容易被秒殺。因此,這種玩法輔助的ad,輸出環境會更加優越。因為我們通常會沖在前線,為隊友提供技能支持。這種玩法雖然不如ap卡爾瑪那么爽,但我們的主要目的是贏得比賽,所以學習這種玩法還是很有必要的。在團戰中,我們也可以利用二三技能控制敵方想切我方核心的英雄,或者直接控制敵方核心。
由于我們出的是肉裝,所以在團戰中可以更加大膽地走位。雖然不可能完全肆無忌憚,但加上三技能和二技能的命中率,控制敵方英雄基本上是100%,特別是加強后的二技能。
總的來說,AP卡爾瑪自身也有傷害和控制能力,但肉裝卡爾瑪可以為隊友創造更好的輸出環境,這一點可以理解。
下面是AP卡爾瑪的玩法,這個大家都很熟悉,我就不多講了。技能主加一技能,副加三技能,有大招就點大招。在對線期,我們主要利用一技能進行消耗,所以所有加強技能都應該用在一技能上。
玩AP卡爾瑪需要將自己想象成一個c位,因為我們不能承受傷害或承受先手。如果我們受到傷害,我們就會變得無用,因此我不建議大家玩純AP卡爾瑪。如果一定要玩,可以嘗試半肉卡爾瑪,因為純AP卡爾瑪在前中期非常強大,但后期會變得非常脆弱,容錯率很低。在高端局后期,雙方陣容相似的情況下,卡爾瑪很容易成為突破口,因此這期視頻的主要目的是教大家如何玩全肉卡爾瑪。
如果陣容需要AP卡爾瑪,我們可以嘗試半肉卡爾瑪。如果我們已經學會了這種玩法,我就不再贅述了,以后有機會再講半肉卡爾瑪。
最后是兩種玩法的出裝和符文,AP卡爾瑪的基本出裝不需要改變,但肉裝的出裝還是需要講一下的。肉裝的防御裝備應該根據敵方陣容的類型進行選擇,如果敵方陣容以AP為主,就應該多出AP防御裝備,如果敵方陣容以物理為主,就應該多出物理防御裝備。總之,鞋子最好出CD鞋,因為我們的主要功能是輔助,所以出防御裝備就可以了。
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