時(shí)間:2024-03-05 15:45作者:下載吧人氣:219
自從《三國志14》發(fā)售以來,關(guān)于它和11誰更好玩的討論似乎就沒有消停過,這兩款游戲小編都玩過,只能說各有特點(diǎn)吧,14的畫面明顯要比11強(qiáng)上太多,但可玩性和耐玩性上,我個(gè)人認(rèn)為還是11的MOD策略性更足一些。
可能小編本身就偏好于戰(zhàn)棋類的策略游戲,但實(shí)事求是的說,《三國志11》即便沒有后期眾多的MOD加成,自身的玩法也是十分經(jīng)典的,至少當(dāng)年在創(chuàng)意方面就比14的涂格子要有新意的多。不過小編自從玩了MOD之后,已經(jīng)好多年沒有玩過11的原版了,今天就和大家一起回憶一下,《三國志11PK》版中比較經(jīng)典的幾個(gè)劇本吧。
《三國志11》的本體劇本一共有8個(gè),分別是184年1月的黃巾之亂,190年1月的反董卓聯(lián)合軍,194年6月的群雄割據(jù),200年1月的官渡之戰(zhàn),207年9月的三顧茅廬,211年7月的劉備入蜀,225年7月的南蠻征伐,251年1月的英雄集結(jié)。
這里面小編玩的最多的就是反董卓聯(lián)合軍這個(gè)劇本了,用的次數(shù)最多的君主自然也是曹操。
別看此時(shí)的曹操只有一座城市,麾下也僅有15名武將,但卻是原版中最容易的一個(gè)劇本,非常適合新入手的玩家來玩,當(dāng)年小編就是反復(fù)試驗(yàn)了多次后才發(fā)現(xiàn)這個(gè)劇本中的曹操是最容易開局的。
雖然開局后曹操直接面對(duì)實(shí)力強(qiáng)大的董卓,但除了西面的洛陽外,北邊和東邊眼見之處皆為同盟軍,并且他們的共同敵人都是董卓,南面又是一堆空城,即便打不過也可以隨時(shí)逃往壽春、廬江等地,實(shí)在不行跨過長江去建業(yè)龜縮幾年也行,等到中原地區(qū)混戰(zhàn)一片的時(shí)候,再帶領(lǐng)著我們的大軍前來撿漏。總而言之,這個(gè)劇本用曹操開局,基本是不可能翻車的。
如果沒下DLC的話,PK原版的劇本只有五個(gè)可供選擇,分別是198年1月的呂布討伐戰(zhàn),203年1月的袁家之戰(zhàn),217年7月的漢中爭奪戰(zhàn),187年4月的何進(jìn)包圍網(wǎng),191年7月的局勢(shì)掌控者。
這里小編推薦大家嘗試一下漢中爭奪戰(zhàn)這個(gè)劇本,因?yàn)镻K版中的五個(gè)劇本實(shí)在沒什么可玩的,除了這個(gè)之外其他四個(gè)不是曹操實(shí)力太強(qiáng)就是君主太少,玩不了多久就能很快通關(guān)了。除非你是著急看通關(guān)畫面,不然也就這個(gè)劇本還能有些挑戰(zhàn)性了。
在漢中爭奪戰(zhàn)劇本中,劉備和孫權(quán)兩家是同盟關(guān)系,雖然曹操方面兵多將廣,地大物博,但劉備方面已經(jīng)集齊了五虎將,且有臥龍諸葛亮輔佐,孫權(quán)那邊也是沿著長江一帶占據(jù)了許多重要港口和城市,又擁有水軍的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),在雙方夾擊下想用曹操一統(tǒng)天下難度還是蠻大的。
接下來就是最好玩的幾個(gè)劇本了,但也是小伙伴們初玩時(shí)最容易忽略掉的幾個(gè)劇本,因?yàn)樗[藏的實(shí)在是“顯眼”了。這八個(gè)隱藏劇本就在本體1號(hào)劇本的正上方,“以推薦劇本開始作戰(zhàn)”的里面。
雖然界面上顯示是八個(gè)劇本,但其實(shí)只有六個(gè)劇本是新的,官渡之戰(zhàn)和劉備入蜀這兩個(gè)劇本和本體中的劇本是相同的,唯一有區(qū)別的地方就是在這個(gè)模式下,君主不能自己選擇而是直接指定的。剩下的六個(gè)新劇本分別為190年1月的曹操舉兵,190年1月的魔王降臨,194年6月的飛將亂舞,194年6月的小霸王出征,207年9月的劉備之活躍,225年7月的蠻王崛起。
小編個(gè)人非常喜歡“飛將亂舞”這個(gè)劇本,因?yàn)閺?代開始,用最強(qiáng)武將呂布一統(tǒng)天下就是我的個(gè)人愛好了,更何況《三國志11》是戰(zhàn)棋類游戲,呂布飛將特技無視ZOC,對(duì)武力較低的武將施展會(huì)心一擊的幾率幾乎高達(dá)100%,用起來簡直不要太爽。再搭配張遼的威風(fēng)和陳宮,什么槍神、戟神的,肉搏戰(zhàn)統(tǒng)統(tǒng)不是對(duì)手。
好了,關(guān)于原版《三國志11PK》的介紹就先說到這里。
網(wǎng)友評(píng)論