時(shí)間:2024-03-05 12:45作者:下載吧人氣:29
在英雄聯(lián)盟前幾個(gè)版本的更新中,增加了對(duì)野區(qū)的改動(dòng),初始打野裝在低血量時(shí)的回復(fù)增加,使得打野在野區(qū)有了更多的發(fā)揮空間,而比較強(qiáng)勢(shì)的打野英雄也容易在前期就取得優(yōu)勢(shì)。蜘蛛女皇伊莉絲(以下簡(jiǎn)稱蜘蛛)作為前中期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,一直以來在野區(qū)就擁有自己的一席之地,但是由于其操作難度較大,加上技能需要一定的預(yù)判,因此在國(guó)服的上場(chǎng)率和勝率都不是很高。但在當(dāng)前版本的韓服,蜘蛛已經(jīng)上升到了T1級(jí)的打野,登場(chǎng)率僅低于男槍、盲僧和凱隱,在當(dāng)前總體游戲節(jié)奏偏快的情況下,蜘蛛很容易在前期就建立優(yōu)勢(shì),接下來將詳細(xì)介紹打野蜘蛛的速成攻略。
蜘蛛作為英雄聯(lián)盟中為數(shù)不多可以變身的英雄,可以變?yōu)槿诵螒B(tài)和蜘蛛形態(tài),人形態(tài)變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,蜘蛛形態(tài)變?yōu)榻鼞?zhàn),而且蜘蛛形態(tài)下的技能不消耗藍(lán)量。
被動(dòng)技能:人形態(tài)的技能命中敵人時(shí),會(huì)有一只小蜘蛛準(zhǔn)備就緒,蜘蛛形態(tài)會(huì)召集小蜘蛛去攻擊目標(biāo),小蜘蛛在前期是不錯(cuò)的傷害來源,蜘蛛形態(tài)的普攻會(huì)造成額外魔法傷害和回復(fù)自身的生命值,在前期刷野可以多利用蜘蛛形態(tài)來打傷害和回復(fù)。
Q技能:根據(jù)目標(biāo)當(dāng)前生命值造成傷害(人形態(tài)),根據(jù)目標(biāo)已損失生命值造成傷害(蜘蛛形態(tài)),兩個(gè)形態(tài)下的Q技能都為魔法傷害,且都是百分比傷害,意味著蜘蛛前期不需要太多的裝備就能打出很高的傷害。
W技能:召喚小蜘蛛在靠近目標(biāo)時(shí)爆炸并造成傷害(人形態(tài)),伊莉絲和小蜘蛛都獲得攻速加成(蜘蛛形態(tài))。
E技能:吐出蛛網(wǎng),眩暈第一個(gè)命中的敵人(人形態(tài)),蜘蛛形態(tài)的E技能可以有兩種使用方法,對(duì)敵人施放,伊莉絲和小蜘蛛們拉升到半空,隨后降落到目標(biāo)身上,隨后傷害和治療效果都會(huì)得到提升;對(duì)地面施放,拉升至空中且無法被選取,可以再次施放來落到敵人身上。E技能人形態(tài)可以作為先手控制使用,蜘蛛形態(tài)可以用來追擊敵方打傷害和躲避關(guān)鍵技能以及防御塔傷害時(shí)使用。
R技能:激活蜘蛛形態(tài),并提升移動(dòng)速度,蜘蛛形態(tài)下的每次攻擊將造成額外魔法傷害,再次點(diǎn)擊切換人形態(tài),一套技能打完后可以切換形態(tài)接著輸出,這讓蜘蛛在前期就有了不少的傷害保障。
蜘蛛在前期就擁有兩套技能,因此也就有了多變的技巧和游戲方式,具有以下優(yōu)勢(shì):
同樣,蜘蛛所面臨的劣勢(shì)就是:
具體表現(xiàn)在面對(duì)大部分缺乏控制的主流打野上,蜘蛛都能取得優(yōu)勢(shì),在造成的傷害和勝率上都能領(lǐng)先;與此對(duì)應(yīng),蜘蛛處于劣勢(shì)的對(duì)線是面對(duì)持續(xù)輸出且具有回復(fù)的打野英雄,技能在面對(duì)敵人英雄的回復(fù)效果時(shí),傷害也會(huì)顯得微乎其微。
技能加點(diǎn):主Q副W,一級(jí)Q技能和W技能都可以用來刷野,面對(duì)對(duì)面一級(jí)可能會(huì)有入侵的情況,可以用W來探視野,Q技能百分比的高額傷害,優(yōu)先點(diǎn)滿不管是在入侵對(duì)面野區(qū)還是配合隊(duì)友打輸出都是不錯(cuò)的選擇,人形態(tài)的E技能眩暈用來先手,蜘蛛形態(tài)可以躲避關(guān)鍵技能。
核心輸出裝備以法術(shù)穿透為主,法穿可以給蜘蛛形態(tài)的Q技能增加更為可觀的穿透?jìng)Γ跏即蛞把b選擇獵人的寬刃刀,不耗藍(lán)的蜘蛛形態(tài)技能加上前期藍(lán)buff的回復(fù),可以讓蜘蛛不需要太多的法力回復(fù)裝備。第一個(gè)大件選擇藍(lán)色的附魔符能回聲,可以增加傷害和刷野速率,之后補(bǔ)出法穿鞋和莫雷洛秘典繼續(xù)增加傷害,蜘蛛前期就有很高的傷害,增加輸出裝備,不管是在和對(duì)方打野面對(duì)面,還是去線上幫助隊(duì)友都能占得優(yōu)勢(shì),下一件裝備根據(jù)對(duì)面陣容來選擇,對(duì)面魔方輸出比較多可以選擇女妖來增加容錯(cuò)率,對(duì)面陣容強(qiáng)開的比較多可以選擇中亞,增加自己的生存能力,后面根據(jù)己方的陣容來選擇繼續(xù)增加傷害,法穿棒、大面具、納什之牙、冰杖、巫妖都是可供的選擇。
主系符文選擇主宰系中的電刑,隨后點(diǎn)出惡意中傷、眼球收集器和無情獵手,副系選擇巫術(shù)中的迅捷和焦灼,小符文選擇兩個(gè)攻擊力和生命值。電刑、惡意中傷和焦灼可以增加蜘蛛的爆發(fā)傷害,前期的強(qiáng)勢(shì)的蜘蛛會(huì)更多參與線上的Gank,眼球收集器也可以在參與擊殺后獲得攻擊加成,無情獵手和迅捷增加移動(dòng)速度,可以更快地趕路到線上幫助隊(duì)友,蜘蛛本身很脆,因此小符文選擇生命值。
第一波Gank一般都會(huì)選擇在上路,兩個(gè)單體Q技能的傷害使得蜘蛛在面對(duì)蛤蟆或者河蟹時(shí)...
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