時(shí)間:2024-03-04 08:15作者:下載吧人氣:19
在評(píng)測(cè)游戲的時(shí)候,評(píng)測(cè)員進(jìn)了一個(gè)幫會(huì),穿著一身評(píng)測(cè)號(hào)用的紫色裝備,本以為能去混混副本,結(jié)果其他玩家說評(píng)測(cè)員這身裝備太差,不能帶。問怎么辦,對(duì)方回答,你充個(gè)幾百我們就能帶你了,評(píng)測(cè)員表示當(dāng)時(shí)就淚流滿面了……當(dāng)然這個(gè)玩家的說法應(yīng)該有些極端,不過游戲里花錢的多少對(duì)角色能力的影響非常大也是確實(shí)的。
游戲比較重視PK內(nèi)容,所以PK有很多玩法供玩家選擇,野外PK、安全區(qū)切磋、暗格競(jìng)技(奪旗類)、荒山競(jìng)技(擊殺其他玩家獲得積分)、聯(lián)盟戰(zhàn)斗、擂臺(tái)(組隊(duì)PK)。
不同的玩法對(duì)玩家操作上有不同要求,團(tuán)隊(duì)的PK內(nèi)容很強(qiáng)調(diào)職業(yè)的搭配和操作,不過1V1的模式受裝備影響就很明顯了,雖然職業(yè)本身較平衡,但還是抗不住RMB戰(zhàn)士的威力,強(qiáng)化在角色能力上占得比重非常大,強(qiáng)化的在角色屬性上的加成甚至完全忽視了應(yīng)有的等級(jí)壓制,40級(jí)強(qiáng)化滿的人物完爆60無強(qiáng)化角色不是夢(mèng),而游戲強(qiáng)化材料商城也是開賣的,游戲本身能弄到的裝備又是綁定。
PVP玩法
總的來說,《武魂》的PVP內(nèi)容是很有可玩性的,豐富多彩的PVP系統(tǒng)讓玩家得到了超強(qiáng)的快感,同時(shí)也讓玩家得到了更多的交流互動(dòng),評(píng)測(cè)員很期待今后看到武魂的各種PVP大賽,但是玩家之間的平衡性仍然存在不少問題,比如商城的產(chǎn)出與游戲本身產(chǎn)出物品的問題,著實(shí)令人覺得有一些坑。
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