時(shí)間:2024-03-03 19:30作者:下載吧人氣:45
裝備的不斷調(diào)整,讓很多新裝備被快速熟知并追捧,但還有很多老裝備蘊(yùn)藏玄機(jī)。
九頭蛇系列是目前為止改動極大的一個(gè)分支,最具代表色彩的無非三個(gè)東西:小件提亞馬特、成裝巨型九頭蛇和貪欲九頭蛇;提亞馬特的本意是為了增強(qiáng)戰(zhàn)士的AOE能力,巨型對應(yīng)的就是重裝(偏坦克)戰(zhàn)士,而貪欲九頭蛇對應(yīng)的就是各類輕裝(偏輸出)戰(zhàn)士。
然而現(xiàn)在兩者有著天差地別,貪欲的火熱也反襯著巨型的沒落。
關(guān)于貪欲的改動,最初是有意無意地和颶風(fēng)扯上關(guān)系,畢竟颶風(fēng)九頭蛇的套路深入人心,如今又得到實(shí)驗(yàn)的機(jī)會,何樂而不為呢?但從性價(jià)比和實(shí)用性來說,價(jià)值并不高。
但貪欲本身的改動就暗含了一個(gè)隱秘的元素:攻擊和技能能對命中目標(biāo)附近的其他敵人造成物理傷害,AOE形式以圓形擴(kuò)散。
以往的劍姬為什么能裸出貪欲?因?yàn)樗腝也能觸發(fā)九頭蛇,并且九頭蛇的主動能夠擊破破綻,大部分出九頭蛇的英雄是為了AOE和銜接連招,在普攻或技能中穿插九頭蛇取消后搖。
換句話說,除了幾秒一個(gè)主動外,貪欲只適合主要輸出來自普攻的戰(zhàn)士們,并且還是近戰(zhàn)。
而如今的貪欲,在兩方面破除了限制:技能同樣能觸發(fā)AOE效果,遠(yuǎn)程同樣能購買。
第一點(diǎn)就足夠很多戰(zhàn)士選擇,當(dāng)技能能夠更多地觸發(fā)AOE效果時(shí),帶來的增益遠(yuǎn)不止傷害這一點(diǎn)。貪欲本身附帶的全能吸血也能通過AOE傷害回復(fù)更多血量,黑切的破甲效果也會被貪欲的濺射所疊加。
而隨之而來的,就是各類靠技能輸出的英雄們的青睞,在他們眼中貪欲已經(jīng)成為了與黑切類似的物美價(jià)廉的輸出裝。
劍魔的天神下凡、瑞文的無縫連招,這些釋放技能如此頻繁的戰(zhàn)士們都需要一件裝備來強(qiáng)化技能傷害屬性,以前叫黑切,現(xiàn)在有全能吸血有AOE的貪欲就成為了替代品。
而另一個(gè)更隱秘的點(diǎn)在于——來自英雄的AOE技能能夠觸發(fā)多段貪欲的AOE傷害,簡稱AOE的二次方。
例如劍魔,三段Q都能命中多個(gè)目標(biāo),而命中的每個(gè)目標(biāo)都能產(chǎn)生一次貪欲的AOE效果,換言之也就是讓貪欲的AOE從空間范圍上得到了延展,但每個(gè)目標(biāo)不可能受到多次AOE傷害,那也太離譜了。
同時(shí),和各類裝備的互動也讓不同類別的英雄越來越喜歡這件裝備。
無論挺近破壞者、咳血戰(zhàn)斧,還是狂風(fēng)之力,都能觸發(fā)多個(gè)AOE;貪欲AOE也能附加黑切的破甲、死刑的重傷等等特效。
前段時(shí)間的黑切貪欲劫,也是憑借高CD和多AOE傷害讓劫如魚得水。
對于ADC來說,貪欲的套路需要等待颶風(fēng)的價(jià)格下降才有出路,但一部分ADC仍可嘗試。
如希維爾,Q為直線型二段AOE技能,W為彈射技能,在團(tuán)戰(zhàn)中就能多次觸發(fā)貪欲的AOE,搭配上魔切就能讓她的團(tuán)戰(zhàn)傷害最大化;如霞,頻繁地使用Q技能觸發(fā)貪欲,倒鉤回來同樣能對多個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生傷害。
等颶風(fēng)價(jià)格下調(diào)后,ADC這個(gè)位置上就會出現(xiàn)更多的妖魔鬼怪了。
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