時間:2024-03-03 17:15作者:下載吧人氣:30
發(fā)育路一直以來都是熱門的職業(yè),不過在多種職業(yè)中,射手的英雄數(shù)量一直都是最低的,也就讓玩家們在選擇英雄的時候不會有特別多的選擇。
雖然到現(xiàn)在為止只有16位射手,但每個個體擅長的東西也都是不同的,有極致的輸出,如魯班七號,有類似刺客的射手,像公孫離,有打爆發(fā)的孫尚香,有不懼刺客的虞姬,然而在眾多射手中,有一個最為獨特,精靈公主艾琳。
老版本的艾琳和老后羿的技能機制一模一樣,因為是內(nèi)測英雄,玩家們求而不得,后來被重做后成了唯一的法系射手,獲取方式也更加簡單,已經(jīng)成為了全民級的英雄,稀有度不在了,但“法射”的設定仍然能讓她鶴立雞群。
不過雖然技能特性比較獨特,但艾琳的表現(xiàn)卻并不如人意,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,艾琳的數(shù)據(jù)如下圖所示。
艾琳23日數(shù)據(jù)
可以看到,全分段、1350巔峰賽和高星排位,艾琳的出場率都是處于較低的水平,是僅次于成吉思汗的存在,是玩家的末位選擇,而在熱度上更是處于T3的狀態(tài)。
勝率看起來其實還是可以的,基本上都在50%上下浮動,不過這樣的數(shù)據(jù)基本上都是艾琳的絕活哥打出來的,同樣是低出場率的英雄,她甚至不及成吉思汗。
艾琳怎么變得如此冷門?
任何英雄的羸弱都是多方因素使然,艾琳也是一樣的,但你敢信,艾琳上次加強后強度已經(jīng)非常高了,甚至影刃改版的時候還曾讓她小火了一段時間,但如今怎會淪落至此呢?
①攻速
艾琳的攻速成長只有1%,因此在射手中處于末尾的狀態(tài),攻速慢,意味著攢大招的速度就慢,傷害量就不會太高,尤其是在攻速閾值拆除之后,艾琳本身成長低,加上被動需要滑行的機制,收益上并不如其他的射手。
因此在此消彼長之下,艾琳相當于被削弱了一些。
②尷尬的暴擊機制
100點的法強才能轉(zhuǎn)化1%的暴擊率,作為一個普攻型英雄,且大招也能暴擊的射手,暴擊率對她的增幅理應很大才是,然而對攻速的需求更大,以及法系輸出能力,使得她很難出 較多的暴擊裝備,或者說法強裝備。
核心裝備中,金色圣劍用來提速,影刃提速和暴擊,噬神之書也要有為了續(xù)航,加上鞋子,四個裝備格子就出去了,所以加一起能有多少法強和暴擊呢?
也因為她是法系射手,所以不能出無盡戰(zhàn)刃這種暴擊效果裝備,所以即便是打出了暴擊,也是不及常規(guī)的物理系射手傷害高的。
③強勢期太短
前期的艾琳,靠著1技能和強化普攻的特性或許可以打出 一些線上的優(yōu)勢,但真的到了小團戰(zhàn)時,她的輸出會顯得非常乏力,因此只能寄托于中期。
在防具未成形,艾琳有了金色圣劍和影刃之后,有一小段的強勢期,然而隨著魔女斗篷等法系裝備的成型,艾琳的輸出越發(fā)乏力,尤其面對前排的時候會發(fā)現(xiàn)根本打不動,A不掉血,大招看著數(shù)值瘋狂跳躍,血條下的卻很緩慢。
④大招的時效性差
大招的確是艾琳的爆發(fā)傷害來源,然而需要積攢的特性,使得她不一定能在該用的地方用出來,就像張飛一樣,經(jīng)常性會出現(xiàn)強度真空期,要知道射手承擔的本該是持續(xù)輸出能力,但艾琳有些特殊。
出專精裝,輸出環(huán)境的確更好了,但大招的使用頻率會更低,因此非常尷尬。
總結(jié):艾琳的“弱”,主要是版本環(huán)境相關,自身的數(shù)值并沒有被削弱,新版本更新之后,不知道破繭之衣、日暮之流、時之預言是否會成為她的新選擇。
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