時(shí)間:2024-02-29 07:30作者:下載吧人氣:33
2012年閃客公司制作了一個(gè)和以往游戲風(fēng)格大不同的游戲,以忍者形象為主角,潛行,暗殺和策略向的一款游戲,就是今天小文給大家要安利的一款超棒的2D游戲《忍者印記》
游戲氛圍異常的黑暗,玩家將扮演一位忍者,在師傅的引導(dǎo)下,找到自己的忍道,玩家將用各種機(jī)關(guān)和道具完成刺殺,綁架等任務(wù)。而且每次暗殺成功都會(huì)默認(rèn)判定為一擊必殺,刺殺的方式也是很巧妙,需要玩家向提示方向滑動(dòng)鼠標(biāo),如果錯(cuò)誤了就會(huì)失敗。當(dāng)然也可以正面對(duì)抗,但是刺客風(fēng)格的游戲,不就是享受一擊必殺的快感嘛。
就在游戲的最開始,玩家被一位女忍者叫醒,隨即一條救贖之路由此開啟。你會(huì)跟隨這位女忍者一起完成任務(wù),當(dāng)然,大部分時(shí)間都是玩家獨(dú)立進(jìn)行游戲。
有一點(diǎn)不得不說,NPC的反應(yīng)做的很豐富。比如聽到什么聲音,或者看到什么異樣的東西,都會(huì)有一個(gè)特別真實(shí)的反應(yīng),他們還可以被道具吸引,或者被懸掛的尸體嚇到,總之這是游戲的一大亮點(diǎn)。
游戲本身沒有什么BGM,只有玩家被發(fā)現(xiàn),引起警報(bào)的時(shí)候才會(huì)有一段異常激烈的音樂響起,當(dāng)警報(bào)過后,或者玩家逃脫后,又會(huì)恢復(fù)平靜,游戲氛圍的渲染簡(jiǎn)直棒極了。
除了一些基礎(chǔ)的東西,還有收集元素和一些成就,為什么說是成就而不是支線任務(wù)呢?因?yàn)槟憧梢圆煌瓿桑膊粫?huì)影響你通關(guān),但是這些成就能夠讓玩家解鎖不同的風(fēng)格,除了主角的裝扮,還有其他三種不同風(fēng)格的裝扮,分別是有恐嚇能力的風(fēng)格,刺殺只需點(diǎn)一下鼠標(biāo)的流暢擊殺風(fēng)格,和完全不能帶刺殺道具和刀的隱匿風(fēng)格。這三種風(fēng)格各具特色,小文我最喜歡刺殺風(fēng)格的,完全告別滑動(dòng)鼠標(biāo),只需等待機(jī)會(huì),點(diǎn)一下鼠標(biāo)就能完成華麗的擊殺。
該作的潛行做的也是無可挑剔,只要實(shí)在黑暗中就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),還可以躲在建筑和一些物體里,雖然是2D畫面,但是卻并不影響一些游戲的交互。而且游戲內(nèi)部還有一些非常有趣的解謎小關(guān)卡,難度不是很大,玩起來也很是有趣。
最后小文說一下游戲的劇情,男主是為了守護(hù)氏族,身體被印上了能夠帶來強(qiáng)大力量的刺青,但是這種刺青會(huì)讓人瘋掉,歷代的忍者都沒有能夠活下來。而在游戲的結(jié)尾,玩家走在一條由幻象形成的道路,腦海里不斷浮現(xiàn)師傅與他講過的話,其實(shí)故事接近尾聲的時(shí)候,男主已經(jīng)是被全氏族追殺,拼命守護(hù)的氏族,最后卻要來毀滅自己,著實(shí)有些凄涼和可笑。再往下走,就會(huì)聽到女主的聲音,只是簡(jiǎn)單的說“我會(huì)幫助你”“我是來救你的”,沒什么太多的信息量。
最后,玩家將會(huì)面臨兩個(gè)抉擇,殺掉女主或者是師傅。如果是殺掉師傅,男主力量過于強(qiáng)大,則氏族毀滅。如果是殺掉女主,則會(huì)發(fā)現(xiàn)女主煙消云散,最后發(fā)現(xiàn)男主將刀插進(jìn)了自己的身體,氏族得以存活。
由此可以分析出,男主已經(jīng)因?yàn)榇糖嗟牧α慷偪瘢髦皇悄兄鞯幕孟牖蚴橇硪环N人格,其實(shí)一直都是男主自己在執(zhí)行任務(wù),在很多地方本應(yīng)該有協(xié)作的地方,卻都是玩家自己一個(gè)人,這就證明女忍者其實(shí)根本不存在。而師傅最后下跪等死,其實(shí)也是無奈之舉,男主已經(jīng)強(qiáng)大無人能擋,企圖想讓男主自己醒悟。而這一切都在身為玩家的你手上。
總的來說這是一部不可多得的作品,今年steam上也是發(fā)售了重制版,感興趣的玩家可以體驗(yàn)一下,說它是滿分作品也不為過。
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