時間:2024-02-27 21:45作者:下載吧人氣:23
在6月10日,版本來到了10.12,這個版本對一些英雄以及符文進行了改動,并且召喚師技能幽靈疾步得到大的改動,這一改動或許將影響英雄聯盟的上路格局,接下來我們就來深度分析一下幽靈疾步將會為召喚師峽谷帶來怎樣的影響。
導讀:
一:幽靈疾步改動的原因
二:幽靈疾步改動的內容
三:解讀幽靈疾步的改動內容
四:幽靈疾步對哪些英雄非常適用
五:幽靈疾步將會影響到什么
六:結語
一:幽靈疾步改動的原因
為什么拳頭要改進幽靈疾步呢?原因有以下幾點:
①現版本幽靈疾步這個天賦在職業賽場上出現的次數可以說數都能數過來,基本上選手們玩的英雄都是不會刻意去選擇幽靈疾步的,所以看10局比賽幾乎見不到一位召喚師帶幽靈疾步,所以拳頭為了鼓勵選手們選擇幽靈疾步而對它做了改動;
②《英雄聯盟》團隊提升幽靈疾步的持續加速能力,目的的想要讓疾跑的強度與其他召喚師技能的強度相當,而不是弱于其他大部分的召喚師技能;
③這次的改動拳頭還有一個目的就是鼓勵那些打法激進的玩家,而疾跑新增持續加速能力就可以使得打法激進的玩家有更好的游戲體驗。
二:幽靈疾步改動的內容
削弱的方面:
①幽靈疾步的冷卻時間由180秒→210秒,加長了30秒;
②移動速度加成由28-45%(在1-18級時)→20-40%(在1-18級時);
增強的方面:
①現在,幽靈疾步的加速效果在開啟時直接生效,不需要再等2秒鐘左右速度才達到最大化;
②【新增】,當你開啟幽靈疾步參與擊殺之后,幽靈疾步的移動速度持續時間會延長4——7秒(在1-18級時)。
三:解讀幽靈疾步的改動內容
①幽靈疾步的冷卻縮減得到了提升,即增加了30秒的冷卻時間,這樣一來幽靈疾步冷卻時間短這個優點就不明顯了,如果一局游戲按照30分鐘左右來算的話,改動前的幽靈疾步可以施放11次左右,而改動后的幽靈疾步僅僅只能施放8次左右,理論上來說改版后比改版前要少放3個幽靈疾步,別小看三個幽靈疾步,對于一些英雄來說是非常需要的,在冷卻縮減這一方面,幽靈疾步可以說的遭到了削弱;
②移速效率遭到了削弱,這個削弱在前期比較明顯,因為在前期削弱了8%,到后期削弱了5%,可以說這個改動使得疾跑在前期對線以及逃跑方面遭到了重創,而相對于來說在后期削弱的效果就不那么明顯了,這個改動使得疾跑不太適用于前期對線,而更傾向于后期的拉扯與團戰;
③現在幽靈疾步在開啟后加速效果直接生效,不需要再等2秒鐘左右速度達到最大化,這可以說對英雄只有利沒有弊的,取消了2秒的加速過程可以使得英雄更加靈活,而且也有助于躲避一些延遲性技能,總體來說,這個2秒的加速過程取消是對幽靈疾步的一個小加強;
④新增的一項功能,將會使得幽靈疾步有一個大的提升,參與擊殺敵方英雄后移速持續時間會延長4——7秒,只這一項,幽靈疾步就是得到了大加強,幽靈疾步本來就是無視單位的碰撞體積的,而每參與擊殺持續時間就會延遲,無論在前期的小規模團戰以及后期的大規模團戰,幽靈疾步都將會起到很大的作用,理論上來講,幽靈疾步釋放后最大時長可以達到10+5*7=45秒!這是什么概念?相當于你在期間可以釋放兩次大招!
總結改動內容:
幽靈疾步從總的來看,無疑是得到了巨大的加強,就單看新增的一項,幽靈疾步就勢必會成為版本火熱的召喚師技能,而且削弱的力度很小,這次的疾跑的性能或許會超越閃現。
四:幽靈疾步對哪些英雄非常適用
接下來我們就來談一談幽靈疾步對哪些英雄非常適用:
一:諾克薩斯之手
首先必不可少的就是諾手了,諾手這個英雄每一個版本都是上路登場率最高的英雄,并且這個地位其他上單英雄是無法撼動的,由于諾手獨特的血怒機制使得其稱為上單霸主的存在,而諾手最常用的召喚師技能就是幽靈疾步與閃現。
那么改版后的幽靈疾步會給諾手帶來怎樣的優勢呢?
①2秒的提前量移除后,可以使得諾手開啟疾跑后就可以直接追擊敵人,并且可以更快的追上敵人,本來諾手在一級開疾跑單挑時優勢就很大往往能把敵人打跑,而這次2秒的提前量移除后,諾手在一級單挑時單殺的成功率就會大大提高,前期能夠拿到優勢,那么對線期間基本上能夠把敵方上單壓制的出不了防御塔;
②參與擊殺敵方英雄會疾跑的持續時間會延長4——7秒,這對于諾手來說簡直就是如虎添翼,因為諾手的大招前期在擊殺敵人后會得到刷新(在一段時間內),這樣一來在前期被Gank時,開啟疾跑擊殺敵方一位英雄后,疾跑的持續時間得到增加,那么還可以進行拉扯從而拿到雙殺,如果血量實在差距太大并且沒有把握繼續擊殺的話,那么完全可以憑借著疾跑的持續時間進項跑路的;在后期疾跑的作用達到最大化,特別是對于諾手來說,疾跑可以被充分利用,16級后的諾手大招傷害高并且擊殺敵人后會得到刷新(完全刷新),配合疾跑后可以發揮諾手這個英雄的強勢,以前的疾跑還不能說對諾手影響很大,但是這次更新后的疾跑確實是對諾手影響特別大的,可以說就是諾手必備的召喚師技能了,這樣一來諾手的兩個召喚師技能疾跑與閃現就已經固定了,引燃是無法撼動疾跑的地位的,有了這個召喚師技能后,諾手在后期的五連斬會更容易拿到,五殺會更容易拿到,并且敵人想要跑掉是有很大的困難的。
二:卡牌大師
卡牌大師常用的并不是疾跑,應該是傳送第一位,疾跑第二位,選擇傳送的目的就是可以不漏掉更多的經濟并且在后期卡牌可以走偷塔流,但是幽靈疾步的改動這次一定會使得卡牌從偷塔流變為拉扯流(即更傾向于打團了),那么拉扯流卡牌優點在哪里呢?
①幽靈疾步可以提升卡牌的靈活性,中單卡牌爆發能力其實很弱,并且本身比較脆,最怕的就是突臉型刺客,那么卡牌為了增強自身的靈活性,不僅要在天賦(符文)方面選擇加移速的并且召喚師技能選擇疾跑也是可以使得卡牌的靈活性上升...
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