時(shí)間:2024-02-21 06:45作者:下載吧人氣:29
阿珂作為一名刺客英雄,屬于打野位置。
阿珂這個(gè)英雄前期很弱勢(shì),需要猥瑣發(fā)育到中期才能發(fā)揮作用。
阿珂在對(duì)局中主要是以發(fā)育為主,只有在團(tuán)戰(zhàn)中才能發(fā)揮很好的作用。
技能解析
被動(dòng)技能
死吻:阿軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊,在敵人正面發(fā)起的所有攻擊,必定不暴擊;阿軻的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊幾率將額外的增加0.5%暴擊傷害;阿軻對(duì)非英雄目標(biāo)最多造成2000傷害。
一技能
弧光: 阿軻立即向指定方向揮動(dòng)雙刺發(fā)動(dòng)2次攻擊。
二技能瞬化: 阿軻朝指定方向快速位移,在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對(duì)附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先攻擊血量絕對(duì)值最低的目標(biāo)),提升自己40%攻速持續(xù)3秒,標(biāo)記目標(biāo),持續(xù)10秒;阿軻每次攻擊標(biāo)記目標(biāo)時(shí)會(huì)將其減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,并縮短瞬華1秒冷卻時(shí)間;阿軻被標(biāo)記目標(biāo)攻擊時(shí)會(huì)減少30%所受到的傷害;阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。
三技能
幻舞: 阿軻短暫準(zhǔn)備后進(jìn)入隱身狀態(tài),處于隱身狀態(tài),每0.5秒回復(fù)110/160/210( 25%額外物理加成)點(diǎn)生命值并增加40%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒;當(dāng)阿軻發(fā)起攻擊時(shí)會(huì)解除隱身狀態(tài),并在3秒內(nèi)增加自身120/140/160點(diǎn)攻擊力,同時(shí)每當(dāng)對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)增加30%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
被動(dòng):擊敗英雄或者助攻時(shí)刷新所有技能冷卻時(shí)間。
銘文推薦
Tips:選擇無(wú)雙提升暴擊效果,配合無(wú)盡大大提升阿軻的爆發(fā)能力,狩獵的移速配合位移大招,可以讓阿軻更輕松接近對(duì)手完成刺殺,攻速可以讓阿軻在背擊時(shí)可以配合技能完成普攻,鷹眼的物穿效果可以為阿軻提供穩(wěn)定的輸出能力。
出裝推薦
Tips:阿軻的被動(dòng)讓無(wú)盡戰(zhàn)刃的暴擊效果提升獲得了極大收益增強(qiáng),配合暗影戰(zhàn)斧幾乎能秒殺任何脆皮對(duì)手
Tips:當(dāng)對(duì)手逐漸獲得了物理防御后,可以補(bǔ)充破甲屬性,讓前排英雄也需要隨時(shí)提防被阿軻刺殺
玩法技巧
阿珂作為野區(qū)英雄,經(jīng)濟(jì)對(duì)她的發(fā)育至關(guān)重要。在前期,務(wù)必將經(jīng)濟(jì)保持在一個(gè)相對(duì)高的水平,即使打出經(jīng)濟(jì)差,也不能被對(duì)手壓制。因此,刷錢是阿珂的首要任務(wù)。
在前期,野區(qū)經(jīng)濟(jì)非常豐富且刷新速度快。如果是紅色方,可以先從藍(lán)區(qū)開始刷起。刷到對(duì)抗路之后,可以蹭一波線,順便消耗敵人,然后繼續(xù)蹲草再蹭一波。此時(shí)藍(lán)區(qū)即將刷新,吃完兵線和原初法陣后,再回去繼續(xù)刷野。
阿珂的背刺傷害具有暴擊效果,因此在刷野時(shí)盡量從野怪的背部進(jìn)行攻擊。注意野怪的轉(zhuǎn)身是在下一次普攻時(shí)發(fā)生的,所以普攻一次后會(huì)有一個(gè)較長(zhǎng)的間隙,我們可以善加利用這一點(diǎn)。
首先站在野怪背部,先用普攻打一下,野怪馬上轉(zhuǎn)身,這時(shí)不要進(jìn)行普攻一,以避免1技能不會(huì)暴擊。普攻后,迅速移動(dòng)到野怪背后,使用1技能打出一套連招。等待野怪準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身時(shí)再次移動(dòng)到背后,掌握好這個(gè)節(jié)奏,刷野速度將明顯提升。
三、變換思維,靈活運(yùn)用技能
關(guān)于阿珂的連招,并沒有固定的連招可言。不同局勢(shì)下,起手技能都應(yīng)該靈活變換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)況。連招的固化是為了提高操作上限和思維的敏捷度。
在進(jìn)場(chǎng)時(shí),許多人認(rèn)為必須使用大招進(jìn)入隱身狀態(tài),以增加傷害并保持隱蔽性。確實(shí),如果能在大招狀態(tài)下秒掉殘血敵人并繼續(xù)刷新技能,那是理想的結(jié)果。然而,現(xiàn)實(shí)情況往往會(huì)因客觀因素而發(fā)生變化,比如被控制、敵人逃跑、買了復(fù)活等情況,導(dǎo)致無(wú)法擊殺目標(biāo),也就無(wú)法繼續(xù)刷新技能。在這種情況下,我們應(yīng)該如何處理呢?
因此,在不確定是否能擊殺后排敵人的情況下,可以像一個(gè)普通的刺客一樣使用二技能進(jìn)場(chǎng),如果能確保擊殺,再使用大招進(jìn)行隱身逃生的概率會(huì)大得多。
綜上所述,不要固守進(jìn)場(chǎng)必須使用大招的觀念,而是要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用技能,不斷優(yōu)化自己的連招策略。
網(wǎng)友評(píng)論