時間:2024-02-20 12:00作者:下載吧人氣:221
帝國時代4國家的崛起中文版是一款策略和即時戰(zhàn)略相融合的經(jīng)典游戲,以羅馬時代為游戲背景,介紹了一代羅馬帝王的崛起。雖然帝國時代擁有國家崛起這個巨作,但并不是真正的第四代,隨著游戲開發(fā)者工作室的倒閉,此版本在玩家心里就成為永遠的經(jīng)典了。在游戲中如果你不喜歡用武力征服敵人,那你可以試試用策略,通過你的外交,間諜的刺殺,賄賂等各種手段一樣能達到征服對手的目的。游戲中涉及到的元素很多,文明、經(jīng)濟、科技、兵力、外交等,這些都可能導致你的失敗。游戲內(nèi)玩家可以通過軍事征服、經(jīng)濟優(yōu)勢、外交策略等多種手段來實現(xiàn)游戲的勝利,又或者可以通過你的外交、間諜的刺殺、賄賂等各種手段一樣能達到征服對手的目的,游戲中建造奇觀會給國家?guī)眍~外的經(jīng)濟、軍事、人口加分,當一個國家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對的部隊都會在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補給車可以防止損耗。同時,游戲中還有一個很有意思的世界末日設置,游戲中當有玩家研制出核子導彈并且將其引爆時,世界末日鐘便會開始倒數(shù),此后任何核子武器的爆炸都會使倒數(shù)再減一,當?shù)箶?shù)為零時,所有玩家都輸了,所以,一定要謹慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。
玩法心得分享
時代進步
時代進步仍然是采用了aoe3亞洲王朝的奇觀進步(修一個有增益buff的地標就可以進入下一時代,2選1),不同的是,中國有一個朝代更替的設定,進入下一個時代后,仍可修上一時代沒有選擇的地標,若上個時代兩個地標都修筑完畢(游戲內(nèi)一共4個時代,4個朝代,6個地標),那朝代就會更替,帶來獨屬于本朝代的特色建筑,buff和兵種,進入下個朝代后會變得不可用。
資源采集
資源采集回歸了aoe2的四種資源設定,且需要旁邊造伐木場等之類的儲存建筑,不像aoe3的超人農(nóng)民全自動化,采集速度增益升級也類似aoe2一樣分配給了儲存場,市場只單純的作為市場了。石礦和金礦變成了aoe3一樣的一大坨,比較好找,開局的綿羊機制發(fā)生了變化,偵察兵可以更好的趕羊了(偵察兵會自動吸引羊,羊只有奔向偵察兵時會獲得一個巨幅移速提升的buff)。
兵種類型
兵種并沒有更多可以說的點,同樣類似aoe2一樣的分為了步兵和抗騎兵,射手則有步弓,弩手,火槍,和兩個特色(無騎射手),唯一比較特別的是攻城器械分為了兩類:遠程與近距,遠程需要在器械坊制造,而近程只需要步兵就能造,且可容納大量步兵。
城堡建設
城堡這一建筑貌似取消了,取而代之的是叫做大型箭塔的純防御建筑。而類似aoe2箭塔的建筑這里變成了哨站,隨著時代不同可以升級一項額外防御器械(手銃,弩炮,加農(nóng)炮)。
攻城武器里的散射部分做的很棒,只要合理運用,效果不比aoe2的投石車和aoe3的鷹炮差。
全部國家分享
帝國時代4游戲中,首發(fā)一共有八個國家:俄羅斯、法國、*、神羅、蒙古國、德里、中國以及英國。
下面就給大家介紹一下這八個國家。
俄羅斯:
882-1547歐洲共同體,征服、擴張、貿(mào)易。
法國:
840-1559歐洲共體,侵略、騎兵,經(jīng)濟。
*:
750-1517歐洲共同體,研究,反騎兵,黃金時代。
神羅:
936-1517歐洲共體,步兵、宗教,防守。
蒙古國:
1000-1500歐洲共同體,侵略,游牧,流動性。
德里:
879-1546歐洲共體,軍事、科技研究,防御。
中國:
建筑物建造速度快50%,開始多2個村民,帝王時代免費研究化學。建造兩座地標建筑后進入王朝,王朝可以提供特色科技和單位。
英國:
農(nóng)田價格減半,靠近磨坊的農(nóng)田采集效率快15%,黑暗時代可以生產(chǎn)早期劍士,村民戰(zhàn)斗力更強且配備弓箭、城鎮(zhèn)中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡聯(lián)結(jié)功能,為附近的己方單位增加25%攻擊速度,城鎮(zhèn)中心放箭量翻倍。
中國文明特性介紹
中華文明有一個令人印象深刻的科技樹,其火藥的力量和王朝制度,提供了獨特的優(yōu)勢和多變的戰(zhàn)略以戰(zhàn)勝對手。
在游戲中,中國的時代1-4歷經(jīng)公元907年至1644年,唐宋元明四個朝代,獨特的文明在時代4時達到社會繁榮,他們是強大防御者,依靠著堅固的城墻。
幾個世紀以來,中國依靠其工程造詣統(tǒng)治世界,到達時代4時,中國的文化、實力和創(chuàng)新跨越歐亞大陸激起波濤。中國單位講普通話,是一種來自中國北方的語言。
文明特色:
中國在起步階段擁有更多的村民,這為經(jīng)濟繁榮奠定了基礎,有助于成為一個偉大的、幅員遼闊的文明。
城市規(guī)劃是一項重要的增長戰(zhàn)略。中國的王朝制度在觸發(fā)時將獲得單位獎勵和獨特建筑獎勵。中國的軍事實力在于他們強大的火藥部隊,他們擁有多個獨特的火力單位。
王朝制度:
每個朝代中國村民都能建造2種地標性建筑,它們可以帶了獨特的獎勵、建筑物和單位。
1、唐朝:探索增益:加強偵察兵的偵察效率。
2、宋朝:人口增益:擁有獨特的鄉(xiāng)村建筑和新武器諸葛連弩,減少村民的訓練時間。
3、元朝:糧食增益:擁有獨特的糧倉和火槍騎兵(Fire Lancer),提高單位的移動速度。
4、明朝:軍事增益:擁有獨特的佛塔建筑和擲彈兵,增加軍事單位的生命值。
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