時間:2024-02-20 12:00作者:下載吧人氣:310
羅馬2全面戰爭是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰棋類游戲,游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最,從羅馬元老院勾心斗角的政治斗爭,到在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗。新版還有改進的政治系統、重新整理的建筑鏈系統以及平衡過的戰斗系統,當然戰斗中的顯示效果也得到了改善,開發商Creative Assembly表示“奧古斯都大帝”擴展包通過新地圖增加了數百小時的游戲時間,背景主要設定在后三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節,玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
游戲特點
新的游戲引擎將會展示更多的細節
《羅馬2:全面戰爭》在地理范圍上會比《羅馬:全面戰爭》大得多
游戲中元老院系統將會變得更加重要
本作中將會允許你選擇共和政體或帝國
游戲中你的成功會引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內政方面將會更富人性化
更大的戰略地圖將會包括上百個地區供你的軍隊調動,但游戲將按省管理以使操作簡易,并讓玩家更關注與大兵團方面而不是零星單位的調動
某些戰斗中可以進行海陸聯合作戰
游戲設計的一個關鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉換
新人攻略
主界面有5個部分組成。由上而下是,戰役,戰斗,設置,百科和回退。當然,玩家也可以直接點擊界面下方的序章直接進入劇情教學。
攝像機和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠近;Q,E操作旋轉角度。
鼠標左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進行陣型方向選擇。
主戰術界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達地圖和時間控制。
步兵對戰的基本思路是包圍或側翼攻擊,想方設法從多角度進攻敵人,達到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰略從基本說起。每一個軍隊和城市都有控制區域,攻擊方進入此區域將無法得到補給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。
戰略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現之前牽制和擋住數倍于己的敵人。
系統介紹
這里把之前沒有寫完的內容加上,從將領的升級說起。
如圖,將領在征服中會得到經驗并升級,這根前作系列幾乎一樣。
將領如果沒有妻子,可以在之后玩家全權控制的劇情戰略中選擇外交聯姻,與相應的陣營建立穩固的外加關系(沒有絕對穩固,只有相對穩固)。
左側是本將領的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎勵,這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級有3個大種類,一共5層,每層2個分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個選項,一般都是增加軍團能力和特種作戰能力的。
友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內容,右鍵點擊相應圖標,稍等一會就能看到相應的幫助內容。
充分利用,不光可以了解各個陣營的歷史背景,還可以認識自己和敵人的兵種特點,從而更好的在戰爭中使用戰術。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內政,其實只有2個信息是需要注意的(跟幕府2時候一樣,控制領地越多,你越累,所以分析內政越簡單越好)。
【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。
【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿易)來繼續提高數值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準備軍隊,以防起義,并與各種民用方案齊頭并進。
一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執政官,軍事和民政兩全的領袖。這與獲勝條件息息相關,關于戰役中的獲勝條件細節我們一會再說。
話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當然也有人認為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
畢竟這是一個開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發揮各位的想象力,享受全戰,享受屬于你的征服。
關于將領,只有將領才能募兵,1個將領等于一個軍團。領地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領和軍團就越多。
現在觀察,一個軍團開始可以招募共20個單位(單位個體數量可以通過科技提升)。
一般是,2個省份可以供應最多3個將領(也有劇情強加軍團的情況),但理論上,3個軍團只有一個可以滿員。
也就是說,...
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