時間:2024-02-18 14:15作者:下載吧人氣:109
上次我們發布《10分鐘看完“信長野望”系列30年變遷》后,有不少朋友在*后臺、B站評論說希望看到“三國志”系列發展變化的視頻。看著這些*,我想起了少年時的一件小事。
在90年代中期,還是小學生的我有了第一臺電腦。那時候windows系統在我的家鄉非常不普及,大家都在用DOS。為了讓我能玩上游戲,裝電腦的大哥哥教了我兩句簡單的DOS指令:
cd,空格,san4,回車;
san4,回車。
當時我并不知道這兩句指令背后的原理是什么,但它能讓我玩上《三國志4》,帶我走進那個英雄輩出的時代。
現在來看,《三國志4》能被一批老玩家奉為經典并不奇怪。它是很多人在PC上玩到的第一款三國游戲,又是一部系統設定非常老道的成熟作品。能親身參與諸侯紛爭,從地圖上看到那些小說中抽象的地名,控制心儀的古代英雄等等這些體驗,對當時的玩家來說是相當有吸引力的。
到了1998年,《三國志6》把系列帶入了windows環境,由于語言編碼問題,我們手下的名將也換成了“變巨”“化凍”“嘗古”“閩π”“地動”這些亂碼名字。后來的《三國志7》和《三國志8》,游戲系統嘗試從戰略視角轉成了“太閣”式的個人養成;到9代、10代和11代,系列迎來連續三代的好評——特別是2006年上市的11代,在很多人眼里是系列巔峰之作。
后來光榮一心割草,熱愛三國志系列的玩家們苦等了6年,終于在2012年見到了頁游風格的12代。而在去年,我們得到了一個比12更有誠意,但總感覺缺了點什么的13代。
從1985年至今,三國志系列已經走過了30多個年頭。對光榮這個“美術音樂公司”來說,寫一篇萬字長文回顧它們的游戲,可能不如做一個10分鐘的視頻來的直接。從中你可以簡單看到30多年來游戲在畫面、系統方面的變化,也能順便欣賞一下充滿中國味道的游戲配樂,認識認識那些在幕后工作的華人民樂演奏家們。
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