時(shí)間:2024-02-17 15:00作者:下載吧人氣:100
前言
各位勇士,105版本馬上就要來臨。我們將迎來全新的史詩(shī)裝備以及前所未有的裝備機(jī)制
今天的帖子就來淺談一下,如何根據(jù)自己職業(yè)的特性來選擇比較切合職業(yè)使用的裝備。
低HP增傷系列
105版本推出了部分限制血線或者消耗血量換取傷害的裝備,這邊稱為低HP增傷系列,
該系列有以下幾件裝備:
若想選擇低HP增傷系列裝備,但是又無法靈活壓血,保證血線滿觸發(fā)所有傷害增加量。那便需要考慮一套體系,則是以 抑制魔力手鐲 為核心,搭配 低HP增傷 系列裝備。進(jìn)圖直接把自己的血量壓到1%,被擊中時(shí)以MP消耗抵消傷害。總的來說,這套體系算是萬金油之一。
在搭配 抑制魔力手鐲 之后,褲子搭配便不需要把目光停留在土豪褲(獄火之亡靈腿甲)上。滿觸發(fā)的壓血褲的提升是在褲子部位的佼佼者,以及再加上上面提到的項(xiàng)鏈+左槽,可以將傷害拉到一個(gè)新高度。
抑制魔力手鐲 + 低HP增傷 體系裝備簡(jiǎn)介:
紅眼可以使用技能 [嗜血] ,相比于其他職業(yè)可以更加靈活地掌握自身的HP值,但是要注意的是,有的裝備傷害加成滿觸發(fā)血線過低,便會(huì)與職業(yè)發(fā)生沖突,如血線過低無法使用部分技能,如血爆。這樣便得不償失,所以觸發(fā)血線過低的裝備,紅眼并不能帶。
使用嗜血壓低自身HP血線觸發(fā)低HP增傷裝備
總而言之,一般職業(yè)想要帶 低HP增傷 系列,都得搭配 抑制魔力手鐲,可以說整套體系的核心都是它,沒有的話就不建議帶。
但是紅眼又沒法帶魔力抑制手鐲,它會(huì)讓角色的血量到達(dá)1%,會(huì)影響耗血型技能的釋放。(有點(diǎn)套娃~)
基礎(chǔ)精通系列
基礎(chǔ)精通流派在105版本又回來了,而且這次新裝備對(duì)于基礎(chǔ)精通的提升更勝于當(dāng)年的魔戰(zhàn)套。不禁讓人想起了當(dāng)年一個(gè)魔戰(zhàn)肩打天下的年代
下面稍微來歸納一些可以考慮基礎(chǔ)精通流派的職業(yè)
高Hit增傷系列
還有部分裝備要求連擊數(shù),達(dá)到指定連擊數(shù)可以給予自身傷害增加量,給予怪物防御力削減等屬性,但是鑒于105版本新出現(xiàn)的高Hit增傷裝備所需要的連擊數(shù)不高,大部分職業(yè)都能輕松完成,這里只做介紹,而不分職業(yè)討論。這幾個(gè)部位都可以按照強(qiáng)散來任意搭配。
而且 ‘凝視盡頭 ’由于它的特殊屬性,一共提供175%的MP消耗量,所以又能與MP過載系列相輔相成,這邊下面會(huì)再提到。
而我們好久不見的老朋友,無視防御也是在105版本回歸了。這次它出現(xiàn)在了項(xiàng)鏈部位上,而上一次出現(xiàn)是90級(jí)的妖刀村正,因?yàn)?無視防御 屬性太過霸道,妖刀村正的無視防御直接被砍了。這次它的回歸,是否能讓我們?cè)俅窝矍耙涣粒凑?qǐng)期待。
MP過載系列
這個(gè)系列的裝備基本上核心是合理搭配身上的MP消耗量提升的裝備,給予設(shè)計(jì)比較超模的MP過載鞋子堆滿25技攻(共需要在裝備上獲得500%的MP消耗提升)。這套裝備目前在韓服屬于是人手一套,屬于目前版本比較通用的版本答案,其強(qiáng)度無需強(qiáng)調(diào)。也不存在什么職業(yè)完全不能使用,所以妥妥的萬金油搭配。
但是這套裝備也有一定的弊端,那便是在實(shí)際輸出的時(shí)候藍(lán)量會(huì)蹦迪,哪怕是一個(gè)小技能在藍(lán)耗+500%的情況下,消耗也是驚人的,更別說覺醒了。所以很大一部分情況需要依賴藥物保證藍(lán)量。
異常增傷
另外還有105版本新增的異常增傷系列,下面列舉職業(yè)能給予怪物上的異常來選擇異常套
異常增傷這類的核心思想:首先,自身職業(yè)是否能直接給敵人附帶特定的異常狀態(tài),如果是,便多選擇:“攻擊感電狀態(tài)敵人時(shí),技能攻擊力+x%”這種詞條的裝備。
如果不能,那便需要考慮如何通過裝備,給敵人附帶異常狀態(tài)。
而手鐲這個(gè)部位,有將各種異常轉(zhuǎn)化成對(duì)應(yīng)傷害的裝備,這時(shí)候我們可以考慮通過部分部位的 自定義史詩(shī) 。來提高對(duì)應(yīng)的異常傷害。
1. 氣功師(男/女)/散打(女)/劍帝/阿修羅/劍魂(光劍) —— 異常增傷-感電
男女氣功,阿修羅本身可以給怪上全程的感電異常,而散打(女)在裝備CP武器后,閃電之舞可以給怪物上感電,劍帝切換光劍兩儀功也可以,所以他們能考慮感電增傷的裝備。
2.狂戰(zhàn)士/劍帝/漫游槍手(女)/劍魂(太刀)—— 異常增傷-出血
上述職業(yè)在105版本吃到了其本命異常的紅利,那就是出血。在以往的版本中,狂戰(zhàn)士的出血除了用于觸發(fā)一覺被動(dòng)提升自身面板便沒有了其他用處,其他職業(yè)的出血效果更是基本無用。但是在105版本中出現(xiàn)了 異常增傷-出血 類型的裝備,
在攻擊出血怪物時(shí)能獲得大量的傷害加成,配合紅眼、、漫游槍手(女)以及切換兩儀功為太刀的劍帝跟帶太刀的劍魂本身能全程給予怪物附加出血狀態(tài)。讓他們有可以選擇異常套的權(quán)力,出血也不再是無用屬性。
3.街霸(男/女)—異常增傷
下面來介紹一下在105版本吃到最多版本紅利的街霸夫婦。在105版本以前,這兩個(gè)職業(yè)一直不算太過出彩,都有比較明顯的弊端。當(dāng)初街霸兩個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)出來的時(shí)候便是主打異常傷害,但是在出現(xiàn)后的版本中,異常的作用越來越微不足道,成也異常,敗也異常。在105版本出現(xiàn)的異常增傷裝備能根據(jù)怪物身上的異常狀態(tài)給予自身各種的加成。街霸夫婦也重獲新生。
下面來了解一下男、女街霸的技能分別可以給怪物提供什么異常效果,并根據(jù)這些異常效果來選擇... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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