時間:2024-02-16 21:45作者:下載吧人氣:187
此攻略為基礎(chǔ)寵物對戰(zhàn)知識,先不涉及插件內(nèi)容以免新手混淆。全文較長,適合對寵物對戰(zhàn)完全沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)較低的玩家。
目錄索引
1.什么是寵物對戰(zhàn)
2.寵物箱基礎(chǔ)知識
3.寵物對戰(zhàn)過程
4.種族特性
5.寵物的品質(zhì)
6.如何給寵物升級
7.捕捉一只野生的小寵物
8.常用可交易寵物推薦
什么是寵物對戰(zhàn)
寵物對戰(zhàn)中的“寵物”并不像獵人、術(shù)士等職業(yè)的寶寶那樣可以協(xié)助你打怪,而是一種休閑玩法中的“棋子”,你可以把它理解為魔獸世界中的一種卡牌游戲,集卡養(yǎng)卡并且和NPC或者玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。(要來一局昆特牌嗎?)
寵物收集在你的收藏界面——寵物分類下,添加到寵物箱中的寵物可以在你所有服務(wù)器、所有陣營的任意角色召喚或?qū)?zhàn),部分寵物可以裝籠交易,所以在A服務(wù)器購買寵物并添加到寵物箱,去B服務(wù)器裝籠并交易,是一種效率比較低的跨服轉(zhuǎn)移金幣的方法。
每一局寵物對戰(zhàn)你和你的對手都最多出戰(zhàn)3只寵物,將對手三只寵物全都擊敗即可獲勝,NPC可能只出戰(zhàn)1只或2只寵物,但每場戰(zhàn)斗絕不會超過3只。
大部分NPC的寵物搭配和技能都是固定的,不確定性主要體現(xiàn)在技能是否命中、是否暴擊上。
寵物箱基礎(chǔ)知識
這是你的寵物箱的基礎(chǔ)界面:
我們現(xiàn)在把它分為ABC三個界面,一一說明。
A區(qū)域,這是所有寵物的列表,你已收集和未收集的寵物都會出現(xiàn)在這個區(qū)域,未收集寵物會呈現(xiàn)黑白狀態(tài),可以通過右上角的“過濾器”來分類。
B區(qū)域,某一只寵物的具體信息,只要你在A區(qū)域點(diǎn)擊任何一只寵物,B區(qū)域就會顯現(xiàn)出該寵物的具體信息:
最左上方是該寵物的頭像和名字,寵物是可以改名的,無花費(fèi)無冷卻隨便改,后改的名字和原來的基礎(chǔ)名字并列顯示,上方黃字“沒頭腦”是我改的名字,下方白字“不高興”是這條小狗的基礎(chǔ)名字。
名字下方有三行數(shù)字,分別是寵物的血量、攻擊力、速度。血量為0的寵物在對戰(zhàn)中會暫時死亡,除非有其他寵物有復(fù)活技能,否則直到該局寵物對戰(zhàn)結(jié)束都無法再參戰(zhàn),攻擊力決定該寵物攻擊傷害,速度決定出手順序。
后面的括號里,黃色數(shù)字表示該寵物每升一級獲得的屬性多少,所以如果我們想知道某一等級的該寵物的具體屬性,可以用黃括號的數(shù)字乘以該等級,血量額外+100,攻擊和速度都不加。比如這只小狗,20級時血量就是61.1x20+100=1322,攻擊力就是11.6x20=232。
藍(lán)色括號數(shù)字體現(xiàn)該寵物成長型,即升級后獲得屬性點(diǎn)的分布。
模型右側(cè)上方(1705)野獸是你的寵物的種族,這個在后面種族特性段落中會說明。
右側(cè)下方是你的寵物的技能,每一只寵物都有固定的6個技能,和人物選擇天賦類似,寵物的技能分為三層,每層上下兩個技能選擇其一,不能兩個一個不選,也不能兩個都選,所以你每只寵物只能選擇三個技能參戰(zhàn)。
C區(qū)域,是你當(dāng)前的寵物戰(zhàn)隊,也就是你下一次進(jìn)入寵物對戰(zhàn)的時候你的隊伍配比,三只寵物都是什么,每只寵物都選擇哪三個技能,都體現(xiàn)在這里,可以通過從左邊A區(qū)域拖拽寵物覆蓋的方式更改出戰(zhàn)寵物,也可以點(diǎn)擊技能選擇要使用的技能。
第一只寵物就是你的首發(fā)寵物,你可以在戰(zhàn)斗過程中隨時更換成另外兩只之一。
如果你有兩個以上的寵物需要在同一個戰(zhàn)隊中出戰(zhàn)的話,建議改名字,否則會分不清哪只是哪只,比如我現(xiàn)在這三只伊奇,分別改成了劉關(guān)張三兄弟的字,就可以直觀清晰地分辨哪只是哪只了。
寵物對戰(zhàn)過程
進(jìn)入寵物對戰(zhàn)之后,你會原地消失進(jìn)入到一個特殊位面中,在對戰(zhàn)結(jié)束之前無法被攻擊,戰(zhàn)斗中也無法開始寵物對戰(zhàn)。如果你看到有好幾個對立陣營氣勢洶洶的向你過來,你可以就近點(diǎn)擊一只小寵物進(jìn)入戰(zhàn)斗以規(guī)避。(笑)
寵物對戰(zhàn)采用“回合制”,簡單來說就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了為止。
進(jìn)入寵物對戰(zhàn)之后,會變成這樣的界面:
左上方是我方三只寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,右上角是敵方寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,下方是操作欄。
操作欄的具體內(nèi)容如下:
前三個就是你當(dāng)前出戰(zhàn)寵物你選定的三個技能,可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者按鍵盤123來選擇,第四個是換寵物,也就是換當(dāng)前在隊伍后方?jīng)]有出戰(zhàn)的兩只寵物之一出戰(zhàn),待命就是站著等挨打不還手,認(rèn)輸了不解釋。
寵物對戰(zhàn)的技能釋放是“填充制”,不是說誰手快就可以先放技能,是你們兩個都選擇好了這回合要用的技能(或者換寵、待命),然后根據(jù)雙方出戰(zhàn)寵物的“速度”來決定誰先出手,誰后出手,兩邊的出戰(zhàn)寵物都出手完畢視為該回合結(jié)束,雙方再次選擇下一回合要執(zhí)行的動作。
雖然戰(zhàn)斗中可以換寵,但是畢竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首發(fā)寵一定要謹(jǐn)慎選擇。
種族特性
寵物共有10個種族,每個種族都有一個自己的特性,或者叫被動技能,而且有一個相生相克的關(guān)系。
寵物的被動技能如下:
野獸:自己的血量少于一半時,可以造成25%額外傷害。
小動物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡靈:死亡后可以復(fù)生一輪,這一輪無法被殺死,但是造成的傷害減少25%。
人型:每回合結(jié)束時,如果該回合造成過傷害,恢復(fù)4%生命。
龍類:敵人生命值少于一半時,下一回合造成50%額外傷害。
魔法:單次受到傷害不會超過最大生命值的35%。
飛行:自己的血量高于一半時,自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果減少一半。
元素:無視所有天氣的負(fù)面效果。
機(jī)械:死亡后可以復(fù)活一次,恢復(fù)20%血。
寵物的大部分技能都是自己種族的技能,少部分會是其他種族技能,比如野獸寵物大部分的技能都是野獸傷害,可以在技能里看到技能傷害是什么種族的:
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