時間:2024-02-16 12:00作者:下載吧人氣:53
以下是小編為大家帶來仙劍奇俠傳5游戲基本設置。
解釋一下:分辨率請自行改成適合自己屏幕的全屏分辨率。
全屏渲染效率明顯更高,因為獨占了顯卡;
陰影消耗的性能非常非常多,必須要關;
抗鋸齒不用說,必需得關。
顯卡設定(ATI催化劑):
MIPMAP質量必須設定為高質量,基本不影響效率。設置為質量都不行。
仙5的UI渲染有個小毛病,就是用了MIPMAP(鬼知道程序員是疏忽了還是在想什么)...如果不設定為高質量的話,UI就直接糊掉了。三倍緩存最好開。
顯卡驅動:
請更新到最新版移動版催化劑。
在很多一般的場景里可以基本流暢的運行,在大場景里略卡(還沒玩到后面場景,估計后面有更大場景)。
p.s.
古劍同樣分辨率全低配置只有10幀左右,巨卡無比,畫面比這個配置的仙5*。
古劍的UI渲染更是奇葩,非標準分辨率的時候UI總會有鋸齒,不知道怎么吐槽了都。水面還靜態假倒影貼圖……
畫面的動態效果和植被渲染和渲染效率上,仙劍5是要秒殺古劍的。而總體的評價,我在通關后在做更詳細的評論。
p.s.2.
不明白為啥到了仙5仍然沒有復雜骨骼系統……這可是RW引擎的強項啊!尼瑪的都舍得大量改RW引擎實現各種效果了,敢不敢稍微發揮一下RW的強項……
引:“Renderware的動畫部分可能是最為強大的部分,這也是很多動作/格斗/體育類游戲青睞它的原因,Renderware可以導出剛體動畫、蒙皮動畫、變形動畫并且可以實現復雜的角色骨骼系統。 ”
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