時間:2024-02-14 17:15作者:下載吧人氣:156
對于滅魂符這個技能來說,最大的特性是:
滅魂符會附體敵人。所以敵人數(shù)量多,附體的符咒總量也隨之多。
當(dāng)附體的敵人多且靠近時,將滅魂符引爆,敵人就會處于多個滅魂符的爆炸之中,這樣會造成更高的傷害。
簡單來說,敵人越多,威力越強(qiáng)。
而早在去年的力法合并改版中,滅魂符就重做了。
其中有一條改變說明是:改變滅魂符的傷害上限。
但是,這條改動一直沒有被仔細(xì)解讀過。
具體是怎樣呢?
首先,我們看一下滅魂符的附身情況:
修煉場召喚6只蟲王,一排,使用滅魂符,可以發(fā)現(xiàn),6只蟲王都被附體了3張滅魂符。加起來就是3*6=18張滅魂符。
那么問題來了,如果6只蟲王靠近,那18張滅魂符引爆,豈不是每只蟲王都會受到18張滅魂符的傷害呢?
如果是改版前的舊版滅魂符,這個假設(shè),是成立的。所以,怪物多且聚集時,舊版滅魂符可以打出驚人傷害。
那新版的滅魂符又如何呢?
下面開始測試:
首先,我們依次召喚1到6只蟲王,使用滅魂符。每個蟲王會被附身3張符咒。引爆造成了如下總傷害:
1蟲王 600 652
2蟲王 2 402 603
3蟲王 5 413 217
4蟲王 7 220 334
5蟲王 9 032 341
6蟲王 10 882 159
我們除以蟲王的數(shù)目,得到1只蟲王受到的傷害:
1蟲王 600 652
2蟲王 1 201 301
3蟲王 1 804 406
4蟲王 1 805 084
5蟲王 1 806 468
6蟲王 1 813 693
排除傷害波動,我們發(fā)現(xiàn),從3蟲王開始,雖然蟲王總數(shù)多了,場上的滅魂符總數(shù)多了,但是每個蟲王受到的傷害居然不增加了。
是為什么呢?
這就是前述改版“改變滅魂符的傷害上限”的效果了。
3張滅魂符造成的傷害是600 652,而隨著滅魂符數(shù)量增加,能造成的最高傷害是1 804 406左右。
1804406/600652≈3,是3張符的3倍,也就是最高是打出了9張滅魂符的傷害。
那么結(jié)論就顯而易見了:
雖然滅魂符的總附體數(shù)目,會隨著場上敵人數(shù)量增加而增加。
但是,無論敵人處于多少張滅魂符的包圍下,最多只能受到9張滅魂符的傷害,也就是傷害上限是9張。
換句話說,當(dāng)3個敵人靠近時,滅魂符就對單個敵人造成最大傷害了,之后敵人數(shù)量再多,單個敵人受到的傷害也不會再增加。
簡單打個比喻:一個敵人周圍存在9999999張滅魂符,你引爆滅魂符,敵人也只會受到9張的爆炸傷害。
這樣就更好理解了。
好,以上就是簡單測試。
契約滿級18級滅魂符,1張符的技能百分比是10755%。
9張符是96795%,傷害已經(jīng)接近1覺了,9張符的傷害還是很可觀的。
然而實際中,高難度副本中,一個房間多是1個敵人,滅魂符只能附體3張。很少有多個怪物讓我們引爆9張滅魂符的機(jī)會。
所以極少有應(yīng)用。
但,在黑色火山,滅魂符有獨特的用法。一些萌新還不了解具體過程,這里也順帶解說一下。
首先,是火山破鎖血強(qiáng)殺的原理:
火山boss瑪特伽打完一個字跪地后,單次受傷上限是12.5%的血。
也就是一般情況下,我們只能打跪地的boss一格多一點的血。
但,傷害足夠的8次攻擊,同時命中boss,每個都能打掉12.5%的血量的話,即可秒殺跪地的火山boss。
而巧合的是,滅魂符最高情況下,是同時爆發(fā)的9次傷害,傷害足夠也是可以破鎖血秒殺跪地火山boss的。
具體方法是,我們用滅魂符附體孵化小怪們,讓小怪在跪地殺馬特的身邊被引爆,
造成9次傷害即可破鎖血,強(qiáng)殺跪地火山boss。
傷害足夠一次引爆即可直接解決boss。
具體姿勢是如何呢?
首先,跪地的殺馬特是無法被滅魂符附體的,對殺馬特直接使用滅魂,無效。
其次,混亂狀態(tài)下,滅魂符附體氣功分身的方法,原理和孵化怪法相同。但隨著改版,混亂狀態(tài)不可附體分身了,失效了。
所以,現(xiàn)在可以利用的,只有孵化怪了。
這個打法的要點是,最后一個字打出的時機(jī),
如果字打出過早,boss下來會干擾你,或者boss結(jié)束跪地開罩子導(dǎo)致強(qiáng)殺不能。
過晚,孵化怪到處跑干擾你,或者你殺綠名時,順帶就不小心把孵化怪打死了,導(dǎo)致強(qiáng)殺不能。
個人建議是,先打出兩個金字。最后一個金字,最好在孵化出蛋倒數(shù)10秒內(nèi)的時候打出來。
孵化倒計時到0后,出蛋。從出蛋到孵化出小怪,還需要5秒。
這樣是15秒的準(zhǔn)備時間。
在這個時間內(nèi)要做的事情是:
打出最后一個金字后,boss上天,跑到合適位置提前放出封靈陣(等孵化怪出來再放可能會被打斷)。
壓制符可以放也可以不放,意義不是必要的。
招狗,待金大錘出現(xiàn)后,立刻咬住它,防止它放招干擾。此時先不要打死金大錘,以免boss提前下來跪地。
待孵化蛋出現(xiàn)后(倒計時到0),再用小范圍技能將金大錘擊殺,然后走到封靈陣的發(fā)動位置。
待小怪孵化出(新一輪倒計時從45變成40),進(jìn)入封靈陣的范圍后,發(fā)動封靈陣將小怪拉攏至boss處。
丟滅魂符,引爆。
如果存在3個被滅魂符附體的小怪,就已經(jīng)是9張符咒的傷害上限了。傷害足夠的情況下愛,就足以將boss擊殺。
(小怪多了并不會增加傷害,9張就是上限。但是小怪多點會更穩(wěn)一點,比如部分小怪無敵出招的話可能附身不到。
但是,小怪太多的話,由于引爆符咒數(shù)目太多,可能會造成卡頓,配置不好有卡死消失掉線的風(fēng)險,這點需要注意。)
由于封靈陣一般來說都是學(xué)1級,所以封靈陣前段本來就很低的傷害,一般是不會直接把boss打到鎖血的。
看起來很復(fù)雜,其實只是講清楚原理比較麻煩,熟悉之后實際操作很簡單。
動圖演示:
注意,這種擊殺方法和所謂的bug無關(guān),是滅魂的正常原理。
這種擊殺方法,和無雙一覺比、七殺罩子方法比,更穩(wěn)定,運氣成分少。
但缺點是,需要孵化場存活,而且最好是2個孵化存活,才更穩(wěn)一些。
一般的團(tuán)可能無法滿足該條件。但有些團(tuán),比如金團(tuán)一般只壓感染,是可以滿足這個條件的,符合條件的同學(xué)可以試試。
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