時間:2024-02-11 09:45作者:下載吧人氣:153
7.9版本中,扎克可以說經(jīng)歷了不小的改動。作為AP坦克,扎克獲得了很多炫酷能力,擁有兩種全新方式造成混亂,【延伸打擊】將敵人系在一起,與此同時【動感彈球】將敵人捆綁粘在一起,強制位移。不再是開團后就沒什么作用的橡膠人了,這也讓他迎來了久違春天!
講道理,在看到這段操作時,整個人都是懵逼的。遠距離開團一直是扎克的強項,但是還有這種操作??
“這種操作”的使用時機:
在有視野的情況下,大招開團,反制敵人的五人蹲點。
相反,如果對方有扎克,千萬別選擇五人在一個草叢蹲太久。上圖就是個很好的教訓(xùn)。
全新技能:
【被動-細胞分裂】
只是圖標更新,其他并未做改動
粘液拾取治療:4%最大生命值
重生冷卻時間:300秒
重生后的生命值:10-50%生命值,取決于剩余的細胞組織生命值
細胞組織結(jié)合時間:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17級)
細胞組織生命值:扎克的12.5%最大生命值
細胞組織抗性:50%扎克的護甲和魔抗
【Q技能-延伸打擊】
扎克伸展手臂,抓取第一個被擊中的敵人。普攻抓取第二個敵人并將他們?nèi)酉驅(qū)Ψ健?/p>
消耗:4%當前生命值
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
傷害:50/70/90/110/130(+0.3x法術(shù)強度)
減速:0.5秒的60%減速
額外攻擊距離:100
碰撞傷害:對碰撞范圍內(nèi)的所有敵人造成50/70/90/110/130(+0.3x法術(shù)強度)傷害
【W(wǎng)技能-不穩(wěn)定物質(zhì)】
只是圖標更新,其他并未做改動
消耗:4%當前生命值
冷卻時間:5秒
冷卻返還:扎克每拾取1團粘液獲得1秒
傷害:40/55/70/85/100固定傷害,加上4/5/6/7/8%(每100法術(shù)強度+2%)目標最大生命值(對野怪最多200點)
【E技能-橡筋彈弓】
消耗:4%當前生命值(未改動)
冷卻時間:24/21/18/15/12秒(未改動)
【橡筋彈弓】自動取消:引導(dǎo)0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后
取消【橡筋彈弓】返還50%冷卻時間和消耗(未改動)
傷害:80/130/180/230/280(+0.7x法術(shù)強度) ? 80/130/180/230/280(+0.7x法術(shù)強度)
擊飛:0.5秒
額外粘液:【橡筋彈弓】每擊中一名敵方英雄或分身,扎克都會生成一團粘液,而不再僅當命中第一個敵人時生成粘液(未改動)
【R技能-動感彈球】
扎克施法時會癱在地上,免疫控制(但仍然能夠被指定并被技能命中)減速30/40/50%在充能過程中站在他身上的敵人
消耗:無消耗
冷卻時間:130/115/100秒
1秒后,【動感彈球】會變得完全充能并且之后能保持額外的1.5秒
如果【動感彈球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克會在施法后擊飛附近的敵人
完全充能的【動感彈球】會導(dǎo)致扎克吸取站在他身上的所有敵人并將他們運載到目標區(qū)域
如果【動感彈球】充能了1秒或更久,扎克會裹起站在他身上的所有敵人,變得不可阻擋并并將他們運載到目標區(qū)域
距離:700/850/1000
傷害:對所有處在著陸區(qū)域的敵人造成150/250/350(+0.7x法術(shù)強度)傷害
減速:對所有處在著陸區(qū)域的敵人施加0.5秒的25%減速
p.s扎克的配音會根據(jù)自身生命值而變化,自身血量越低聲音越細!
綜合點評:
Q單體傷害降低,打野2V2能力加強,E擊飛時間降低,R持續(xù)控制能力加強,但操作難度提高。也就是說用好大招開團是關(guān)鍵!團戰(zhàn)更加有優(yōu)勢,如果大招放的好,能帶回對方C位,將會改變戰(zhàn)局!
對于我們司空見慣的扎克打野來說,上單位置也是一個不錯的選擇,雖然Q技能傷害減低,但是線上更好近身黏人,也讓技能容易命中。在開篇的Gif里,我們看到可以選擇用扎克帶人回來后,配合打野制造爆炸傷害和控制。
那么還有那些對于上單扎克比較友好的方面呢?我們繼續(xù)往下看。
召喚師技能:
傳送
改善了可用性。
如果對屏幕外使用傳送,傳送會自動搜尋附近的單位作為目標。在傳送的引導(dǎo)過程中,技能不再能夠進入施法隊列。
也就是說,我們可以更快的TP到需要支援的地方,而不是將畫面移動后,再苦苦找尋一個能傳送的物件。這也極大程度的避免了很多起隊友怪你傳送慢的事件發(fā)生。
裝備改動:
推薦裝備:
板甲、
石板、
女妖面紗、
深淵權(quán)杖(
大面具)、
法穿鞋、
石像鬼石板甲(新)
提供護甲和魔抗。當面對多個敵方英雄時,將獲得更多的抗性。
合成:鎖子甲+負極斗篷+980金幣
護甲:40 魔抗:40
唯一被動-石膚:當附近有3位以上敵方英雄存在時,獲得40額外護甲和魔抗
唯一主動-金屬化:在4秒內(nèi),體型增大并獲得額外的生命值,數(shù)值等于你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害。如果石膚效果已激活,生命值增加效果變成100%
女妖面紗
生命值和生命回復(fù)移除,加入法術(shù)強度。對于扎克來說減少控制是尤為重要的,一個法師護盾就相當給力。
合成:惡魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500金幣
新增法術(shù)強度:70
魔抗:45
深淵權(quán)杖
如果己方AP比較多,適合出一件深淵
合成:幽魂斗篷+負極斗篷+880金幣
新增生命值:300
基礎(chǔ)生命回復(fù)+100%
魔抗:65
冷卻縮減:10%(未改動)
移除法術(shù)強度:不再提供法術(shù)強度
唯一被動:附近敵方英雄多受到10%魔法傷害(未改動)
天賦符文:
選擇點出雷霆,通過ewq、ewa qwa wqa來觸發(fā)雷霆,線上更加暴力
符文選擇大精華法強、紅色法穿、黃色固定護甲、藍色魔抗
上單主q副w,八級的時候E技能點兩個
改動以前的橡膠人本身就是一個黏性十足的家伙,完全不用擔心前排對于對方AD的保護,一躍進戰(zhàn)場粘著對方C位就是一頓傷害。更新以后的強制位移會讓他更多出現(xiàn)在BAN選上吧!畢竟大家玩ADC時都不想碰到那種一身輸出裝,惡心又黏人的家伙的。這樣既能開團,又能制造傷害,同時還有新裝備加持,扎克終于迎來了久違的春天!
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