時(shí)間:2024-02-10 21:00作者:下載吧人氣:270
WLK前夕開放之后很多玩家在第一時(shí)間練了DK號,不過由于玩家水平不同,導(dǎo)致每個(gè)DK在游戲中的表現(xiàn)也有著天差地別,原因就是雖然DK看起來沒那么復(fù)雜,但是對操作也有一定的要求。那么有沒有一些可以簡化操作,同時(shí)快速提升玩家水平的方法呢?其實(shí)是有的,這種方法就是使用“技能綁定宏”。
“技能綁定宏”是魔獸世界最常用的簡化操作的方法,“技能綁定宏”不僅可以降低玩家的操作頻率,也可以讓技能更好地銜接,下面胖哥就給大家分享一些前夕版本比較實(shí)用的宏。
血DK的四個(gè)常用技能分別是冰冷觸摸、暗影打擊、心臟打擊以及靈界打擊,而這些技能都是可以綁定宏的。
以冰冷觸摸為例:
#showtooltip 冰冷觸摸
/startattack
/施放 冰冷觸摸
/施放 !符文打擊
/petattack
第一行是技能圖標(biāo),第二行是普通攻擊命令,第三行是使用冰冷觸摸,第四行是使用符文打擊(觸發(fā)類技能,無損耗),第五行是寵物攻擊。
以冰冷觸摸宏為模板,把冰冷觸摸的文字改成暗影打擊/心臟打擊/靈界打擊就相當(dāng)于有了4個(gè)宏,而這4個(gè)宏正好對應(yīng)4個(gè)常用技能。在更換目標(biāo)的時(shí)候就不需要用右鍵點(diǎn)擊了,同時(shí)還可以在觸發(fā)符文打擊的時(shí)候直接打出去。
另外,如果依然覺得4個(gè)鍵位太多的話,也可以把冰冷觸摸和暗影打擊綁定在一起,變成“雙病宏”。
#showtooltip 冰冷觸摸
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷觸摸,暗影打擊
/cast !符文打擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
這個(gè)宏包含了冰冷觸摸和暗影打擊兩個(gè)起手技能,同時(shí)也包含自動攻擊和符文打擊,相當(dāng)于節(jié)省了一個(gè)按鍵。
/castsequence reset=9 傳染,血液沸騰
血DK還有兩個(gè)常用的AOE技能,分別是傳染和血液沸騰,而這兩個(gè)技能是可以綁定在一起的。
在AOE的時(shí)候,打完冰冷觸摸和暗影打擊掛上雙病之后,就可以直接連續(xù)按兩下這個(gè)宏,這樣可以瞬間把仇恨最大化。
DK自己沒有位移技能,卻可以強(qiáng)制目標(biāo)位移,而這個(gè)技能就是死亡之握。常規(guī)情況下死亡之握是需要點(diǎn)選目標(biāo)的,不過在AOE的過程中往往會出現(xiàn)選錯(cuò)的情況,這個(gè)時(shí)候就需要鼠標(biāo)指向宏了。
#showtooltip 死亡之握
/cast [@mouseover,harm,nodead]死亡之握
鼠標(biāo)指向宏的意義就是可以不用點(diǎn)選目標(biāo),只要鼠標(biāo)移動到目標(biāo)上面,就能直接對其使用,相當(dāng)于節(jié)省了一步操作。這個(gè)宏也可以延伸到其他技能上面,比如凋零纏繞和打斷,把技能名字改掉就可以了。
值得一提的是,在十多年前的WLK版本中玩家們就總結(jié)出了兩個(gè)非常強(qiáng)大的一鍵宏,分別是血DK的一鍵宏和邪DK的一鍵宏。
不過在胖哥測試之后發(fā)現(xiàn)血DK的一鍵宏已經(jīng)不好用了,總會出現(xiàn)卡符文和斷雙病的情況,而邪DK的一鍵宏(單體)依然可以使用。
#showtooltip 冰冷觸摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷觸摸,暗影打擊,鮮血打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,天災(zāi)打擊,鮮血打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊
/cast !符文打擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
這個(gè)宏的核心機(jī)制就是施法序列宏,把邪DK的常用技能以隊(duì)列施法的方式綁定在了一個(gè)鍵位上,玩家直接按就可以了,在按不動的時(shí)候使用纏繞。不過一鍵宏畢竟是一鍵宏,傷害肯定不如正常操作。
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