時間:2024-02-07 22:30作者:下載吧人氣:109
還記得當年《忍者神龜》熱播的時候,放學第一件事就是沖回家打開電視。跑得快的話剛好可以趕上片頭,稍微慢一點就只能看一半甚至看片尾。
《忍者神龜》是童年時期非常重要的回憶,伴隨我們度過無數個愉快的傍晚。
在紅白機開始流行之后,我們驚喜地發現合集卡帶中居然有《忍者神龜》。科樂美游戲總是能及時抓住每個時代的熱點啊!
《忍者神龜》的卡帶在當時來說還是比較珍稀的,往往出現在3in1、4in1、5in1之類的合集卡帶中,而且游戲卡的相對其他游戲比較重。
那時候我們并不知道《忍者神龜》有幾個版本,只知道每個版本都比較好玩,難度和玩法也有一定的區別。
多年后我們又在主機上面看到一些其他版本,據說已經出到了五代,但對于很多玩家來說還是比較懵嗶的。今天,小編就帶大家一起回味一下這些經典游戲吧!看看童年玩到的《忍者神龜》有多少部續作呢?
《忍者神龜1》
游戲的日文名叫:《激龜忍者傳》,其實就是忍者神龜的另一種叫法。
玩家要是首次接觸到的《忍者神龜》系列是這個版本,很有可能被勸退的。游戲的難度相當的大。地圖分為世界地圖和場景地圖,必須在地圖之間切換完成任務。
第一次玩到這個版本時,看到大地圖場景完全不知道怎么操作的。不過上手之后就會發現游戲比較耐玩。
每個關卡都要完成特定的任務,當年在二關卡了很久很久。拆炸彈的場景比較大,而且到處都是陷阱,在迷宮般的海底穿梭,漏掉一個炸彈就宣告失敗,時間非常緊迫。
好在游戲中提供了跳關秘籍,在標題畫面點擊“選擇鍵”就可以跳關,點幾下就跳幾關,非常方便。
當年不知道秘籍,都是強行破關的!
《忍者神龜2》
這個版本摒棄了之前大地圖的玩法,游戲變成了徹徹底底的橫版過關動作游戲。
四只忍者龜使用不同的武器和敵人周旋,動作和打擊感都做得比較到位。
由于沒有特殊技能,很多時候都無法保命。想要玩到后面幾關也是比較麻煩的。不過好在游戲中提供了秘籍,可以跳關,以及選擇生命數
選關方法:
美版:在標題畫面,標題畫面時,輸入下下下下下、右右右右右右右、B、A、開始鍵
日版:標題畫面時輸入左左左、BBB、AAA、開始鍵
調生命數:
標題畫面時,輸入上、右、右、下、下、下、左、左、左、左、B、A、開始鍵
出場之后就會發現有十條命,這樣就不怕通不了關了吧!
《忍者神龜3》
這應該是所有《忍者神龜》中最經典的版本了吧!
這個版本中最終目的就是消滅施萊德,以及救出我們的女主艾普麗爾
同時也是FC平臺最完美的作品,加入了挑人和保險。
無論是打擊感還是攻擊判定,都明顯比之前做得更棒。后期玩家最初接觸到的版本就是這個。
保險技能的觸發,需要一點點技巧:跳+手。這可不是同時按,而是跳優先0.2秒。
同樣的,這款游戲也是有秘籍的。不過相對于前作來說簡單很多
選關:標題畫面時輸入下、下、上、上、左、右、左、右、A、B,開始鍵
真正的高手都是怎么玩的呢?直接將自己弄成殘血,然后無限釋放保險就可以快速清兵了。而且也不容易挨打。
多少玩家整個童年都沒有見過最終BOSS呢?小時候經常和小伙伴搶第一個拿刀的忍者龜,就是因為費血技能最厲害,持續時間長。其他人最后幾關的命不夠死,無法通關。
當年如果玩的是盜版的話,遇到施萊德基本上就已經是你的極限了,因為盜版機制一旦觸發,這家伙就被鎖血。隨便怎么打都打不死。只有正版才能殺死它。當然這也不絕對,因為后期出現了完美的破解版。
其實FC《忍者神龜》的日版只有1代和2代,《激龜忍者傳》應該是完全是的一部獨立作品。畢竟玩法和操作性一點關系都沒有。只有美版這邊是把《激龜忍者傳》列為了第一代的。
也正是如此,日版《忍者神龜》二代,就是美版的《忍者神龜》三代。
大家可以對比一下,這兩個都是3代:
《忍者神龜格斗版》
在紅白機平臺還有那么一款FC的格斗游戲。
這應該是將FC性能發揮到極致的版本了吧!在紅白機平臺的地位,相當于是《幽游白書-魔強統一戰》在MD平臺的地位,都是首屈一指的格斗游戲!
當年我們玩到過不少山寨的《街頭霸王》,有的質量還是可圈可點的。但是在這款《忍者神龜格斗版》顯得弱爆了。
游戲可以按照故事劇情來,也可以玩家對戰,或者是人機對戰。
每個人物都有那么幾招保命的技能,用好了就可以一招鮮打遍天下無敵手。特別是無影拳(百裂拳),簡直就是犯規啊!其他角色技能,靠手柄的話太難按出來了。
就這么一款格斗游戲,我們可以不吃不喝連續玩上一天一夜。放在現在可能想都不敢想吧!
《忍者神龜4》
這個版本知道的人不多,就是因為它并非是FC版本,而是SFC平臺游戲。16位機的效果完全碾壓了8位機,無論是畫質、操作還是玩法,都不可同日而語。
當年我們怎么都沒有想到,還有機會看到《忍者神龜》如此高清的版本。游戲的玩法還原了FC平臺,動作更加流暢美觀。當然了,難度也相對提高了那么一點點。
《忍者神龜5》
同樣是SFC平臺的游戲,不過這款游戲是格斗版的。
16位機的格斗游戲,自然會加入各種指令和技能,完全來和街機版的格斗游戲非常相似,一招鮮雖然仍然可以用,但更多的還是講求技巧性。
游戲中的指令比較簡單,套用大家熟悉的拳皇街霸指令即可,隨便怎么搓也能搓個個招式。
記得當年第一次見到這個畫面的時候還有點不敢相信,《忍者神龜》的游戲已經做到這種程度了!
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。
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