勇者別方安卓版是一款充滿趣味性的休閑類探索手游,該游戲畫面采用了3D立體風格,方塊模樣的世界格局呈現讓整個游戲看起來有種戰旗游戲的感覺,背景色調清新,色顏色搭配豐富,給人一種清晰亮麗的視覺感官體驗。玩法上,勇者別方采用全屏滑動的操作方式,在這里玩家只需通過滑動手指來制定角色的前行路線,可以直線前行,也可以進行斜線行走。不過每一次只能走一格,開發人員在每一個樓層都加入了任務系統,每一次挑戰除了要完成任務外,還要在規定步數內到達終點才能獲得勝利。
作為一款新派的休閑游戲,勇者別方手游還為玩家們提供了多個不同風格的角色,如果大家有喜歡的角色可以直接購買,不過它們并沒有屬性加成,只是外形比較酷炫。另外游戲內容簡單,除了關卡挑戰以外就沒有其它的了,還好在挑戰過程由于困難較大,也不會顯得太無聊,玩家還可以購買喜歡的角色,給游戲帶來一定的變化。
游戲特色
1、游戲采用了最基礎屬性系統,沒有無限膨脹的戰斗力,沒有無法掌控的隨機值,讓玩家能夠把注意力集中在玩法上,不需要做復雜的計算,讓游戲回歸本源。
2、兩個風格各異的角色,他們有各自獨立的劇情和獨立的游戲進度。
3、不影響通關但非常有趣的隨機任務和信仰系統,最大限度地挑戰著玩家的大腦。
4、無盡的、永不重復的隨機關卡,每次都能給玩家帶來全新的游戲體驗。
5、精美的場景,優美的音樂,令玩家能夠沉浸在游戲世界中。
勇者別方核心玩法
游戲把Rouguelike和冒險解謎有機的結合了在一起。
在游戲中,玩家不需要高超的操作,極限的手速,只需要用你的大腦,精確地計算雙方的攻防,為我們的勇者制定一條移動的路線,然后就可以松開雙手,開始觀看我們勇者的表演。避開攻擊、消滅怪物、拾取道具,一切都盡在你掌握之中。
勇者別方攻略分享
首先這款游戲的玩法是完全原創的,所以不少玩家在教程結束后依然是一臉懵逼,畢竟沒有相似的游戲經驗。這款游戲包含有不少RPG元素,但如果要給它一個定義的話,我覺得應該是 包含有RogueLike元素的數字解謎游戲,它的核心是數字解謎。

游戲中每一關是這樣一個界面,先介紹一下界面的元素吧。

金幣,通過拾取和完成隨機任務獲得,主要用于流浪商人處購買HP,MP和經驗值。每局游戲結束后不保留。

寶石,通過完成隨機任務獲得,主要用于復活和更換信仰。每局游戲結束后保留。

生命值/HP,不多說,大家都懂的。

魔法值/MP,使用技能時消耗。

移動力,每一層的移動力有上限的,超過上限的話,每一步將會損失5點HP。

信仰值/星星,這次更新新加入的內容。通過完成隨機任務獲得,最多10點,達到10點便可以從2個隨機信仰中選擇一個。信仰維持需要每層消耗一定的信仰值,信仰值不足便會失去信仰。

信仰,這次更新新加入的內容。這個是尚未有信仰時的圖標,獲得之后這里會顯示具體的信仰圖標,點擊圖標可以查看具體的信仰內容,或更換信仰。

每層的隨機任務,任務前面的星星代表這個任務的難度,同時也是完成這個任務后可獲得星星的數量。
關于隨機任務和信仰的具體內容可參考:《勇者別方》隨機任務系統和信仰系統介紹

四個元素的屬性,左邊紅色的數字代表攻擊力,右邊藍色的數字代表防御力,上面的圖標代表這個元素的攻擊范圍。在獲得元素對應的技能后,點擊元素圖標可以查看和使用技能。
底部數字代表使用技能需要消耗的MP。
再來看一下怪物,怪物一般是這樣子的。

紅色的就是血條,血條前面的數字代表勇士在移動多少步之后這只怪物會做出一次攻擊(或補血)。
名字前面的皇冠代表這只怪是精英怪,它比普通的怪有更多的生命值,而且會使出了它以外的怪物變得更強,藍色的皇冠代表其他所有怪物防御力+1,紅色代表攻擊力+1,黃色代表攻擊力和防御力都+1。精英怪被消滅之后,加成到其他怪物的屬性也會隨之消失。
點擊怪物或滑動手指的時候,怪物會再變成這樣。

增加顯示了怪物的攻擊力/回復力、防御力和生命值的具體數值。
了解了界面的元素再來看下如何攻略這一關吧。

首先看一下這4只怪物,
2只藍色史萊姆分別是3防2血,4點攻擊才能破防,5點攻擊可以直接消滅。
非精英樹妖是3防1血,精英樹妖是2防3血。本來先消滅精英樹妖可以使其他怪物的防御都降低1點,但是由于精英樹妖所在位置離其他幾只怪物的距離比較遠,而且離出口又比較近,放在最后消滅可以節省不少移動力。
再來看看左上的這2只怪,旁邊有3格黃色格子,黃色的攻擊力是2,加上這3格剛好可以消滅這2只怪,那頭幾步就可以決定先走上這幾格。

然后再看看右邊這只藍色史萊姆,有2個藍色格子和1個紅色格子能夠攻擊得到它,現在紅色的攻擊力是3,藍色是2,紅色只需要加成1次攻擊力就可以消滅它了,所以可以選擇走紅色的格子加成攻擊,然后消滅它。

現在就剩下一只精英樹妖,有一個黃色格子和一個藍色格子能夠攻擊得到它。因為剛才黃色的攻擊力已經接受過幾次加成,攻擊力足以消滅它了,所以接下來移動到黃色格子上。

現在所有怪物理論上已經全部消滅了,旁邊就是出口,只要再移動到出口就可以通過這層了,但是移動力還剩下6點,可以把出口附近這3個物品都撿來再離開,順便完成隨機任務。

最終的路線圖就這樣子。以上大概提供了一個思路給玩家,就跟解謎游戲一樣,實際上也不止一種解法。
要點首先就是要消滅盡量多的怪保證能拿到鑰匙,在這個基礎上再思考如何能夠規避傷害、撿到更多道具和完成隨機任務。
更新日志
v1.0版本
對游戲音頻進行了壓縮,緩解游戲閃退問題。
包名:com.zhugx.cubeman
MD5:25C7383848038B3D876EC75117B7EF04
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