英雄歸來手游是由神奇游戲發行的一款SLG回合制戰棋手游,該游戲由國內知名團隊耗時3年打造而成,其畫面采用卡通動漫風格繪制,純手繪場景和3D英雄形象制作,豐富多樣的游戲玩法,給玩家帶來不一樣的游戲體驗。英雄歸來的城堡發展可以分為城鎮建設和戰爭擴張兩個方面,玩家的側重不一樣則自身所擅長的也不一樣,選擇城鎮發展為側重點的話,那么在城市的資源和城堡防御等級上升會非常快,如果選擇發展戰爭科技的話,那么你在戰斗方面會更加強悍。此外還有九種幫助抵御敵人的輔助防御。英雄歸來手游的PVP玩法分為天梯聯賽和無差別競技場兩種,其中天梯聯賽的積分是評價玩家在游戲中實力的,玩家們每天都可以在固定的時間參加天梯聯賽。而天梯聯賽為了保證公平性,將玩家的天梯等級和PVE屬性綜合在一起,最大程度確保玩家能匹配到實力相近的對手,極大程度增加就平民玩家依靠策略逆襲的可能性。

英雄歸來手游特色
1、【建造城堡,你的世界你做主】在《英雄歸來》中,城堡的發展策略可選擇側重城鎮建設和戰爭擴張兩方面,選擇重點發展城鎮建設科技,那么在城市資源、城堡防守的升級上會非常快速,如果選擇重點發展戰爭科技,那么在戰斗力方面會比較強悍。在設置城防布局上,除了選擇英雄進行陣容搭配外,還可以9種的城市防御設施輔助防御,其中包括3種進攻性裝置(追擊炮、連弩、火焰噴射器),6種防御性陷阱裝置(限制、傷害、控制、減益效果)。在英雄與防御設施的搭配選擇上,充滿策略性。
2、【策略決定勝負,戰斗進程全操控】《英雄歸來》從英雄的搭配到戰斗處處充滿策略性,在英雄的搭配上,不同技能的英雄組合起來可以發生意想不到的化學反應。而在戰斗上,更是與其他類型相似的手游大不相同,戰斗的每一步都將由你掌控。兵種搭配及戰斗中的走位將決定你的勝負。綠色畫框引導操作,讓所有的未知操作變得簡單明了。在對戰較弱的對手時,還可以通過自動委托戰斗,由電腦幫你完成戰斗過程。
3、【實時PVP天梯,原汁原味競技體驗】《英雄歸來》的PVP模式共有兩種,一種是天梯聯賽,一種是無差別競技場。天梯聯賽是評價城主在世界中實力的象征,各位領主們每天可以在固定的時間段參加天梯聯賽,保證了每場戰斗都是玩家間的實時對決。此外,天梯聯賽的匹配機制將綜合天梯等級以及PVE屬性,最大程度的確保玩家匹配到實力相近的對手,增加了平民玩家依靠策略逆襲的可能性。無差別競技場則適合游戲經驗更為豐富的玩家,在這個模式中,所有英雄和魔法均回歸標準值,且加入了流行的BP模式,為你帶來純粹的競技體驗。
4、【養成多向選擇,打造屬于你的強力英雄】
在《英雄歸來》中,有多達幾十種不同技能及發展方向的英雄可供領主進行選擇培養,每次對戰最多出戰5個英雄,每個英雄更可進階成為高級英雄,在升級英雄的同時,將解鎖更多的英雄技能。因此到底是近戰還是遠程,是魔法還是物理?一切盡在領主的決策。

武器介紹
1、審判之眼:狙擊槍
在手游《魂斗羅:英雄歸來》中,狙擊槍有著“審判之眼”的綽號,淺綠色的槍身便于隱藏,超變倍率光學瞄準鏡精于瞄準敵人,鈦金制造的槍身穩定而安靜,配置的超音速彈更能夠殺敵于瞬間,甚至能夠貫穿多人。喜歡隱藏狙擊的玩家一定會鐘意這把戰爭殺器,身兼超遠程攻擊,且具有射殺多人等優勢
2、地獄烈焰:火焰槍
俗話說的好,水火無情,在手游《魂斗羅:英雄歸來》中,火焰槍的噴射宛如永遠無法熄滅的地獄火焰,作為一把短距離AOE武器,既可以持續地大范圍攻擊,同時自帶灼燒傷害。跟遠程狙擊槍相比,火焰槍屬于短距離殺器,卻擁有著出色的傷害表現,雖然傷害力略低,但持續性范圍性地對多目標攻擊,想想都覺得不寒而栗
3、直線轟殺:蓄能激光炮
直線轟殺,用這四個字來形容《魂斗羅:英雄歸來》中的蓄能激光炮再合適不過,短時間蓄能之后,利用強大的定向發射激光束對敵人進行毀滅性的殺害,在這把武器面前,什么人海戰術都將淪為炮灰。激光武器永遠都是未來戰爭中的主角,精準定向且傷害強大,能夠對敵人進行海量殺害
4、彈焰兇獸:加特林
知道什么叫槍林彈雨不?如果不知道,只要在《魂斗羅:英雄歸來》中拿起加特林,你就能夠切身體會那種爽快感,超音速的子彈射速,咣咣掉落在地的金屬彈殼,如同雨點一般的火力傾泄!說到真正的傾泄火力的武器,加特林絕對足夠出色,無論是恐怖的殺敵數量還是強悍的殺傷力,豈是一個爽字了得
5、終極神器:散彈槍
作為《魂斗羅》的招牌武器,散彈槍一直都深受玩家們的喜愛,在《魂斗羅:英雄歸來》依舊保持著卓越高效的攻擊性能,獨特的扇形攻擊,三發散射,覆蓋整個游戲界面,即使面對迅猛難纏的異形也有著出色的殺害力,面面俱到,毫無死角,令其無處藏身
英雄歸來手游生存模式玩法
一、生存模式一共有25個關卡,難度是逐漸提升的,當然附加的獎勵也是越來越豐厚,所有解鎖的英雄都可以作為上陣英雄,但是每次戰斗最多可上陣5名英雄
二、各位玩家一定要注意在生存模式的挑戰中,地方怪物以及我方英雄的生命值都不會重置,如果有英雄在戰斗中陣亡,那么也將不可以加入后續的戰斗中,只能等生存模式的重置后才可以重新上場另外為了避免各位玩家在確定出戰英雄或戰斗中出現判斷失誤,我們在布戰界面上特意增加了允許逃跑的功能,但是只能允許逃跑3次哦。戰斗開始前,我們可以通過界面上的偵查功能查看當前挑戰敵人的情況,以便搭配自己的出站英雄隊列。
三、生存模式是個考驗玩家對于各個英雄理解和運用的玩法,可通關的方式和陣容有很多種,下面就列舉幾種戰斗方式給玩家參考:
1.恢復性:雖然戰斗結束后我們的英雄不會重置,但是我們可以利用戰斗中的治療英雄進行恢復,提高輸出英雄的生命力,盡可能的讓高輸出的英雄存在更長時間
2.輸出流:適合擁有高戰力的玩家,例如全輸出陣容利用速度優勢,在第一回合盡可能擊殺更多的敵方英雄,從而降低己方英雄收到的傷害
3.搭配流:通過很容搭配,例如增益、減益等英雄配合對敵方英雄造成大量傷害的同時,又可以降低敵方造成的傷害
4.遠程流:通過上陣多名遠程英雄,造成敵方還未近身就損兵折將的局面,從而輕松通關
四、除了英雄上的搭配,在生存模式中同樣可以使用戰斗魔法,如果在合適的戰況下運用正確的戰斗魔法,就要看各位玩家的策略性戰術搭配了哦
英雄歸來手游最強英雄搭配
第一組
①輸出、輸出②坦克、坦克(帶控制)③輔助、輔助
這種組合,從理論上能得到最佳的“連擊丟卡”效果,也就是可以實現大多數游戲團戰的時候“坦克先上、輸出后手、輔助保護”的完美配合。在《英雄歸來》中,在卡牌丟出后會有一段冷卻時間,只有在卡牌冷卻時間結束后才能再次丟卡召喚英雄釋放大招,所以戰斗中有時會出現一個“真空”期(三組卡牌都沒有冷卻完畢),這個階段很考驗英雄的普通戰斗能力。所以這種組合比較推薦給有較高等級英雄的玩家

第二組
①輸出、坦克②輸出、坦克(帶控制)③輸出、輔助
這樣的組合很科學,能能把英雄搭配這個概念發揮到最佳。同時能達到競技游戲中那種GANK的體驗。輸出+輔助的持續力、輸出+坦克(帶控制)的能控能攻,可以讓你每次“丟卡”都能感受到把控全局的成就感;同時合理控制“丟卡”時間,免除“真空”期的乏力,讓 “連招丟卡”變得更有節奏,把英雄搭配玩的更溜。這種陣型適合打持久戰,在光輝寶庫、無盡戰線的效果極佳。

第三組
①輸出、輔助②坦克、輸出(帶控制)③輸出、輸出
這種搭配講究的是快速輸出,適合速戰速決。舉個例子來說:
示例組合:
第一組:幽月騎兵 + 叢林之女——輸出、回復能力俱佳
第二組:人馬守衛 + 雷光幻影——控制和輸出,能抗能打
第三組:雷霆之怒 + 劍術大師——高爆發、高傷害型輸出
可以看出,每一對英雄組合,都各具特點。在丟卡時,先丟第一組,在短暫攻擊的同時完成治療和恢復,然后丟出二隊開始控場,緊接著丟出三隊一波帶走。“天下武功,無堅不破,唯快不破”。這種陣型適合對付小股集群單位,迅速高效。推薦在英雄試煉中使用

更新日志
v2.1更新內容1、修復了主城UI點擊金幣水晶沒有預覽信息的問題
2、修復了活躍度十連抽任務可以通過金幣十連抽完成的問題
3、修復購買月卡后無法完成活躍度月卡任務的問題
4、修改了火女二技能描述。(將“次”改為“回合”)
5、修復了血液狂暴可以移除鳳凰增傷debuff的錯誤
游戲截圖





包名:暫無
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