中國五子棋app是一款經典兩人對弈策略型棋類游戲,是世界智力運動會競技項目之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。棋具和圍棋相通,五子棋起源于堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久很多,是世界上很古老的棋種,容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝,不僅能增強思維能力,提高智力,還能蘊含哲理,有助于修身養性。
中國五子棋采用人機對弈超智能AI,分為7種難度級別,讓玩家迎接不同程度的挑戰;游戲還提供了海量棋盤、旁觀打譜、對局研究等輔助功能,你可以挑戰殘局,學習更系統、更高端的規則玩法;在這里,玩家可以自行創建房間,邀請好友同學一起對戰,炫酷的棋盤棋子皮膚,帶來全新的五子棋體驗,攻守博弈之間,讓你拓展智力,在靜謐和思考中體驗不一樣的精彩瞬間。
1、打開中國五子棋手機版,進入游戲主界面,分為【首頁】、【學習】、【對弈】、【發現】和【我的】欄目,選擇【對弈】選項,
2、進入【對弈】界面,分為“人機對弈”、“人人對弈”、“WIFI對弈”和“藍牙對弈”四種模式,選擇需要的即可,這里以【人機對弈】為例,
3、進入【人機對弈】界面,選擇白棋或者黑棋,這里以【白棋】為例,
4、開始下棋,在棋盤上點擊需要落子的位置即可,需要想辦法將棋子形成五子相連,
5、游戲結束后,可以選擇【去學習】或者【重開】。
攻略1:該進攻時,不要防守。
1、越是積極的進攻,越容易獲得取勝的機會。
2、當你的對手走棋不積極時,你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的棋是否可以進攻。
3、白1形成眠三,看起來為下一步進攻做好了準備;但如果你仔細計算,會發現白棋的進攻并沒有連續性。因此,我們認為白棋并不積極,黑棋可以落子2形成攻擊。有很多棋手會把黑2擋在C,雖然這不是壞招,但在當前情況下,完全沒有必要,這個時候,你應該去進攻而不是防守。
4、白1應該走A或B 點,這樣的行棋會更加積極,如此,黑棋就不能走 2位攻擊了,而是要跟著白棋去防守。
攻略2:多形成活二。
1、進攻始于活二,要盡可能的利用好棋盤上的每一個子,多形成活二。
2、做棋有個基本原則“一子多通點往往是好點”,也就是說,在做棋階段,一子落下,形成的活二越多越好。
3、雖然這不是萬能的,但在很多時候很奏效。
4、如圖,黑棋有不同的選擇。黑若走在A點,雖然產生了兩個二,但都不是活二,在進攻中幾乎毫無威力。而走在 B 點會產生兩個活二,為后續攻擊打下了基礎。顯然B點比A點更有威力。
5、上圖黑棋有四種選擇(A、B、C、D)來構筑進攻,但D是最佳攻擊點,因為它同時產生了3個活二。
攻略3:在必須防守時,可以選擇一個最有助于自己進攻的防守點。
1、圖中白活三,黑有A、B兩個防點來擋住白的活三。由此需要判斷哪個防點,更有利于自己的攻擊。很顯然,走在A點,自己會形成連接,而白棋并無后續手段,由此在黑防A后,白棋需要回頭來防守黑棋,這樣白就失掉先手。
2、這里,防在 A 點比 B 點更有利。
3、本圖的情況則有不同,黑棋防在A點雖然對自己將來的進攻有利,但黑棋仍然必須防在B點,因為白棋在上面可以連續攻擊而獲勝。
4、這里提示我們,要判斷哪個防點更有利,就必須考慮在防守以后,對手和自己的后續攻擊而后才能選擇出正確的防點。
攻略4:學會牽制的招法。
防守不要總是擋,有時采取牽制的手段更好。
1、現在輪到黑棋先走,黑必須要小心,因為白棋可以在B點連續進攻取勝。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻擊,哪種防守更有利呢?
2、黑棋如果直接阻擋A或B,雖然可以擋住白棋的活二,但之后白會走C,這樣局面趨于平衡黑棋大好形勢喪失殆盡。
3、此時,黑棋最好的防守是運用牽制的手段。C點是牽制點,落子C形成多個活二,此時不必再擔心白棋在B點的進攻,因為白若B活三,則黑 A 形成反活三,之后黑棋可連續進攻獲勝。
1、單人對弈,多種AI難度選擇。
2、人人對弈,與好友同學一起互相對弈。
3、視頻教學,從新手小白到進階學習,再到高級教學,最后到實戰演練。
1、完善的等級系統,極速為您匹配最適合的對手。
2、專業規則,自由設置對局實現,滿足各類玩家需求。
3、海量棋譜、旁觀打譜、對局研究等輔助功能,助你棋藝進步。
一、五子棋的開局
1、開局:包括指定開局、自由開局兩種。
2、指定開局:指黑方決定了前三個棋子落于何處,其中包括兩個黑子和一個白子,一般由黑方完成。黑方應同時給出第五手需要的打點數量。
開局形狀均以“星”和“月”命名。采用指定開局辦法的比賽均采用26種開局,包括斜指開局的長星局、峽月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、嵐月局、銀月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指開局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、殘月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
黑方第一子應落在天元處(黑1)。
黑方還決定了白方的第一子的落點(白2)。
斜指開局: 指白2落子在黑1斜側方的開局,但必須與黑1緊密相連。斜指開局共13種。
直指開局: 指白2落子在與黑1成平行線或垂直線的方向,但必須與黑1緊密相連。直指開局共13種。
黑方的第三步(黑方的第二子,稱“黑3”),應落在圍繞天元點5線x5線而形成的以天元為正中的由交叉點組成的區域內。
3、自由開局:由雙方輪流行棋共同決定開局前3個棋子落于何處。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此種開局時一般雙方的對局數為偶數,或采用其他附加條款對黑方的先行優勢進行限制。而不采用指定開局中使用的三手交換和五手N打,也可不執行禁手規則。
二、行棋
1、下法
對局雙方各執一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定開局、三手交換和五手N打、行使PASS權除外)。
棋子下在棋盤的交叉點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿起另落別處。
在采用指定開局時黑方的第一枚棋子應下在天元上。同時在下面的對局中應執行三手交換和五手N打及禁手規則。
2、落子
棋子應直接落于棋盤的空白交叉點上。
如棋子無意掉落棋盤上,允許揀起后任選著點,但給予適當處罰。
對局中途如發現前邊已下在棋盤上的子有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子。
1) 挪回原位。
2) 移子有效。
在對局者意見不一致,又無記錄可查時,裁判員應立即報請裁判長處理,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:
1)移動之子挪回原位。
2)移子有效。
3)和棋。
4)重下。
如屬故意移子,應判移子者為負。
對局中,因外界意外事故導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續比賽。如已無法復盤,可判和棋或重下。
如散亂棋局原因出自對局者,則:
1)無意散亂,可復盤續賽,但判散亂者一次違例;無法復盤,判散亂者為負。
2)故意散亂棋局者判負。
用手將棋子扶正不算違例,但應在自己的走棋時間內進行,并事前先告知對方或裁判員。
三、先后手的確定。
每局棋先手者均執黑先行。
1、確定先后手的方法
可由大會抽編或對局前猜先。
1)一局制比賽,只有兩名棋手對賽時,猜先。
2)兩局制或兩局以上制比賽,均采用分先方法確定先后手先按一局制先后手確定方法,確定第一局的先手,以后各局則互換先后手。
3)團體賽時先手方隊的奇數臺為先手方,后手方隊的偶數臺為先手。
2、先后手錯誤糾正
1)不論是出自何種原因,一經發現對局雙方先后手有錯,如發生在開局前或僅僅開局結束應及時糾正錯誤,按正確先后手順序重新開始對局,如發現錯誤在盤面開局結束之后(白4落下),或比賽開賽已經達15分鐘,則比賽繼續進行,終局結果有效,棋手不得以此做為要求重賽的理由。
2)無論如何處理,均認為此輪雙方先后手是正確的,且不應影響后面輪次的正常編排。
3) 裁判員糾正先后手錯誤時,應復原雙方棋鐘。
四、猜先方法
1)開局前棋手位置坐定后,雙方各握黑白棋子若千于手中,如合計數為奇數,則握黑棋子方先行。合計數為偶數則雙方變換黑白棋。
2)由裁判員使用挑邊器進行猜先,中猜者有 3 種選擇權利。
使用黑棋。
使用白棋。
要求對方先行選擇,則對方必須先選擇。
段和級是五子棋段級位標準的基本單位。棋手技術水平的高低通過其獲得的段位或級位來體現。
1、段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。
2、根據我國五子棋愛好者在國內、國際交流中所體現出來的實際水平,在五子棋段級位制度實施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著我國棋手參與國內外交流機會的增加和技術水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
五子棋段級位和段級位標準
六段 全國五子棋比賽(個人)成年組1-3名
五段 全國五子棋比賽(個人)成年組4-6名
四段 全國五子棋比賽(個人)成年組7-10名
全國五子棋比賽(個人)青少年組冠軍
一、三段
全國五子棋比賽(個人)成年組11-14名
全國五子棋比賽(個人)青少年組2-3名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組冠軍
二、二段
全國五子棋比賽(個人)成年組15-18名
全國五子棋比賽(個人)青少年組4-6名
全國五子棋比賽(個人)兒童組冠軍
省、自治區、直轄市、計劃 單列市比賽(個人)成年組2-4名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組冠軍
地市級比賽(個人)成年組冠軍
三、初段
全國五子棋比賽(個人)成年組19-22名
全國五子棋比賽(個人)青少年組7-10名
全國五子棋比賽(個人)兒童組2-3名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組5-7名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組2-3名
地市級比賽(個人)成年組2-3名
四、一級
全國五子棋比賽(個人)成年組23-26名
全國五子棋比賽(個人)青少年組11-14名
全國五子棋比賽(個人)兒童組4-6名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組8-10名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組4-6名
地市級比賽(個人)成年組4-6名
區、縣級比賽1-3名
五、二級
全國五子棋比賽(個人)成年組27-30名
全國五子棋比賽(個人)青少年組15-18名
全國五子棋比賽(個人)兒童組7-10名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組11-14名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組7-10名
地市級比賽成年組7-10名
區、縣級比賽4-6名
六、三級
全國五子棋比賽(個人)青少年組19-22名
全國五子棋比賽(個人)兒童組11-14名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組15-18名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組11-14名
地市級比賽成年組11-14名
區、縣級比賽7-10名
鄉鎮級比賽1-3名
七、四級
全國五子棋比賽青少年組23-26名
全國五子棋比賽(個人)兒童組15-18名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組19-22名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組15-18名
地市級比賽成年組15-18名
區、縣級比賽11-14名
鄉鎮級比賽4-6名
八、五級
全國五子棋比賽(個人)兒童組19-22名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組23-26名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組19-22名
地市級比賽成年組19-22名
區、縣級比賽15-18名
鄉鎮級比賽7-10名
九、六級
全國五子棋比賽(個人)兒童組23-26名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)成年組27-30名
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組23-26名
地市級比賽成年組23-26名
區、縣級比賽19-22名
鄉鎮級比賽11-14名
十、七級
省、自治區、直轄市、計劃單列市比賽(個人)青少年組27-30名
地市級比賽成年組27-30名
區、縣級比賽23-26名
鄉鎮級比賽15-18名
十一、八級
地市級比賽成年組31-34名
區、縣級比賽27-30名
鄉鎮級比賽19-22名
十二、九級
鄉鎮級比賽23-26名
十三、十級
參加鄉鎮以上級比賽
v1.1.9版本
新增了五子棋對弈的功能;
新增了五子棋的教學視頻資源;
優化了用戶體驗;
修復了已知的Bug。
v1.1.7版本
新增了五子棋的視頻教程;
優化了游戲的界面與用戶體驗;
修復了已知的BUG。
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