無盡之魂是“只做一款游戲工作室”推出的一款Lowpoly風格獨立硬核ARPG手游,一般又叫做無盡之煉,成為守護大陸平衡的守望者參與各個試煉和BOSS挑戰,游戲畫風精美寫實,玩法難度頗高,其中不僅具備騎士、魔法師和射手三大常規的職業角色可供大家選擇,摒棄裝備職業的限制讓所有裝備共享,而且所有職業享有雙手武器可自主切換,非常講究走位的格擋、翻滾和鎖定等技巧反饋,無盡的推圖冒險試煉,搭配上略顯策略的角色加點、裝備鍛造玩法,還有各式各樣的藥劑補給及裝備爆率,讓你享受到無與倫比的動作游戲體驗。
第一招:沖刺回旋斬
這招只在boss戰開始或是我方單位距離boss本體超過二分之一boss房的距離時才會出,具體表現就是boss拖劍沖刺向我方之后接一個回旋斬,傷害對于裝備不成型的新手來說足以瞬殺。另外此招之后一定會接一個豎劈,當我方站的里boss不遠時會直接接上第二招。
應對方法也很簡單,在boss沖到你距離你兩個身位的時候翻滾就行(注意不是后撤步,后撤步基本直接判死刑)。
第二招:豎劈橫斬回旋
這招會是你需要應對最多的招式,因為鋼之騎士有兩種情況出這招,一是二連跳突刺以后一定會接一個豎劈,一個是離得近了會直接出豎劈。
前搖很大,傷害爆炸,距離夠遠,手殘克星。
起手式是boss微微彎腰,模型不轉向,然后抬劍瞬間轉身豎劈,距離很遠,且判定范圍為360度(意味著boss會瞬間轉身劈你,近身不翻滾想躲掉是天方夜譚),翻滾時機為boss將劍抬升至齊腰時,就剛抬起那一剎那。而后大概率接一次左橫斬再接一次右橫斬(不要妄想斬不到身后,360度覆蓋),建議向后后撤步撤出攻擊范圍,但不要離得太遠,因為這兩招出完一定會出第三招回旋斬。
回旋斬也是360度覆蓋,而且會帶動boss本身位移大概三四個身位的距離,建議直接向后翻滾兩到三次躲避,但是富貴險中求,更加建議直接向boss身后翻滾躲過,然后直接輸出boss本體兩到三刀直到boss出招為止。
第三招:斜上挑
這招一般是在你在boss模型近身右側方向時出(注意是boss模型的右前方不是你面對的右前方),出招速度快,傷害一般,只需要像你的右前方快速奔跑或者翻滾就可以躲過。
第四招:轉階段
轉階段怒吼分兩階段,第一階段表現為boss抬劍在身前,插入地面,此時如果你在boss身前,會收到一次小傷害,真的是小傷害,后撤步就可以躲過,接下來才是恐怖。
第二階段為boss慢慢起飛爆氣,這時候建議站在剛剛好爆氣的范圍外面兩步左右,在爆氣時一定不要想著翻滾進去打(多段傷害連續硬直,我五十點體都扛不住新手就不要妄想了),只需要站在邊緣等待boss爆氣完畢即可翻滾接近boss,此時boss處于爆氣后的大硬直狀態,長劍能打三刀,打滿三刀一定要后撤,boss一定會出招,慢走一步都是一死。
第五招:全圖劍氣
這招只在距離boss遠的時候觸發,具體表現為boss模型出現后撤步并且彎腰蓄力,事后會斬出一道兩個翻滾距離寬度的劍氣。
這招離得遠不難躲,前搖極大,但是如果是距離boss距離中等的情況些(比如你在房間正中央boss在房間角落),出手瞬間翻滾,滾不滾的過去看命,這招好像帶一點出手修正,中距離極其難躲。
第六招:二連突刺接第二招
這招出手如圖,boss蓄力半秒左右向前突刺,有碰撞傷害,被結實戳中一下可以直接再見。
建議在出手瞬間向左右翻滾,之后會再出一次同一招,應對方法一樣的,之后會硬直一小段時間,夠打一刀的樣子(離得近夠打一刀,離得遠直接后撤)硬直過后再出一次第二招,應對方式如第二招講解所說。
打法總結我的結論是,控制好距離和自己的體力,慢慢熟悉boss的出招和戰斗節奏。鋼之騎士所有的技能都突出一個大開大合,堪稱是無盡之魂的古達老師,不過這次教的是翻滾時機和如何正確貪刀。
推薦用長劍打,攻速合理,位移不大,暴擊率和雙刀差不多,攻擊還比雙刀高一大截。
(綠)試煉之地:騎士套裝,鐵板套裝,狂戰士套裝,塞拉騎士套裝(綠裝在第一關爆率一般,你想湊齊一套,還是得看武裝神像) “正常來講綠裝是第二關的裝備,所以沒必要非要在第一關拿綠裝,試著用白裝打第二關,然后在第二關用上綠裝才是魂系列游戲的正常操作和進度,可能會問那為什么不用第一關得的綠裝打第二關,因為魂系列游戲每個地圖的開荒都是很困難的,不然你體會不到開荒的樂趣,那可能又有人會好奇了‘啊~那為什么設計師會在第一關放綠裝啊,那不是讓游戲開荒難度下降嘛?’你說有沒有一種可能,就是這個游戲對于我這種手殘黨來講正常游戲裝備進度打不過,所以才會用這種方式降低游戲難度”
(綠)迷失森林:宗師套裝,游俠套裝,魔導師套裝
(綠)荒野沙漠:探險家套裝(只能從沙漠地圖的武裝雕像獲取)
(藍)迷失森林:皇家騎士套裝,刺客套裝“這一關大部分都是武器掉落所以防具少”。
(藍)荒野沙漠:光明騎士套裝,煉金術師套裝,荒野套裝。
(藍)天空遺跡:賢者套裝,教團套裝。
(白)試煉之地:全能套裝,野蠻人套裝,學員套裝,弓箭手套裝,武士套裝,士兵套裝。
(紫)荒野沙漠:黑暗騎士套裝(也算是第四關的裝備降低難度用的不多說)
(橙)天空遺跡:失落勇者套裝(在這里的高級商人用魂購買)“高級商人就是那個法里奧,盡量先打怪然后再去找商人,因為好東西不少,需要的魂也就不少”
(紅)試煉之地:火焰騎士套裝,剛之騎士套裝
“這倆裝備是在挑戰模式開寶箱或者打過了在無名騎士那里用榮譽點買,這兩套算是畢業了用都覺得爽到起飛的兩套裝備,所以同樣不建議在前幾關使用,但是不能沒有啊,假如上面說的降低游戲難度還是打不過,再用這倆就是超級簡單模式了”(火焰騎士有個擊殺一百次的成就可以順帶完成一下)
(紅)守望者套裝
“不是固定地圖掉落,是需要打過哪個boss榮耀商店才有”
另外,除了拳套,烈火之劍,頓鐵巨劍,達卡姆的詛咒之鐮,月光,黒斬,天空法杖,腐爛法杖,獸王戰斧,屠刀,惡淵,裝備都是可以通過熔爐獲取。
1、下載安裝本站提供的游戲文件。
2、進入游戲后(這里需要一鍵安裝“酷魚游戲助手”),后點擊“選擇存檔”。
3、任意選擇“巫師”、“騎士”或“弓箭手”即可進入游戲了。
1、基礎操作
2、石碑調查
這里石碑主要包含四種石碑,靠近可觸發相應的功能
戰爭石碑:闖關推圖的。
奇跡石碑:角色加點、商店、保存游戲。
暗淡的守護石碑:劇情關卡,抵御神族踏上守護之路。
暗淡的召喚石碑:釋放魂力召喚另一個世界守望者協同作戰。
起始后兩者石碑以破損,需要修復。
3、特殊技巧
鎖定視角:點擊右側“眼鏡圖標”自動鎖定/解除面前的敵人,并且指向性想起攻擊,讓攻擊準確度更佳。
角色攻擊:點擊右側攻擊圖標,消耗氣力/魔法來進行攻擊,閃避或者技能可以強行中斷攻擊。
閃避后跳:移動方向鍵,點擊下方的閃避圖標進行翻滾,有一定時間間隔,可避近距離地方很多的攻擊。
特殊技巧:按住防御圖標,角色進行防御,持盾狀態下輕擊防御鍵,角色會進行格擋。
盾擋在即將受到攻擊的一瞬間使用,可瓦解敵人攻擊并且造成擊飛傷害。
角色屬性介紹:
體:增加角色生命和略微防御力。
力:增加角色攻擊、崩解值。
精:增加角色魔法值、魔法攻擊和魔法防御。
技:增加角色攻擊力、增加角色崩解,少量增加角色崩抗解值和暴擊率。
耐:增加防御和少量的魔法防御,增加崩抗,略微的生命和減傷。
氣:增加角色氣力和氣力回復。
運:增加物品爆率和命中要害幾率
綜上所述:小編覺得
騎士:主要以體、力為主,附帶一些耐、運。
魔法師:以精、氣為主,附帶一些運氣最好。
射手:主要以技為主,氣、運也是需要一些的。
1、自由選擇存檔點
無盡之魂游戲設置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點,卡圖過不去時,選擇存檔下次再繼續挑戰。
2、硬核游戲,考驗操作
純技術APRG,游戲難度偏高,極其考驗玩家的操作水平,每個關卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術和沉穩的心態才會打敗BOSS,通過試煉。
3、多種職業
游戲內設多種職業,每種職業都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業開始冒險。
4、豐富的武器
游戲內有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據實際操作情況靈活切換武器,策略應敵。
5、豐富的副本
每個副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機掉落傳奇武器,驚險又刺激。
v1.025版本
1、添加暫停按鈕(在設定界面中開啟)
2、添加自定義Ui圖標(在設定界面中開啟) 有一個小小的BUG,如果出現位置錯誤時,復位一下設置。
3、重做了弓箭手,加入了天賦技能“驚弓”媽媽再也不用擔 心弓箭手沒有弓箭了。
4、重做了翻滾、雙劍士加入了滑步,取消了后跳這個設定。
5、添加了雙劍技能“調整姿態”。炎之騎士和鋼之騎士有幾率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在戰勝BOSS后,下一次戰斗BOSS才有幾率狂暴。
8、修復了一些和攻擊有關的BUG (繼續排查中)
9、修復了換技能減少技能CD的BUG。
10、鋼之騎士表示騎士的尊嚴,拒絕被風箏。
11、我感到玩家的智商對我進行了壓制,第三關BOSS不再會被拉出門,未進入戰斗時,也不會受到傷害。
12、修復了一些技能BUG。
包名:com.FourFire.InfiniteSoul
MD5:C1290966B89EF3E0B695C8383ECC83C0
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