我功夫特牛2024最新版是一款非常好玩刺激的動作格斗闖關類游戲,由Ohayoo游戲廠商精心打造,以武俠和roguelike為融合元素,既有暗影卡通也有中國水墨點綴,酷炫的特效非常的炸裂,讓玩家時刻充滿著無限的戰斗激情,還采用了最新游戲引擎所打造的精致游戲畫面,角色生動形象,并且戰斗流暢順滑,細節內容豐富且到位,再搭配上Roguelike風格的關卡設計,給玩家一種全新的游戲體驗。游戲中玩家將化身一位初出牛犢的俠客開始闖關冒險,躲避克服沿途的機關障礙,擊殺前后蜂擁而至的敵人,期間每一次升級都會給予你隨機的翻拍屬性加成,各種隨機屬性的觸發,極具快感的打擊快感,還擁有英雄屬性培養和策略搭配天賦符文搭配玩法,十分的有趣。另外,我功夫特牛還擁有了大量的游戲劇情,你需跟隨劇情的發展,挑戰每個章節的冒險故事,從而編造出一個屬于自己的武俠世界。在游戲過程中你可以清楚地觀看到豐滿流程的技能招式,配合上暢快的戰斗節奏以及出色的音效,賦予了玩家一招制敵、拳拳到肉的暢爽打擊感。
游戲特色
1、簡單操作,一拳一個,打怪輕松又解壓。
2、用心觀察,反復橫跳,殘血也能秀起來。
3、隨機秘籍,任你組合,小怪死法你說了算。
4、江湖奇遇,驚喜不斷,屠龍寶刀有緣就送。
我功夫特牛最新版本組合技大全組合技能秘籍攻略
1、獨孤九劍
每間隔60秒,下一次攻擊,留下殘影,喚出9把飛劍沖天,每把傷害6.69M
獲得方式:排山倒海+背向攻擊+會心一擊

2、萬劍朝宗
每間隔45秒,下一次攻擊,操縱飛劍全屏攻擊,造成傷害1.92M
獲得方式:功力提升(大)+功力提升(小)

3、凌波微步
聚內力于腳下,后撤距離提升,并且下一擊傷害提升1 60%
獲得方式:戰斗大師+活力充沛+以退為進

4、追蹤炸彈
召喚炸彈追蹤敵人4秒,每個造成3.34M傷害
獲得方式:吸血+布置陷阱+二段傷害

5、劍氣逼人
聚周身環繞之劍,加大環繞范圍,提升128%傷害的同時,每隔15秒向兩側發射飛劍,造成836K傷害
獲得方式:環繞毒劍+血量提升+環繞飛劍

6、移形換影
蓄力時,召喚1個幻影向前攻擊,造成234K傷害,蓄力結束后,瞬移到幻影所在位置
獲得方式:葵花寶典+東方劍法+蓄力一擊

7、后發制人
金鐘罩抵擋1次傷害后,對敵人進行反擊,下次攻擊隨機提升5倍~10倍暴擊傷害
獲得方式:金鐘罩+暴擊
我功夫特牛武器推薦
每個人對于游戲的理解不一樣,我這里只是從目前版本,當前我過的地圖,發表一下我自己的理解。
先說一下我功夫特牛變態破解版本的武器:
1、屠龍刀:翻身農奴把歌唱,我個人認為新版屠龍在大俠模式里面,對于當前的地圖依然算一哥,超強的輸出能力,強大的吸血能力,強大的aoe,對空中單位造成傷害,小小的buff了一下攻擊力,這些都是非常實用的屬性,無論是掛機還是過圖,都非常有用。最主要的是,屠龍被動傷害是造成2倍無視地圖的傷害,這個可就是非??植赖囊患?,也就是說,關內2B的攻擊力,實際上能達到4B,甚至更高。為什么說甚至更高,因為大俠4/50是多目標單位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以極其推薦:5星。
2、震山錘:策劃工作人員日夜不息的為了加強錘子,可謂絞盡腦汁。這一次更新,錘子空前的增強。傷害能力,控制能力,都大幅得到了加強??墒俏覀€人依然覺得比屠龍要弱了一點點。可能有些人覺得錘子很強,那么多強大的血量秘籍支持,錘子的輸出爆炸上天。我也承認,是很強,可是我覺得不如屠龍。原因如下:
1)首先通過簡單的計算(這里只進行最基本的理論計算)得出錘子傷害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因為是20%的概率眩暈,這里不動如山蓄力1.5秒后75%的概率眩暈,一般是開局效果很明顯,在過關過程中對于空降兵種比較容易打出。這樣最簡單的計算得出,即使關內有各種秘籍血量加成,按照3B血量來算(這個算有不錯的的血量秘籍加成之后的數據了)錘子一刀在被眩暈狀態下的怪(就是3B*3.2*0.2大概為2B一刀),橫向對比關內屠龍刀(在有不錯的秘籍加成下,攻擊力大約為1.5B)考慮以其他單位為輸出目標時傷害翻倍,加上屠龍刀的天降一擊會有4倍輸出(可觸發暴擊)。所以單純的論輸出這二者之間差距并不大。
2)、然而,錘子的問題在于,如果沒有及時暈住想要暈的怪,導致怪脫離了攻擊,這個時候如果小怪刷新,那么錘子就會進入一個非常被動的局面,就是被圍困。錘子如果被圍困,想脫離這種情況,需要很多的時間,甚至可能無法脫身。
當然了,錘子也有它好的地方,首先,如果臉好,無限暈,傷害無敵。其次,就是操作簡單。穿云鶴,斗笠。被圍困住的時候,注意盡量讓背部受到傷害,那也是很不錯的。再次,基本不被圍就不會死。所以新手朋友可以考慮拿錘子去打關卡。

3、方天畫戟:金鐘罩前幾關出現的概率變低,輸出受限制,大俠關卡不好掌握卡金鐘罩的CD,基礎攻擊削弱。emmm,基本退出群聊。在測試服內,我本人還是用的方天過的出山1-50,楊家村1-45(因為那時候屠龍增強的不明顯,測試服內我們屬性也比正式服低了幾個次元,當時過出山我面板攻擊是16.2M)
4、金箍棒:基礎攻擊小砍一刀,目前大俠副本內優勢蕩然無存,測試服內我用棒子過的楊家村45-50(因為我們屬性比較低,需要棒子的高輸出,否則清不完小怪)
5、倚天劍:這個版本的倚天劍,我個人覺得很強。但是,我無法適應其攻擊節奏。由于要考慮的因素過多,我這種手殘就算了。需要考慮,有沒有盾,有盾我能不能去打,盾的持續時間夠不夠我去打一次,破盾傷害了我會不會死,我能不能去疊加爆炸傷害,我的血量夠不夠盾的加成。emmm總之,還是熟能生巧吧。絕對不能說是一把弱的武器,只是我自己沒辦法適應其節奏。當然了,沒有aoe還是比較致命的短板。
當然倚天劍對于大俠4的第一關還是效果很好的,所以手動刷一下用倚天劍也是不錯的選擇。大俠4進到45關送命,有元寶墜的收益是400鐵,707K的金幣,還是相當可觀的

首飾搭配:
很多人可能對于首飾有很多想法,這里主要是說一下首飾以及武器的搭配問題
1.屠龍刀搭配首飾:
基礎屬性我選擇武器攻擊力(衣服血量次之)
詞條屬性:戰斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力?。ㄓ袃蓷l就是很好的首飾了,這五條是我個人認為最好的屬性加成,由于戰斗大師在某些場景會斷,所以地位有所下降,但是在我心里它還是最強的)。如果條件有限,上面五條只有兩條的話,接下來可以選擇功力大。其余的可能矮子里面拔將軍就是二段傷害了。
重點說一下暴擊這個屬性:暴擊這個屬性,由于大俠副本怪血量都很高,跟普通關卡不同。所以地位提升的非常明顯,并且暴擊這個屬性,是一個放大鏡屬性,你的基礎越高,它帶來的收益就越高。所以,我們需要保證基本攻擊比較高的前提下,能有暴擊就優先拿暴擊的首飾。目前最好的首飾,我個人認為是戰七暴。當然也不可以無腦拿暴擊,比如說你關內攻擊可以達到1B以上,戰七小,和戰七暴這兩種選擇。那么肯定是戰七暴優于戰七小。然而如果是戰小活,對比暴雙環,那肯定還是拿戰小活好一些。
所以:戰七暴活小。是攻擊類武器最優選
2.震山錘首飾搭配:
基礎屬性我選擇衣服血量加成,武器攻擊次之
詞條屬性:血量提升,鋼筋鐵骨(這兩條是最優選)(可能有些小伙伴覺得鋼筋鐵骨基礎加血比較多,喜歡把它的優先級放在前面,其實道理和功力小比功力大要好是一樣的,首飾加成百分比上限的問題,不再贅述,有興趣的朋友可以去看看精華貼《新手必須知道的事》。完美狀態(保證最高額的輸出,以及第一下能多受到一些傷害,受到圍困時比較尷尬),背水一戰(保證被圍困時的生存能力,因為吸血是根據血量上限來的),純陽無極功(這個相對中庸)
所以,血鋼完背純。是血量首飾最優選。當然了,如果你的某一條首飾是 完背純(完美狀態,背水一戰,純陽無極功)那就要考慮其實用性了。最好的我個人比較喜歡血鋼背配一個血鋼完。
3、方天畫戟首飾搭配:
基礎屬性武器攻擊力
詞條屬性:戰斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力?。唤酉聛砭褪枪αΥ螅蝹?br />
4、金箍棒首飾搭配:
基礎屬性武器攻擊力
詞條屬性:戰斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力??;接下來功力大,二段傷害
5:倚天劍首飾搭配
基礎屬性武器攻擊力(我個人感覺還是武器攻擊力來的要比減傷實在點),減傷/衣服血量,這兩個屬性就都還可以吧,因為對于倚天劍來說,沒有所謂的純無效屬性。在大俠峨眉第50關中,倚天劍的護盾需要達到3.78B以上,才可以基本保證無傷通關。所以衣服血量加成的首飾多少也有一些幫助
詞條屬性:我們把含笑半步癲放在后面講。戰斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力小。接下來功力大
關于含笑半步癲:這個技能,由于我個人的操作不夠好,比較手殘,所以倚天劍我很難掌握,那么相對應的,含笑半步癲給我的感覺就是,我到底能不能疊5層來觸發暴擊傷害。所以,在大俠4里面,有些關卡比較適合含笑,有些好像不是那么的適合(大佬輕噴,這或許只是我個人的問題),當然了,由于是倚天的專屬技能,這個操作好的同學,還是能選的。具體怎么算操作好,emmm,以大俠4第一關盾兵為例,能在盾兵的盾讀條結束后穩定打6刀,極限打7刀的傷害,就算很厲害的啦。
總之,新版本給我們帶來最大變化的就是血牛的春天,然而,我個人認為,這還是一個攻擊為王的游戲,這樣需要我們有一點操作的游戲不會讓我們血量飛漲的同時處于無敵的存在。這樣才有平衡性可言。
游戲亮點
1、創意十足的Roguelike元素武俠風格,沒有劇情,沒有固定的動作套路
2、指尖靈活的使用功夫的技能,打死你的對手,對戰強力的boss獲得絕世神器屠龍刀,成功進行闖關
3、各種精彩的格斗畫面都在這里,快叫上朋友一起來玩吧,豎版功夫格斗休閑益智小游戲
4、十分魔性的闖關玩法,使用指尖進行操控行走的武林大俠,挑戰各路勇士解鎖新的功夫秘籍
游戲優勢
1、我功夫特牛畫面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營造出那種戰斗的氛圍,讓玩家體驗沉浸式的格斗游戲。
2、在激昂的背景音樂中,在十幾個人圍攻的華山腳下,看來我必須使用武力絕學凌波微步了。
3、二次元的卡通畫風,簡單的線條勾勒出不簡單的人物動作,非常充實的畫面感。
4、戰斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出。
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰斗類型打斗場面充滿了歡樂的祥和氣息。
游戲測評
我功夫特牛是一款2D橫版格斗手游,游戲中雖然畫風算不上十分精美細膩,但是其簡易的"火柴人"形象,表達出的攻擊招式、攻擊頻率、攻擊距離都會根據不同的武器、技能、點按速度以及敵人位置發生變化,輔以趣味橫生的游戲劇情,還是為其加分不少,受到了許多玩家的青睞。
更新日志
v0.17.8版本
游戲優化
v0.17.6版本
1、修復已知BUG
2、新增更多玩法
包名:com.peakx.stickfight.and
MD5:B699D5EFE7421579FDA6570A2E45F56F
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