deadcells是一款類銀河惡魔城風(fēng)格的動(dòng)作手游,它是根據(jù)端游改編而來(lái)的,還百分百還原了端游的角色、武器、劇情、地圖,讓玩家能夠更為方便的體驗(yàn)熱血?jiǎng)幼骷ざ愤^(guò)程,甚至還完美的融合了Roguelike和類銀河惡魔城風(fēng)格,不僅根據(jù)端游版本移植改編而來(lái),還百分百還原了端游的角色、武器、劇情、地圖,讓玩家能夠更為方便的體驗(yàn)熱血?jiǎng)幼骷ざ愤^(guò)程。同時(shí)dead cells手游還繼承了大部分關(guān)卡設(shè)定,玩家可以自由探索神秘的地牢,并且還擁有著變幻莫測(cè)的隨機(jī)地圖、風(fēng)格迥異的各色場(chǎng)景、豐富易上手的武器系統(tǒng)和碎片化的劇情收集方式,并且在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,將翻滾和閃避等走位操作視為本能,這樣就可以讓玩家的"死亡"與"重生"充滿了樂(lè)趣與新鮮感。另外進(jìn)入dead cells游戲時(shí)玩家需要扮演一群“有意識(shí)的細(xì)胞”,并且在這個(gè)島嶼上,死亡只是開始,當(dāng)然在這里也有超多隱藏著秘密等待你去挖掘,不過(guò)從游戲的玩法以及操作上來(lái)說(shuō),該游戲是采用了我們端游常見(jiàn)的橫版的操作模式以及自動(dòng)戰(zhàn)斗的機(jī)制,這樣就可以減緩部分手殘黨玩家的操作難度,從而就可以更好的通過(guò)方向鍵和技能鍵來(lái)輕松的控制游戲中的整個(gè)人物,操作也是非常的簡(jiǎn)單,甚至還為各位玩家準(zhǔn)備了各種武器,這些武器都是可以在擊殺敵人時(shí)掉落,從而一步一步的升級(jí)和變強(qiáng),超級(jí)刺激又好玩。
PS:今天為各位玩家?guī)?lái)的是
deadcells破解版2.4,此版本已完成付費(fèi)破解,玩家進(jìn)入游戲就可以不需要購(gòu)買也可以體驗(yàn)游戲的完整內(nèi)容,由于該游戲是破解后的版本,所有有喜歡的朋友趕快來(lái)下載,以免被和諧。
deadcells新手技巧
一、npc與道具
1、商店、限時(shí)門、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購(gòu)買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來(lái)獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購(gòu)買。限時(shí)門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。

2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。

收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。

變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門的。

二、符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個(gè)符文就可以開心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來(lái)說(shuō)偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來(lái)重新開始。
玩法介紹
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個(gè)包含多個(gè)經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺(tái)會(huì)是一片廣闊但不會(huì)發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會(huì)預(yù)先設(shè)定好,藏在這片廣闊世界的某個(gè)角落等待探索。當(dāng)然,如何找到他們,則是另外一個(gè)故事。

然而,在《重生細(xì)胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復(fù)走回頭路進(jìn)行探索的傳統(tǒng)機(jī)制。起初,似乎有很多無(wú)法到達(dá)的區(qū)域散步在你前進(jìn)的路途中,但隨著你探索整個(gè)游戲世界的過(guò)程,這些謎題的線索會(huì)逐步揭曉。或許會(huì)是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動(dòng)技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識(shí),而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運(yùn)用你的技巧和游戲經(jīng)驗(yàn)以及各種戰(zhàn)利品來(lái)決定你前進(jìn)的路線。

此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來(lái)流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進(jìn)程中,不會(huì)有檢查點(diǎn)保存即時(shí)進(jìn)度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設(shè)計(jì),你將無(wú)法背板來(lái)挑戰(zhàn)過(guò)程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺(jué),反應(yīng)力以及面對(duì)各種不斷變化的事態(tài)的適應(yīng)能力。

正如我們提過(guò)那樣,很多玩家對(duì)過(guò)程生成地圖抱有惡劣的印象,會(huì)將它與糟糕無(wú)聊的關(guān)卡以及無(wú)趣空虛的玩法聯(lián)系起來(lái),我們對(duì)這個(gè)問(wèn)題有著清醒的認(rèn)識(shí)。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來(lái)克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實(shí)際上都是若干精心設(shè)計(jì)的小關(guān)卡的拼接。這樣一來(lái),你既可以享受充實(shí)細(xì)致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗(yàn)。

切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松。迎接基于模式識(shí)別機(jī)制設(shè)計(jì)的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來(lái)越強(qiáng)大。你需要精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過(guò)那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
deadcells介紹攻略
均衡之刃S:攻速快,傷害會(huì)逐步疊加,暴擊起來(lái)很爽;容易被打斷,打斷后傷害重置,比較難受,所以要一點(diǎn)小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊后八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高,對(duì)于走無(wú)傷門的伙伴很不友好,高細(xì)胞的敵人傷害高,所以高細(xì)胞觸發(fā)這把劍的暴擊條件很虧。

刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時(shí)收不住刀(就是貪刀啦)就會(huì)被怪物打中,平A傷害較低。
血之刃B:平平無(wú)奇,就靠流血傷害實(shí)在低。
雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時(shí)候會(huì)打不中敵人(卡到敵人身后然后空刀)。
大劍B:傷害不錯(cuò),第一刀可以強(qiáng)控;前后搖太長(zhǎng),容易被掏。
鏟子B:從來(lái)不玩這個(gè),無(wú)法評(píng)價(jià)。
詛咒之刃S+:傷害爆炸高,被擊中就死,沒(méi)有暴擊,攻擊手感略軟。
施虐者匕首B+:暴擊傷害可觀,攻速快:需要搭配“流血”變異,暴擊的代價(jià)比較大,建議搭配流血盾。

迅捷之刃C+:極少使用,不好評(píng)價(jià)。
巨人殺手A:打精英怪和boss傷害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后搖很長(zhǎng)。
碎裂手斧B+:可以遠(yuǎn)程攻擊,適合新手:傷害平平無(wú)奇。
震地之刃C:可以定住敵人,傷害不算很高,有后搖,不能定住boss,比較廢。
戰(zhàn)矛B+:前搖比較短,暴擊傷害高,收益也很高;打boss比較麻煩。
釘入矛B:暴擊頻率高,暴擊條件比較難達(dá)成,作為一把紅武居然有后搖(恥辱)。
對(duì)稱長(zhǎng)槍B+:傷害高,第二刀攻擊兩個(gè)方向的敵人,防止偷傷害:暴擊時(shí)間太短,前搖較長(zhǎng)。
刺劍B:暴擊條件易達(dá)成,只能攻擊一條直線上的敵人,打蟲子很難受。
串刺之劍B+:傷害不錯(cuò),暴擊傷害高,可以閃來(lái)閃去,雜技武器,不如刺客之刃,容易撞到敵人面前。
胡桃?jiàn)A子C:從來(lái)不用,不好評(píng)價(jià)。
有罪者大道關(guān)卡攻略
這一關(guān)的殺怪優(yōu)先順序是木頭人和白皮怪,然后是綠皮怪和蝙蝠怪,最后是紅皮怪,當(dāng)他們一起出現(xiàn)的時(shí)候盡量先給白皮怪和蝙蝠怪拉出來(lái)打比較好哦。現(xiàn)在我們就來(lái)看看怪物的詳細(xì)介紹吧。
蝙蝠怪

這個(gè)所謂我們第一個(gè)遇到的飛行怪,打起來(lái)還是比較容易的,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)技能而且攻擊間隔很長(zhǎng),就算被打到也不會(huì)掉很多的血量。雖然聽(tīng)起來(lái)很弱但是被這個(gè)怪物攻擊到身體會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果,我們要做的就是等他攻擊充能的時(shí)候?qū)⑺虻梗硗夥瓭L和遠(yuǎn)程攻擊也是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)抗方式。
白皮怪

這個(gè)怪物可以說(shuō)是綠皮的升級(jí)版,攻擊前搖時(shí)間變短了,另外位移的距離變長(zhǎng)了,我們可以優(yōu)先吸引它到?jīng)]人的地方爆錘,這樣清理起來(lái)效率很高很快。
木人樁

木人樁不會(huì)反抗、不會(huì)攻擊、也不會(huì)跑,但是它能讓附近的飛行怪物無(wú)敵!解決的方法一般是把別的怪物拉到一邊,然后猛然翻滾幾次到木人樁旁邊暴打它,只有解決它了才能處理接下來(lái)的飛行怪物。
第二關(guān)和第二關(guān)相比,怪物的質(zhì)量提升了很多,玩家開始漸漸感覺(jué)到了挑戰(zhàn)性,可能會(huì)有些適應(yīng)不過(guò)來(lái),因?yàn)槲覀円锰俾模赃@一關(guān)可以說(shuō)是非過(guò)不可了,只要耐心點(diǎn)就能過(guò)哦。另外地圖開始左上可以拿到刺客匕首。今天介紹的是游戲中的傳奇鑄造所系統(tǒng)。傳奇鑄造所在游戲擊敗頭目后會(huì)出現(xiàn),可以通過(guò)非玩家角色“鐵匠”使用細(xì)胞永久性的提升高質(zhì)量物品的出現(xiàn)概率。
注意事項(xiàng)
1、推薦升級(jí)至您的設(shè)備支持的最高系統(tǒng)版本(推薦iOS 13及以上|Android 9及以上),以原生支持主機(jī)手柄直連;
2、推薦使用微軟Xbox One及索尼PS4手柄;
3、可在蘋果設(shè)備上使用通過(guò)Apple MFi認(rèn)證的手柄;
4、可使用第三方藍(lán)牙手柄(需提前確認(rèn)支持手機(jī)設(shè)備);
主機(jī)手柄配對(duì)指南:
PS4手柄:同時(shí)長(zhǎng)按PS鍵及Share鍵直至燈條閃爍,在手機(jī)藍(lán)牙設(shè)備列表中即可找到手柄;
Xbox One手柄:同時(shí)長(zhǎng)按Xbox鍵及配對(duì)按鈕直至指示燈閃爍,在手機(jī)藍(lán)牙設(shè)備列表中即可找到手柄。
更新日志
v3.3.15版本
修復(fù)了 Collector 的 UI 中的文本重疊問(wèn)題
修復(fù)了文本放大時(shí)對(duì)話框窗口從屏幕中剪出的問(wèn)題
修復(fù)了 FlaskGoggles 視圖缺少控制器支持的問(wèn)題
修復(fù)了啟動(dòng)屏幕上尺寸不正確的問(wèn)題
包名:com.playdigious.deadcells.mobile
MD5:67085C5F23D2FE3FE11B91BA2069ECCA
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