Cocos Creator 是一款輕量、高效、免費開源的跨平臺游戲引擎,同時也是實時3D內容創作平臺,不僅支持 2D、3D 的游戲開發,同時在HMI、IoT、XR、虛擬人偶等前沿領域,均可提供一套完善的行業解決方案。
Cocos Creator 具備了易于上手的內容生產工作流,以及功能強大的開發者工具套件,可用于實現游戲邏輯和高性能游戲效果,Cocos Creator 也將持續為開發者提供更便捷的創作工具,為合作平臺帶來可靠的技術解決方案和優質內容供應。
全球主流商業游戲引擎 Cocos 引擎于2016年推出了第二代編輯器 Cocos Creator,其以內容創作為核心,是一款實現了腳本化、組件化和數據驅動的游戲開發工具。
Cocos Creator 同步支持 2D、3D 游戲創作,以數據驅動和組件化為核心的游戲開發方式,并在此基礎上無縫融合了 Cocos 引擎成熟的 JavaScript API 體系,一方面能夠適應 Cocos 系列引擎開發者用戶習慣,另一方面也為美術和策劃人員提供前所未有的內容創作生產和即時預覽測試環境。
強大編輯器功能
實時預覽和調試游戲;
新資源系統增強對⼤項⽬⽀持;
對設計師友好,允許設計師深⼊參與游戲開發流程;
強⼤的插件系統;
性能與框架
面向現代圖形接口的多后端 GFX,完美⽀持 Vulkan、Metal、WebGL、OpenGL ES 負載均衡的多線程渲染器;
基于 FrameGraph 的定制渲染管線;
來自華為 CGKit 的移動端延遲渲染管線;
基于移動端 TBR & TBDR GPU 的 Memoryless 架構;
同步支持 2D 和 3D
同時支持 2D 和 3D 游戲開發,具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。并且深度優化了純 2D 游戲的編輯器使用體驗和引擎性能,內建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D 和 Texture Packer 等 2D 開發中間件的支持。
免費開源
Cocos Creator 的引擎完全開源,對開發者免費,并且延續了 Cocos2d-x 可定制、可嵌入、易學習、包體小的優點。
跨平臺
Cocos Creator 深度支持各大主流平臺,游戲可以快速發布到 Web、iOS、Android、HarmonyOS、Web、Windows、Mac,以及各個小游戲平臺,讓用戶最大化游戲產品的可見度和成功概率。在 Web 和小游戲平臺上提供了純 JavaScript 開發的引擎運行時,以獲得更好的性能和更小的包體。在其它原生平臺上則使用 C++ 實現底層框架,提供更高的運行效率。
可定制化
受益于 Cocos Creator 開源的特點,游戲公司可在引擎內針對自己研發的游戲類型進行擴展和定制。
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