5.7版本新功能:(更新日期:2006-5-8)
1、客戶端的緩存更新改為全手動方式,即提高了速度又保持了穩定性。
首先,必須設置好每個需要使用緩存的游戲存放在服務器上的本地目錄(即:服務器游戲目錄)。其次,每次更新完服務器的上的游戲后,必須運行服務器端更新該游戲的緩存文件(如果不及時得更新游戲的緩存文件,就會導致更新游戲時速度慢、丟失文件等問題)。最后,客戶端還增加了游戲緩存文件的校驗功能,使用前會檢查本地的游戲緩存文件是否是與服務器上的一致,避免因游戲緩存文件損壞而導致的更新失敗。游戲緩存文件存放在客戶端的cache子目錄里。
2、客戶端增加了41套皮膚,皮膚文件存放在skins子目錄里。
3、客戶端增加了備用游戲共享目錄和備用更新包共享目錄。在開啟使用并有效的情況下,游戲安裝、更新將隨機使用主共享目錄和備用共享目錄,以達到兩臺服務器平衡負載的目的。
4、客戶端游戲的注冊表文件名和虛擬光驅文件名都將同時支持文件名,如:傳奇.reg(默認存放在游戲目錄里)和完整路徑,如: \servershare$reg傳奇.reg
5、客戶端存放在ini文件里的只讀更新運行帳號支持加密方式,請在客戶端的右鍵彈出菜單的游戲管理里設置運行帳號。
6、客戶端掛機鎖增加了透明度功能,可以在鎖定的情況下觀察內部的情況。掛機鎖在鎖定時還會自動禁止屏幕保護。
7、客戶端在左側增加了導航欄、公告、游戲排行和游戲功略,也可以不使用它。
8、客戶端的工具欄合并到了第一排導航欄,并可任意設置需顯示的工具、工具的文字描述、工具的圖標和工具的位置。
9、客戶端第二排導航增加自定義命令類型,可以執行指定的執行文件。
10、客戶端增加了支持HTML格式的公告,并在啟動時自動彈出5秒鐘。
11、客戶端增加了每個游戲的游戲前提示語、游戲功略(支持HTML格式)和安裝、更新游戲時顯示的游戲圖片(存放在gamepic子目錄下)。
12、客戶端增加自動映射磁盤盤符的功能。
13、客戶端增加了隱藏進程功能,防止非法殺死client.exe進程退出客戶端。
14、客戶端增加了禁止使用右鍵彈出菜單命令的功能,并能夠設置每個右鍵彈出菜單命令是否顯示。
15、客戶端調整后臺更新為單獨運行的程序,不再受菜單主程序關閉的影響。后臺更新程序即可由菜單自動啟動,也可以單獨啟動,并在日志中增加了后臺安裝更新游戲的記錄。禁止發布的游戲也能夠通過后臺安裝和更新。
16、客戶端的磁盤清理功能增強為,除清理非菜單游戲目錄外,當磁盤剩余空間少于預留空間時,會按排行榜從后到前的順序刪除允許刪除(可刪除)的游戲。
17、客戶端修正了啟動計算機后,第一次運行菜單并更新游戲容易假死的問題。客戶端會自動預先檢測共享目錄是否能夠訪問,避免更新時再檢測帶來的問題。
18、客戶端修正了日志中排行榜時間不準和經常復位的問題。排行榜的時間將以服務器時間為準,不再受客戶機系統時間不準確的影響。
19、客戶端修正了切換游戲類別時屏幕閃爍的問題。
20、客戶端修正了在搜索游戲時,會出現游戲無圖標的問題。
21、客戶端修正了作為桌面時,可以用右鍵彈出菜單命令退出的問題。
22、客戶端修正了客戶端不正常退出后,數據庫臨時文件(DATA.ldb)未刪除而導致無法再打開的問題。
23、服務器端增加了游戲搜索功能。
24、服務器端增加發布游戲功能,可以在不退出服務器端的情況下更新客戶端的數據庫。
25、服務器端的客戶機所屬菜單類型里,所屬客戶機同時支持計算機名和IP,并修正了在添加新計算機名/IP時,有時看不到完整的名稱。
26、服務器端的批量添加游戲增加了對快捷方式格式的支持,可以通過游戲的快捷方式迅速添加游戲。
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