與小貓?jiān)谝黄鹗钟?/strong>是樸家工作室獨(dú)立發(fā)行的一款休閑益智游戲,與小貓?jiān)谝黄鹬姓w畫面采用日式風(fēng)格制作,游戲中不僅囊括了工作、喂食、禮物和迷你戰(zhàn)斗四個(gè)模塊,且在玩法上也顯得十分輕松悠閑,精簡的戰(zhàn)斗模式,豐富多元的打工賺錢玩法,輔以實(shí)時(shí)的親密度、飽腹度等相對(duì)數(shù)據(jù)呈現(xiàn),更有輕微的劇情和生動(dòng)形象的表情變化代入其中,致力于為你帶來十分獨(dú)特且具備韻味的休閑游戲體驗(yàn)。玩家在與小貓?jiān)谝黄鹩螒蛑锌梢责B(yǎng)多只小貓咪,如有點(diǎn)怕生的溫順好孩子希洛洛、略顯成熟的大小姐庫洛依、非常活潑好動(dòng)的野丫頭茶茶,你可以選擇任意一位小貓進(jìn)行培育,并在RPG小游戲中讓小貓長大變強(qiáng)!還在等什么喜歡這養(yǎng)成類手游的玩家趕快來下載!
1、游戲內(nèi)直接顯示的數(shù)值有兩個(gè),飽腹度與親密度,飽腹度會(huì)隨著時(shí)間逐步降低,如果降低到0的話就會(huì)開始降低親密度。玩家首先需要通過工作頁面激活最基礎(chǔ)的收入工作,然后會(huì)出現(xiàn)下一個(gè)職業(yè)激活要求,值得注意的是游戲內(nèi)的工作并不互相沖突,你可以同時(shí)激活數(shù)份工作,同時(shí)拿薪水,嗯,可以將這里的工作解鎖看做是一種投資和長期回報(bào)吧。
2、然后就是游戲內(nèi)的飽食度系統(tǒng),食物的價(jià)格是游戲中唯一固定完全不改變的,前面的兩種食物只能恢復(fù)飽腹度,后面的食物除了恢復(fù)飽腹度之外還可以提升飽腹上限,提升上限之后就不用非常頻繁的喂食了(喜歡喂食的伙伴自動(dòng)忽略吧)。
3、游戲中的親密度主要依靠送禮物進(jìn)行提升,雖然點(diǎn)擊進(jìn)行觸摸的時(shí)候,也可能出現(xiàn)少量的親密度提升,但我們還是自己忽略看禮物。禮物系統(tǒng)很簡單很暴力,只有3種,第一個(gè)提升10點(diǎn)親密度,第二個(gè)提升100點(diǎn),第三個(gè)提升1000點(diǎn)。雖然這個(gè)很直接,但是禮物系統(tǒng)會(huì)越賣越貴,就是禮物會(huì)越來越貴,這個(gè)漲價(jià)速度只靠工資是絕對(duì)供不起的,不過一個(gè)角色需要的親密度只要2000點(diǎn)就能完成攻略。
這款游戲總共分為工作、喂食、禮物以及迷你戰(zhàn)斗這幾種玩法。
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