選技塔防是一款魔獸爭霸類循環圈塔防游戲,一經發行就擁有極高的熱度,在taptap上擁有9.7的高評分,在當今的技術水平,該游戲依然采用的是像素風格來處理圖像,用各種顆粒像素組成獨特畫面風格,確實不失為一種懷舊畫風,讓玩家有一種體驗童年的樂趣。目前游戲中有30多個英雄和上百種技能可以任由玩家搭配,加入了魔獸題材從而讓玩家擁有更好的冒險體驗,游戲中魔性的玩法內容可以自由選擇,游戲節奏很快,非常適合節奏略慢沒啥時間的上班族,感興趣的話就快來下載體驗吧。
1、最精彩的斗智斗勇盡在這里,任務多,海量玩法,放心嘗試
2、游戲節奏很快,快樂的游戲體驗,不同的英雄角色,自由搭配,防御力提升
3、眾多新穎的元素,高度自由的玩法,體驗更刺激的玩法
4、全新的玩法內容為玩家帶來多樣化的塔防挑戰,讓你可以更好的冒險
5、可以自由地組合各種技能進行戰斗,全新的玩法模式要你可以進行體驗
小編給大家挑選了兩個攻略,可自行選擇哪個更適合自己,攻略一為新人,老人都可參考;攻略二僅限新人。
攻略一:
1、進入生存先點暫停,進入游戲有大概10秒的出怪時間,選英雄和技能會浪費這10秒,boss刷新時間,所以先點暫停,選英雄和刷技能,新人優先選加攻擊攻速或者攻擊生命,沒有選其他隨便哪個都可以,影響不大,技能,選腐爛攻或者腐爛其他,大小分裂,沒有這幾個技能,備用炮轟,火球龍卷風,如果還是刷不到,用完鉆石都沒有就直接退出重新開局,一般很少這種情況
2、接著把轉生boss,金幣,裝備,鉆石全部點開,選一個角落自動過去,把暫停打開,選的技能可以第一波將轉生boss和裝備boss殺掉,掉落的裝備不用管,
轉生boss死了可以選第二個英雄,推薦慕靈,或者帶分裂,沒有除了加金幣和加鉆石的不選,選其他都可以
3、轉生完了盯著金幣,鉆石,裝備,轉生boss有就點,第二個技能基本不急著學,加屬性和加經驗boss不用急著點,第三次轉生選安第斯,沒有選其他
4、第四個boss選就比較復雜了,有大魔王優先選,沒有選法神,再沒有選隨便一個敏英雄,除了出了法神,一直有就點的boss加上經驗和屬性,法神不用點屬性,因為法神主智力,智力沒用,加力或者加敏都可以
5、這時候如果開始打不過或者吃力了,就可以裝點裝備,優先出3-4石,然后補弓1或者3,接著重復點boss,這個boss刷新時間可以開始學習技能,無敵攻,炮轟攻,大分裂,連擊眩暈
6、10波前有出大魔王就點大魔王,沒有點法神,再沒有選敏,10波后優先選劍神,抽到劍神就一直轉劍神,期間裝備調整到3弓3和3石,碎片boss鉆石夠就可以點到21波,就可以退出了,因為21波直接加強500倍,基本新人到這里已經沒辦法繼續了,有些能到21波,有些可能到不了,沒到21波可能是稱號等級或者運氣有問題
7、獲得的萬惡之源先開稱號,優先級致命,真實,暴擊,多重施法,全部解鎖后再升級稱號,稱號等級10-30級,滿級效果翻倍,真實加5變真實加10
稱號刷滿級了或者要肝祭壇的可以看下面進階教學,經過了萬惡之源的折磨那么久應該已經開始厭惡了,但是爆肝塔防這個游戲其實剛剛開始
8、上面教學的東西,基本可以一直用,進階主要是裝備,技能和轉生的選擇
100層相對比較簡單:
第一個轉生優先攻擊,不用銀行家,150前不出銀行錢是夠用的,加攻擊會輕松點
第二個優先分裂或者慕靈,沒有云天金幣和鉆石150前夠用
第三個優先安第斯,半藏,
第四個優先大魔王,法神,前面盡快刷出來疊多點爆傷和法傷,沒有大魔王才出法神,不用刻意疊法傷,出了大魔王技能選4個玄學,快速疊爆傷,到21波大不過再換上面那套,轉生boss大魔王可以打死,有就出,基本27-28左右就磨死了,鉆石不刷裝備,不追求高層就直接轉劍神,2500左右爆傷可以上到170層了,
裝備3紅石,3紅弓3,紅石疊大魔王的時候選1,后面換劍神換紅石2
9、40關以后萬惡收益變固定,不要追求高層就就速刷到100左右差不多了
追求高層的:
第一個選銀行家,確保后期有錢轉生
第二個建議選云天,容錯高,沒有選分裂
第三個安第斯疊得快,后面選擇一樣,主要是疊爆傷,30波以后可以先出一次劍神,打3-4個boss再換回大魔王,可以突破5000爆傷上限,有條件再刷一下法傷,目前看到大佬最高600層,基本都是這樣的選擇
10、另外21波以后不要過分追求疊爆傷法傷太多,及時轉劍神,除了轉生,屬性,其他盡量不要點,碎片boss有就點
攻略二:
一、人物選擇
1、進入游戲人物選擇,優先銀行家,銀行家會讓你全局不缺錢。沒有的話盡量選擇加攻擊的。沒有也能玩。
2、二轉優先選擇加暴擊,爆傷的,這會讓你在游戲的中后期很輕松的疊滿暴擊。暴擊滿200,真實滿300。(暴擊屬性不用介紹了,真實屬性滿了,技能傷害會無事護甲和減傷)如果沒有選哪個都行,無傷大雅。
3、三轉優先半藏的秒殺。(秒殺會讓你在后期清兵更輕松,打的波數更多)次之玲瓏的加全屬。都沒有選哪個都行
4、四轉以后得轉生都是橙色人物了。后面技能選擇會配對相對應的人物
2。
二、技能選擇
開局優先選擇腐爛類型的技能,沒有的話只要是攻擊類型的,第一個技能最好是主動類的,有CD的也可以。可以更快的清兵,以及挑戰商店里的boss。在選好技能的時候盡量第一時間挑戰boss。因為boss的血量是根據波數成長的。越早打越好打。前面鉆石少的情況下,技能隨便學,在鉆石多了以后,把沒有太大用的技能刪掉重學。
三、技能學習
1、敏捷攻擊類,玄學眩暈,大分裂,玄學攻擊,無敵敏捷(攻擊)最后一個可以配真實,也可以配別的視情況而定。對應人物。劍神>卡卡羅特(潘多拉)>阿修羅>其他敏捷類
(潘多拉是全屬性)
2、智力類。玄學眩暈,玄學全屬,連擊全屬,連擊眩暈,后兩個也可以視情況而定。潘多拉>其他智力類(咕嘰特別菜別選)天運子,在8波之前可以偶爾轉生一次,畢竟有幾率偷到資源,但是不太推薦,除非裝備好。
3、力量英雄不推薦。垃圾中的辣雞?(或者我還沒摸索到)
四、裝備
開局的裝備有什么穿什么。
裝備多了以后。優先穿3弓箭3石頭。
石頭分123。1力量2敏捷3智力。這個看你在技能和英雄上的選擇來裝配。
優先程度,套裝品質。
石頭選擇優先下面的全屬加成,然后是針對性的2或者3。(3個紅色1比3金色2更好)
五、弓箭選擇
優先暴擊,次之真實,然后爆傷,對套裝品質要求沒有那么硬性,視局內數值來定(暴擊200,真實300)
總結:
玩好生存,就一定要掌握好節奏,特別是商店的挑戰boss。基本上順序就是1.建人物,2.學技能,3.挑戰boss,4.轉生,5.更換裝備
有銀行家的情況下,不會缺錢轉生,沒有銀行家,要適當作用移動技能,避免掉血太多(廣告福利會自動吃血,CD兩秒,一次一千金幣,沒有銀行家會顯得特別貴)
目前版本轉生不是硬性要求。所以如果沒有好人物,或者跟你的技能裝備不搭配,你可以選擇等下次轉生bossCD好了,挑戰,不要打死留點血暫停,轉生。然后打死再轉生。如果還是沒有匹配的那就有點悲劇了。補充一點,目前版本轉生7次,跟轉生14次。差距并不大
1、開局選小姐姐,靠她的天賦賺資源(未通關30次攻擊有概率獲得循環幣和榮譽),一局前四個英雄天賦會生效(第五個開始只加屬性),后面盡量選同一種類別天賦增加輸出,拿不到一樣的也沒關系,靠轉移大法還是能遛一遛怪的。
2、技能推薦腐蝕類別技能(過渡用)、玄學攻擊、無敵攻擊、無敵真實、玄學眩暈。 腐蝕類技能如果跟英雄主屬性一致,可以幫你正常過渡到中期拿滿技能,攻擊類技能不用糾結英雄的主屬性,拿不到想要的英雄也能玩到100級,后期拖時間無敵攻擊可以換成連擊眩暈。
3、前期挑戰boss能點就點,英雄升品要金幣和升品boss,技能要磚石,裝備靠裝備boss掉落,每個都少不了,技能升滿后可以不招磚石怪,感覺自己清不動怪就不要再召喚了,茍住刷資源就行。
4、裝備六低升一高,三個換一個同級,三個同樣的裝備湊出最高套裝效果,裝備品質越好套裝效果越高。
5、套裝效果是可以越階生效的,比如紅(設為等級4)+金(3)+紫(2),套裝生效的效果是金(3)套裝,紅(4)+金(3)+白(1),生效為紫(2),也就是平均后往下取。
6、英雄、技能、裝備準備結束后就開始溜怪,操作就是盡量遠離boss,靠玄學眩暈拖時間偷輸出,在100級以后英雄很容易被摸死,這時候可以停止操作(懶),瘋狂買活(復活自帶3秒無敵)輸出就行。
最終你不敵怪物膨脹的數值,被亂拳捶死,帶著六七千循環幣和榮譽敗走(悲),回去消費后重整旗鼓與之再戰。如果運氣好裝備給得很好(圖里的天賦和模型不行),努努力打到200級賺個兩萬不是夢
1、游戲中多位英雄和上百種技能自由組合,這樣就可以要你更好的去冒險
2、豐富的關卡可以選擇挑戰,每一個關卡之間的玩法都是不一樣的,可以更好的選擇
3、加入了魔獸題材從而更好的進行冒險,游戲中魔性的玩法內容要你可以自由的選擇
4、可以選擇不同的人物進行戰斗,不同的角色的技能都是不同的,能夠自由的去挑選
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