傳說之下聯(lián)機(jī)版(DONTFORGET)是一款采用回合制戰(zhàn)斗方式地牢冒險(xiǎn)游戲,一般又叫傳說之下:別忘了,游戲采用經(jīng)典的像素街機(jī)風(fēng)格設(shè)計(jì),圍繞著一個(gè)名叫哈洛的新人類孩子展開,他和他們的領(lǐng)養(yǎng)家庭生活在地表上:德雷穆爾一家。在這個(gè)時(shí)間線上,人類和怪物之間的戰(zhàn)爭(zhēng)和平解決了,兩個(gè)種族共存。然而,像這樣一個(gè)“完美的時(shí)間線”真的能在沒有什么東西潛伏在黑暗中的情況下存在嗎?在游戲中玩家將在黑暗的地下城中開始冒險(xiǎn)的戰(zhàn)斗。通過不斷擊敗怪物,收集資源,提高戰(zhàn)斗力和完成關(guān)卡任務(wù)挑戰(zhàn),解鎖新地圖。有這么多令人興奮和有趣的關(guān)卡等著您來探索!游戲支持聯(lián)機(jī)的模式,你可以和小伙伴共同進(jìn)行暢玩,體驗(yàn)全新的故事情節(jié)在聯(lián)機(jī)版本中,玩家還可以邀請(qǐng)朋友一起冒險(xiǎn)。
想要聯(lián)機(jī)游戲,就必須注冊(cè)游戲賬號(hào),當(dāng)然如果你已經(jīng)有了賬號(hào),就可以跳過此教程,直接跳到下方的聯(lián)機(jī)教程。
1、首先進(jìn)入傳說之下聯(lián)機(jī)版游戲,點(diǎn)擊第一個(gè)Play Online在線游玩后,再點(diǎn)擊第二個(gè)Register注冊(cè)。
2、點(diǎn)擊之后會(huì)跳轉(zhuǎn)到如下界面,圖中紫色方框中的內(nèi)容即為注冊(cè)地址。
3、根據(jù)紫色方框中的網(wǎng)址在瀏覽器上輸入一下地址:gamemakerserver.com/en/register。
4、接著進(jìn)到注冊(cè)頁面,頁面都是英文,可以使用瀏覽器自帶的翻譯一下,并依次輸入你的用戶名、密碼、確認(rèn)密碼、郵箱地址,郵箱可以隨便填。
5、輸入完成后點(diǎn)擊下方的注冊(cè)按鈕,結(jié)果出現(xiàn)綠色為成功,紅色則為失敗。如果失敗,重復(fù)上述步驟再次嘗試即可。
按照上方的步驟注冊(cè)完成后,你就可以在傳說之下聯(lián)機(jī)版中進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲了,具體的操作步驟如下所示:
1、注冊(cè)成功之后進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊第一個(gè)Play Online在線游玩后,再點(diǎn)擊第二個(gè)Login登錄。
2、點(diǎn)擊鍵盤的字母輸入用戶名稱;
3、再輸入一個(gè)賬號(hào)密碼;
4、最后一步點(diǎn)擊enter即可開始聯(lián)機(jī),和網(wǎng)友一起暢玩!
由于游戲故事線設(shè)置的比較獨(dú)特,如果你只是通關(guān)了一般結(jié)局,建議你還是最好先通關(guān)GOODEND之后再看。Sans和Papyrus本身其實(shí)是字體的名字,他們說話時(shí)對(duì)話框里面的那個(gè)字體。
游戲一共有三個(gè)特殊結(jié)局和一般結(jié)局,但是故事的發(fā)展并沒有分支,只有一條線。一般結(jié)局沒有特殊要求,只要有EXP并且滅絕所有怪物即可。最終BOSS是魔性小花。
好結(jié)局要求不殺一只怪(即到sans的裁決時(shí)LV和EXP為零),觸發(fā)三個(gè)約會(huì)事件,并完成真實(shí)驗(yàn)室。最終boss是Asriel Dreemurr;
壞結(jié)局要求滅絕所有怪物(即該地區(qū)內(nèi)無法再踩到怪),一路殺到最后,如果你選擇這條線的話可以無視部分解密內(nèi)容。最后的交易是永久的,除非換電腦或者重裝系統(tǒng)否則無法撒消。如果你是正版玩家的話這個(gè)交易還會(huì)和賬號(hào)綁定(STEAM云存檔)。(關(guān)于這個(gè)交易的存檔單獨(dú)保存在Windows系統(tǒng)文件夾里)
真結(jié)局要求先觸發(fā)壞結(jié)局,接受交易,之后按照好結(jié)局的要求再玩一邊。這個(gè)路線基本上和好結(jié)局差不多,只不過在過程中和結(jié)局中稍微有一點(diǎn)不同(紅色字),另外多出了一些令人在意的細(xì)節(jié)。
在好結(jié)局的最后你可以選擇留下來或者離開,這個(gè)會(huì)影響最后出現(xiàn)的是全家福還是一小段羊媽送派動(dòng)畫。決心真正的作用是"活下去"和"改變命運(yùn)",也就是玩家擁有的存檔和重置游戲的能力。
小花是相對(duì)較成功的實(shí)驗(yàn)品,被導(dǎo)入了決心,但是由于自身靈魂的限制無法壓制人類的決心。
骷髏兩兄弟其實(shí)一開始有三個(gè)人,另一個(gè)叫W.D.Gaster(也是一個(gè)字體),是前任科學(xué)家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因?yàn)閟ans那里有個(gè)迷之設(shè)計(jì)圖,據(jù)信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的職務(wù)。
骷髏兄弟本來并不是怪物中的一員,沒人知道他們從哪里來的,但是突然有一天就出現(xiàn)了。
雖然sans和羊媽也能無視玩家的存讀檔和重置保留—部分記憶,但是這和小花的決心不一樣,是一種不同的機(jī)制。
羊媽會(huì)記住你喜歡的口味。
真實(shí)驗(yàn)室中的怪物都是決心注入失敗的產(chǎn)物。
在一開始你命名是掉下去的人的名字,意思是說你操作的人物并不是你在游戲世界的代表,你和你操作的人物是兩個(gè)不同的人。
在壞結(jié)局中交易的靈魂指的是正在玩這個(gè)游戲的玩家的靈魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后—個(gè)掉下去的孩子
一切的起源是第一個(gè)掉下去的孩子(原游戲中有雙關(guān),即墮落者),Chara.Chara的死是故意為之的。
每當(dāng)你操作Frisk獲得EXP,LV增長之后,Chara就會(huì)逐漸侵蝕Frisk的靈魂,直到最后完全取代,即壞結(jié)局。Chara之所以能做到這些完全是依靠玩家的決心。
真結(jié)局即Chara獲得玩家的靈魂后審視玩家的舉動(dòng),最終發(fā)現(xiàn)了有這樣一種可能性打破屏障,也就是"好結(jié)局"。最后在打破屏障離后露出真面目。(滅絕人怪兩界)
Chara最一開始的計(jì)劃是犧牲自己讓Asriel到人類世界,再吸收六個(gè)靈魂打破屏障。然而事實(shí)上Asriel自己并不認(rèn)同這個(gè)計(jì)劃。
在好結(jié)局的最后你有機(jī)會(huì)向所有人道別,這個(gè)時(shí)候一路回到游戲的最開始你就能見到Asriel了,這是唯一一次Asriel可以作為地圖NPC來對(duì)話。
在壞結(jié)局最后的長路上,小花是在告訴玩家自己在變成花之后(也就是Asriel獲得決心之后)都做了些什么。
-關(guān)于真實(shí)驗(yàn)室-
在完成送信任務(wù)之后就可以進(jìn)入真實(shí)驗(yàn)室。里面有Alphys的各種實(shí)驗(yàn)。而Alphys之所以搞這些實(shí)驗(yàn),是因?yàn)榻邮芰薃sgore的委托來研究靈魂的特性。為了能讓怪物的靈魂在死后得以保存,Alphys成功的"決心"從靈魂中抽離出來,并注入到怪物中。但是決心并沒有保住怪物的靈魂,反而保住了怪物的身體。在Alphys把這些怪物返還給他們的家庭之前,這些怪物無法承受決心的排斥反應(yīng),融化到了一起。
玩家離開真實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候會(huì)接到Asriel打來的電話,把Frisk誤認(rèn)為是Chara。
1、游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格進(jìn)行打造,為玩家們打造出全新的游戲體驗(yàn)感。
2、海量的游戲角色,等待著玩家們進(jìn)行探索,每個(gè)主要角色都有專屬的BGM。
3、豐富的系統(tǒng)任務(wù)等你來完成,結(jié)合生存以及流程戰(zhàn)斗玩法,自由發(fā)揮你的戰(zhàn)斗力打敗你的敵人。
4、發(fā)揮你的自身特點(diǎn),結(jié)合流程以及武器的加持,發(fā)揮超強(qiáng)作戰(zhàn)力,和敵人展開最終對(duì)決。
5、面對(duì)敵人的攻擊,用你敏銳的觀察點(diǎn),找到敵人的屬性弱點(diǎn),然后一擊制勝。
1、傳說之下聯(lián)機(jī)版鑰匙位置
DF橙色鑰匙我的意識(shí)只停留在1.1.5(無法驗(yàn)證郵箱QAQ)橙色鑰匙在打完那個(gè)亂碼怪(實(shí)驗(yàn)室的走廊那)
你說的結(jié)界早就打開了(地下世界被廢棄了)而且橙色鑰匙還是開alpha版本的遺跡的
v2.7.8版本
1、這是一個(gè)主要的補(bǔ)丁,增加了新的任務(wù)系統(tǒng)、新的服裝、改進(jìn)的PvP戰(zhàn)斗、游戲的“結(jié)局”、生活質(zhì)量的增加和許多修復(fù)!
包名:com.RickyG.DONTFORGET
MD5:F1EC6FC15590A17664825DCCBDE835E5
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