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- #冒險
- #策略
- #即時戰(zhàn)斗
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流沙之城是一款三國魔幻類型的地牢冒險手游,除了玩家招募的角色是一些三國著名武將,其他內(nèi)容和三國并沒有關(guān)系。流沙之城采用獨特的上帝視角,加上緊張刺激的戰(zhàn)斗帶來不一樣的游戲體驗。還有海量關(guān)卡和各種不同的武器裝備以及豐富的人物角色等等,上線就送大量的福利拿到手軟,更有充滿策略的陣容選擇以及技能搭配等等,玩法多多,值得一試。而且,今天小編給大家?guī)淼氖?strong>流沙之城最新版,這款游戲的美術(shù)依然很簡單,3D卡通風(fēng)美術(shù),也就可以辨認角色和怪物,地圖和怪物大量的復(fù)用,比較節(jié)省。總之,流沙之城可以看作是另類的打怪刷裝備游戲,也可以根據(jù)招募角色的技能特點搭配不同的裝備,有一定的BD玩法,喜歡這類手游的玩家可以去試試看。
游戲特色
1、海量裝備,等你來刷
作為一個刷裝備類型的游戲,本作在保留了之前系列大部分裝備設(shè)定的基礎(chǔ)上,加入大量附帶獨有特性的獨特裝備,而且掉落依舊友好,所有裝備在游戲中都能刷到,不存在逼氪現(xiàn)象。
2、英雄陣容,由你搭配
使用十幾名風(fēng)格獨特的人物,來組成一支戰(zhàn)無不勝的隊伍吧!是全力輸出還是防守反擊,各種策略都值得一試。
3、多種難度,挑戰(zhàn)極限
通關(guān)一片區(qū)域?qū)⒔怄i獨特的挑戰(zhàn)內(nèi)容,來試試你的極限在哪里吧。
4、福利多多,離線暢玩
本作單機可玩,但還是鼓勵聯(lián)網(wǎng),不然會與大量每日福利失之交臂哦。
5、不限體力,拒絕VIP
絕無任何體力或者VIP等限制系統(tǒng),為所有玩家提供一個完整的游戲體驗。
6、對逼氪騙氪說NO
與市面上絕大多數(shù)游戲相比,我們的游戲畫面異常“干凈”,我們拒絕利用繁雜的系統(tǒng)用來埋坑。
游戲玩法
1、游戲中控制你的角色不斷修行,跟隨主線劇情經(jīng)歷不同的冒險。
2、多種的歷練玩法模式,獲得超強的實力,和邪惡妖獸展開對抗。
3、戰(zhàn)斗畫面更加具有真實性,一鍵擺攤,獲得更多元寶購買裝備。
4、海量的作戰(zhàn)冒險,更多高難度的挑戰(zhàn),體驗熱血的激戰(zhàn)新冒險。
流沙之城最新版游戲戰(zhàn)斗說明
進入戰(zhàn)斗前,主角團隊將進行地圖攻擊,按比例減少敵人的生命值。
注意:地圖攻擊對精英敵人和首領(lǐng)造成的傷害會降低。
【傷害共有5種類型:】
1、物理傷害,護甲屬性可抵御該傷害
2、火焰?zhèn)Γ鹧婵剐钥傻钟搨?br />
3、豪冰冷傷害,冰冷抗性可抵御該傷害
4、暗影傷害,暗影抗性可抵御該傷害
5、號閃電傷害,閃電抗性可抵御該傷害
【增益狀態(tài):】
1、凝神:提高下一次攻擊造成的傷害
2、激勵:提高下一次攻擊造成的傷害
3、拖刀:提高下一次攻擊造成的傷害
4、鷹眼:提高下一次攻擊暴擊概率
5、熱療:緩慢回復(fù)生命值,生效3次
6、醬淬火:下一次攻擊附帶部分火焰?zhèn)?br />
7、殘影:閃避率提高
8、招架:下一次受到的攻擊傷害降低
9、除單騎:受到的傷害降低,攻擊速度提高
10、遠古樹皮:下一次受到的攻擊傷害降低
11、護盾:抵擋傷害
12、熾熱:被攻擊后對方獲得燃燒
13、元素護盾:抵擋屬性傷害
14、鮮血附魔:下次攻擊附帶額外暗影傷害
15、古龍之力:暴擊率提升,受到的傷害減半
16、霸體:免疫控制
【負面狀態(tài):】
1、冰凍:攻擊速度降低
2、遲緩:攻擊速度降低
3、破甲:受到的物理傷害提高
4、畏懼:降低下一次攻擊造成的傷害
5、失明:降低命中率
6、流血:持續(xù)受到物理傷害,生效3次
7、燃燒:持續(xù)受到火焰?zhèn)Γ?次
8、中毒:持續(xù)受到暗影傷害,生效3次
9、重傷:攻擊速度降低
10、弱療:生命值回復(fù)效果降低50%
11、暈眩:不能行動
12、凍結(jié):不能行動,受到的火焰,閃電,暗影傷害降低30%,不能躲閃
13、魅惑:不能行動,不能躲閃,受到傷害后清醒
14、崩解:受到的物理傷害和閃電傷害提高
15、弱點暴露:被攻擊時暴擊率提高
流沙之城新手裝備攻略
1、游戲的裝備分為白綠藍紫橙紅,白綠藍紫不多說了,前期過渡裝備,后面就是分解,詳細說一下橙裝和紅裝
2、紅裝
紅裝五個詞條,加一個橙色詞條,每件裝備詞條是固定,所以人物完全適配的紅裝并不多,但是很多紅裝的橙色詞條很有作用,例如金幣加成,經(jīng)驗加成,爆傷140%等等,并且紅色的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙色裝備或者其他紅裝上,但是裝備要對應(yīng),武器轉(zhuǎn)武器,副手轉(zhuǎn)副手,其他的三件裝備通用,至于哪些人物對應(yīng)哪些裝備適配,要根據(jù)人物屬性和作用自己決定,那怎么叫適配呢?就是這個裝備除了主屬性的其他四條屬性對某一個人物都有作用,當(dāng)然,有一條是可以洗練的,洗練過后的四條對應(yīng),才叫適配,我喜歡把這種裝備叫做四屬性,舉個例子,黃忠的武器黑鐵弓,把破甲洗成增加最大攻擊之后,就是一把四屬性弓,同理洗過之后只有三條符合作用就叫三屬性。
2、橙色
橙裝天生五條詞條,第一條主屬性,第二條根據(jù)裝備名稱固定,例如秘法帽,第二條固定暴擊,方士杖,第二條固定增加最大傷害。后面的三條是隨機的,那么一件四屬性甚至是五屬性的裝備就要看一定的運氣了,這也說明每一件裝備都可能是一個驚喜,比如,一個力量的頭盔,可能后面三條隨機屬性是暴擊率,暴擊傷害和暗影傷害百分比,那自己再洗一條以后,也是諸葛的一件四屬性裝備,雖然力量的裝備,但是主屬性提升的傷害并不是特別大,當(dāng)然主屬性也符合最好,并且紅裝的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙裝上,所以當(dāng)一個人物沒有適配的紅色裝備的時候,就要去追求橙色裝備了,尤其是甄姬,沒有一件完全適配的紅裝,所以就要去找橙色的裝備,敏捷的末日頭盔可以算適配四屬性。
更新日志
v1.83版本
1、寶石獵人-天心 現(xiàn)在已經(jīng)可以加入隊伍了。
2、據(jù)點里新修建了兩個木樁攻英雄們使用。
3、鮮血圣所最后一關(guān)加入新的Boss,來看看這一切的幕后黑手吧。
4、其他bug和顯示問題修改。
游戲截圖





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