《白夜星魂》是一款卡牌回合制戰(zhàn)棋策略游戲,采用創(chuàng)新的游戲機制和豐富的劇情內(nèi)容,帶給玩家別樣的游戲樂趣,在Steam廣受好評,現(xiàn)已推出代號星穹弈戰(zhàn)手游,將端游玩法完美移植復刻,集集卡、洗牌等DBG元素和走格子、地形等戰(zhàn)棋元素于一體,讓玩家體驗雙倍燒腦的快感。
代號星穹弈戰(zhàn)手游劇情故事圍繞著神秘的天體——白星展開,玩家將跟隨改造人——“女媧”,探索夜魂星系,想辦法擊敗敵人,給人類找到新家園。
游戲目前已有3大派系可供選擇,隨著游戲進程,每個派系又能有3個進階派系可供轉(zhuǎn)職,同時玩家還能從12大專業(yè)中選擇3個作為初始能力,以及20多把各具特色的超時空神器待解鎖,套路多到數(shù)不清。
有挑戰(zhàn)模式和主線劇情供玩家游玩,在序章中更有全中文語音配音,文獻館中還能查閱游戲世界觀和歷史正文,幫助玩家了解白星宇宙。總而言之,游戲現(xiàn)已包含500+卡牌,100+棋子,數(shù)十套流派,超過3萬字劇情。
1、豐富多元的“雙面技動式卡牌”體系
共3種主派系、9種延伸派系、10種專業(yè)和20種天賦,更有超過700張卡牌和150艘飛船!將其他卡牌游戲中不會使用的卡牌背面,作為驅(qū)使棋子行動的主要途徑,是正面出牌,還是背面使棋子行動,如何評估和選擇正反面效果成為玩家的核心樂趣所在,這樣設計打破了常規(guī)戰(zhàn)棋游戲中“棋子每回合只能行動1次”的束縛,使戰(zhàn)斗更加具有策略性,自由和有趣。
2、獨特暢快的“帶寬”抽費機制
則打破了常規(guī)卡牌游戲中,“卡牌具有使用費用”這一束縛,將玩家的費用轉(zhuǎn)換到“抽牌”上,不僅能搭配戰(zhàn)棋游戲所必要的“戰(zhàn)局可預測性”策略考量,還將牌組構筑1分為4(游戲中總共有4種顏色的牌,對應抽費不同),極大的提升了玩家的組牌樂趣,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情況的出現(xiàn),降低了玩家前期暴斃可能。
3、不再卡手的游玩體驗
多余的牌或不想打出的牌,都可利用本作獨特的“翻面系統(tǒng)”,來轉(zhuǎn)換為指定飛船的行動力,讓飛船更加靈動,同時在某種程度上,也避免了一手廢牌打不出去的現(xiàn)象。
4、自由選擇的游戲模式
游戲有著注重劇情科幻題材的星空旅行和殖民地建設,科技樹等,劇情上著重探討義肢崇拜,讓游戲豐富而有內(nèi)涵的戰(zhàn)役模式和注重游戲性,搭配Roguelike的高隨機性的快節(jié)奏標準模式合計12個章節(jié),玩家可自行選擇是否觀看劇情或是直接加入戰(zhàn)斗!
1、雙面技動式卡牌
游戲?qū)⑵渌ㄅ朴螒蛑胁粫褂玫目ㄅ票趁胬闷饋恚鞒隽恕罢妗奔寄堋ⅰ胺疵妗毙袆拥奶厥馔娣ǎ蚱屏顺R?guī)戰(zhàn)棋游戲中“棋子每回合只能行動1次”的束縛,讓戰(zhàn)斗更加具有策略性,自由有趣。
正面
反面
2、帶寬抽費
采用了與眾不同的帶寬抽費機制將玩家的費用轉(zhuǎn)換到“抽牌”上,將牌組構筑1分為4,總共有4種顏色的牌,對應抽費不同,改變了費用限制+自動抽卡機制中過高的隨機性,更容易控制手牌,讓組牌更靈活和更具有策略性,極大的提升了玩家的組牌樂趣。
包名:com.SOSGameLab.SOSGameClient
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