西奧小鎮(zhèn)是一款高自由度的模擬城市建設(shè)經(jīng)營(yíng)手游,以現(xiàn)代的城市建設(shè)為背景,采用了像素風(fēng)格設(shè)計(jì),給人一種復(fù)古的感覺,再搭配大量真實(shí)逼真的場(chǎng)景,給玩家一種身臨其境之感。游戲中玩家可以在這里建造公園、學(xué)校、醫(yī)院以及各種公共設(shè)施,可以通過建電廠,水廠到后續(xù)的城區(qū)規(guī)劃,以及各種污染處理,美化環(huán)境,最終打造一座理想中的美麗城市。除了建造各種建筑外,最核心也是最重要的就是城區(qū)的規(guī)劃了。西奧小鎮(zhèn)游戲共有三個(gè)區(qū),居民區(qū),商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū),如何合理布局各區(qū)的位置,解決水、電等基礎(chǔ)資源的供應(yīng),保障市民的正常生活是玩家首先需要考慮的,在規(guī)劃的同時(shí),也不要忘了將環(huán)境和道路納入其中,不然到了后面造成城市擁擠就會(huì)很麻煩。
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1、逼真的交通模擬。
2、自定義游戲速度。
3、建立一個(gè)擁有數(shù)十萬居民的大型城市。
4、擴(kuò)張你的小鎮(zhèn)以解鎖更多的內(nèi)容
5、操控緊急車輛以撲滅火災(zāi)、解決犯罪或者阻止疫情。
6、你可以在游戲中分享城市的截圖。
7、從內(nèi)置的插件商店中獲取上百個(gè)插件以拓展你的游戲。
8、無需連接互聯(lián)網(wǎng)–你也可以離線玩游戲。
9、免費(fèi)游玩,可購(gòu)買的內(nèi)容對(duì)游戲體驗(yàn)并不重要。
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱基建)、生活設(shè)施。
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財(cái)政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒有超過中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
該游戲有四種模式:簡(jiǎn)單,中等,困難,沙盒簡(jiǎn)單是開始給予大量金幣,中等是給予少量金幣,困難是給予極少金幣,沙盒無限金幣
自定義島嶼,六種:小,中,大,很大,非常大,超級(jí)大,
小:很小,建不了多少東西。
中:比小世界大,但也很小。
大:這個(gè)就大很多,可以建一大堆東西。很大:比大還大,自己補(bǔ)腦
非常大:大中大,可以建極其多的東西。
非常大:大中大中大,沒誰啦,反正大的很就對(duì)啦,基本建不完。
西奧小鎮(zhèn)是一個(gè)簡(jiǎn)單的城建游戲,你可以在這里建立自己的模擬城市。你會(huì)擔(dān)任市長(zhǎng)的角色并且管理多個(gè)城市。用你的能力把一個(gè)小村莊慢慢的發(fā)展成一個(gè)巨大的城市。作為市長(zhǎng),你要承擔(dān)起規(guī)劃令人印象深刻的城市天際線的職責(zé)。建立擁有火車和機(jī)場(chǎng)的高效率運(yùn)輸系統(tǒng),購(gòu)買各種飛機(jī)并將它們分配到不同的跑道上。在這款模擬游戲中,你會(huì)找到很多有名的地標(biāo),比如勃蘭登堡門和自由女神像。你可以盡情發(fā)揮你的創(chuàng)造力。
v1.11.66a版本
添加一些 Bunny
的游戲內(nèi)提示 添加更多成就
更快的應(yīng)用程序重啟
速度 加快城市創(chuàng)建
速度 更新翻譯
嘗試提高與大屏幕
的兼容性 修復(fù)重新啟動(dòng)
時(shí)的城市保存問題 修復(fù)單聲道聲音
修復(fù)潛在的崩潰
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