谷歌arcore是Google LLC推出的一款AR虛擬現實軟件,用戶可以通過軟件輕松進行建模操作,并且還支持游戲的建模處理,以另一種方式進行學習。依靠大數據算法與AR技術相結合,應用ARCore能夠 將虛擬的事情在現實世界中有著立體式的表達形式!簡介的界面更有豐富的功能帶來更加舒適的視覺體驗,只要的你手機以及商店支持ar就可以輕松運行,無需復雜的操作就可以感受全新的高科技ar世界。
從本質上講,ARCore 在做兩件事:在移動設備移動時跟蹤它的位置和構建自己對現實世界的理解。
除了標識關鍵點外,ARCore 還會檢測平坦的表面(例如桌子或地面)。
并估測周圍區域的平均光照強度。
這些功能共同讓 ARCore 可以構建自己對周圍世界的理解。
1、環境感知
感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虛擬空間中準確復現這個平面。
2、動作捕捉
使用手機的傳感器和相機,ARCore 可以準確感知手機的位置和姿態,并改變顯示的虛擬物體的位置和姿態。
3、光源感知
使用手機的環境光傳感器,感知環境光照情況,對應調整虛擬物體的亮度、陰影和材質,讓它看起來更融入環境。
借助 ARCore 對現實世界的理解,您能夠以一種與現實世界無縫整合的方式添加物體、注釋或其他信息。
您可以將一只打盹的小貓放在咖啡桌的一角,或者利用藝術家的生平信息為一幅畫添加注釋。
運動跟蹤意味著您可以移動和從任意角度查看這些物體。
即使您轉身離開房間,當您回來后,小貓或注釋還會在您添加的地方。
ARCore是谷歌推出的搭建增強現實應用程序的軟件平臺,類似蘋果的ARKit。
也是Google推出的增強現實SDK(ARCore)。軟件開發者現在就可以下載它去開發Android 平臺上的增強現實應用,或者為他們的App增加增強現實功能。2017年10月19日,三星和谷歌宣布了一項合作,將谷歌的增強現實開發平臺ARCore引入三星Galaxy智能手機系列。
ARCore是可以刪除的,不過有點麻煩
首先下載兩個軟件:一鍵獲取root軟件,卸載軟件
兩個軟件配合使用,卸載的時候會提示你獲取root權限,然后安裝并獲取權限,卸載就可以了。
1、使用即時展示位置
點按屏幕以放置對象。在屏幕上顯示全息對象后,請確保繼續來回移動設備,以便ARCore可以獲取有關周圍環境的足夠數據,從而準確錨定虛擬對象。
一旦ARCore檢測到Surface幾何圖形,并在放置對象的區域確立了可跟蹤對象,對象姿勢便會自動進行更新。
在圖1中,Instant Placement已停用,且Surface幾何圖形未定義。位于臺球桌右側地板上的對象(四個小藍點)出現翻轉狀態,其姿態則未定義。
在圖2中,從齒輪圖標下的菜單啟用了Instant Placement。
在圖3中,在啟用Instant Placement功能后,場景中放置了一個新對象。它以灰度模式顯示,而非彩色顯示,表示系統尚未將其更正為正確的姿勢。
在圖4中,當檢測到Surface幾何圖形(由可跟蹤的網格線描述)時,新對象會變為彩色,并且其姿勢準確無誤。
2、使用深度
啟用深度后,ARCore會考慮場景中對象的幾何圖形和位置,并計算場景中對象相對于場景中其他對象的位置。它可讓場景中的對象遮擋住對象,并讓您的應用具有真實感。
在圖1中,深度已停用。一個對象會放在池表下。
在圖2中,當設備在池表中移動時,無論場景中的物體是什么,該對象看起來都跟隨設備。
在圖3中,啟用了深度。
在圖4中,當設備在場景中移動時,對象現在被池表遮擋。
如需開始在 Android 上使用 ARCore,您可以運行 ARCore SDK 附帶的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例應用。這些示例應用使用 OpenGL,這是一種用于渲染 2D 和 3D 矢量圖形的編程接口。這些應用會顯示檢測到的所有平面,并允許用戶點按平面來放置 3D 模型。
1、設置您的開發環境
安裝 Android SDK Platform 7.0(API 級別 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。
2、打開示例項目
(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代碼庫。
為此,您可以采用多種方式:
對于現有的 Android Studio 安裝:
從 Git 菜單中選擇 Clone。
在 Version control 下拉菜單中,選擇 Git 作為版本控制系統。
在 URL 字段中,輸入 ARCore GitHub 代碼庫的網址
(2)按如下方式打開一個示例項目(您必須明確打開一個項目才能構建并運行該項目)。
從 File 菜單中選擇 Open。
在 arcore-android-sdk/samples 文件夾中,選擇 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夾,然后點擊 Open。
3、準備設備或模擬器
您可以在受支持的設備或 Android 模擬器上運行 AR 應用。您必須先在模擬器上更新 AR 服務的 Google Play 服務,然后才能運行該應用。
4、運行示例
確保您的 Android 設備已連接到開發機器,然后點擊 Android Studio 中的 Run 。
Android Studio 將您的項目構建為可調試的 APK,安裝該 APK,然后在您的設備上運行該應用。
如果適用于 AR 的 Google Play 服務缺失或已過期,系統可能會提示您安裝或更新。選擇 CONTINUE 可從 Google Play 商店安裝它,或按照更新 AR 版 Google Play 服務中的說明手動更新該應用。
借助 hello_ar_java 應用,您可以在檢測到的 AR 平面上放置一個三維 ARCore 典當。它通過 Android GL SurfaceView 實現,Android GL SurfaceView 用于渲染相機預覽和基本 AR 對象,例如平面和錨點。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。
注意:hello_ar_java 中的生命周期方法與 OpenGL 應用中通常提供的生命周期方法不同。為確保您自己的應用的 AR 設置正確無誤,請遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理邏輯。
5、使用即時展示位置
借助 Instant Placement API,用戶可以將 AR 對象置于屏幕上,而無需等待 ARCore 檢測表面幾何圖形。隨著用戶繼續在環境中移動,系統會實時優化對象放置位置。一旦 ARCore 能夠在放置 AR 對象的區域中檢測到正確的姿態,白色對象便會自動更新為姿態準確,并變為不透明。
hello_ar_java 中會自動啟用 Instant Placement。點按屏幕上的齒輪圖標,然后從下拉菜單中選擇 Instant Placement。您應該已經選中 Enable Instant Placement 復選框。
點按屏幕以放置對象。在屏幕上顯示全息對象后,請務必繼續來回移動設備,以便 ARCore 可以獲取關于周圍環境的足夠數據來準確錨定虛擬對象。
我發現谷歌ARCore提供了令人驚嘆的增強現實體驗。通過即時展示位置和輕松放置虛擬物體,這款應用使得AR世界無需復雜操作即可觸手可及。在示例渲染框架hello_ar_java中,我發現了一些引人入勝的功能,例如通過點按屏幕上的齒輪圖標改變虛擬物體的位置和姿態。
ARCore借助先進技術對現實世界進行深入理解,使得在場景中添加新對象變得輕而易舉。而在三星Galaxy智能手機上啟用的Instant Placement功能更是引人注目,允許用戶在移動中將AR對象置于屏幕上,并通過動作捕捉技術使其更融入環境。這種無縫整合的體驗讓我深刻感受到高科技AR世界的魅力。
包名:com.google.ar.core
MD5:182374FF9B1CFE4E4EEDA5D2167660EA
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