lnfinity souls手游是由獨(dú)立開發(fā)者嘔心瀝血研發(fā)的一款特別硬核的動(dòng)作類單機(jī)游戲,玩家將扮演勇者挑戰(zhàn)各個(gè)試煉,一路上會(huì)遇到各種各樣的敵人以及boss,經(jīng)歷千難萬(wàn)險(xiǎn),最終戰(zhàn)勝它們成為守護(hù)大陸平衡的守望者。
游戲采用了當(dāng)下流行Lowpoly風(fēng)格,菜單界面給人一種類似于10多年前畫質(zhì)的感覺,不過游戲畫面還是非常炫酷的,為玩家打造了一個(gè)巨大的虛幻魔法世界,并且菜單界面和字體非常小巧,能夠讓玩家更加專注于游戲之中,不被其它的雜物所影響到。
值得一提的是無盡之魂盡管操作十分簡(jiǎn)單,可是游戲難度偏高,玩家需要擁有足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,不過當(dāng)玩家熟悉boss的套路之后還是能夠輕松過關(guān)的。如果新手和手殘黨實(shí)力不行,還能去商店花錢直接購(gòu)買各種裝備,讓自己的角色變的更強(qiáng)。
除此之外,無盡之魂游戲中一共擁有巫師、弓箭手、傭兵、戰(zhàn)士等六名人物可選擇,不同的人物擁有不同的形態(tài)、技能、以及特性,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,不過一旦開始游戲就不能再更改角色。
此外無盡之魂非常貼心的提供了隨時(shí)存檔功能,玩家可以在打boss,和遇到非常困難的關(guān)卡之前及時(shí)存檔,這樣即使打不過也不會(huì)損失重要的道具,還能摸清套路后繼續(xù)戰(zhàn)斗。
1、獨(dú)立硬核游戲,Lowpoly風(fēng)格的ARPG游戲,更過癮的策略性對(duì)戰(zhàn),無腦的攻擊基本無效;
2、玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個(gè)試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者,不斷的挑戰(zhàn)不同能力的boss;
3、游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂;
4、靈活控制角色,沖刺、攻擊、切換武器等操作;
5、酷炫震撼的光影技能特效,更多史詩(shī)大招等你釋放;
6、選擇不同的職業(yè),挑戰(zhàn)史詩(shī)BOSS,隨機(jī)掉落傳奇武器。
1、自由選擇存檔點(diǎn)
無盡之魂游戲設(shè)置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點(diǎn),卡圖過不去時(shí),選擇存檔下次再繼續(xù)挑戰(zhàn)。
2、硬核游戲,考驗(yàn)操作
純技術(shù)APRG,游戲難度偏高,極其考驗(yàn)玩家的操作水平,每個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術(shù)和沉穩(wěn)的心態(tài)才會(huì)打敗BOSS,通過試煉。
3、多種職業(yè)
游戲內(nèi)設(shè)多種職業(yè),每種職業(yè)都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險(xiǎn)。
4、豐富的武器
游戲內(nèi)有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據(jù)實(shí)際操作情況靈活切換武器,策略應(yīng)敵。
5、豐富的副本
每個(gè)副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機(jī)掉落傳奇武器,驚險(xiǎn)又刺激。
戰(zhàn)勝地圖上的所有敵人解鎖下一個(gè)任務(wù),每關(guān)卡由五個(gè)任務(wù)組成,第五個(gè)任務(wù)將會(huì)出現(xiàn)猛的喪心病狂的BOSS!
劇情模式同步開發(fā)中。預(yù)計(jì)下次更新推出!
1、戰(zhàn)斗
每個(gè)角色的玩法各不相同,輕劍適合快速攻擊但是威力較小;重劍能打出高額傷害但是攻擊較慢;魔法師前期異常艱苦,后期的輸出爆炸;雙劍士敏捷高暴擊,但是防御太弱,需要合理躲避敵人;使用不同的角色獲得不同的游戲體驗(yàn)!
2、攻略建議
游戲難度非常高 需要合理躲避、使用技能!
攻擊、閃避消耗氣力 每一次攻擊都要留心!敵人攻擊較高 避免受到直接攻擊!
盡量選擇一對(duì)一作戰(zhàn) 注意不要被敵人包圍!
提升勇者能力 讓戰(zhàn)斗變的更輕松!
敵人有幾率掉落裝備和技能,更多的裝備和技能讓英雄變的更強(qiáng)!
盡可能早的升級(jí)商店,商店等級(jí)越高所出售的裝備越好!
3、虛擬的搖桿控制,操控還是有一定難度的,貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走;
BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)BOSS將會(huì)持續(xù)開發(fā);
就是升級(jí)打怪的游戲,面對(duì)不同的BOSS當(dāng)然需要你使用不同的戰(zhàn)斗技能了,玩法更豐富。
喪心病狂的boss,各種系列的boss隨時(shí)出現(xiàn),挑戰(zhàn)不同的場(chǎng)景和關(guān)卡,千萬(wàn)不要戀戰(zhàn)和貪刀;
戰(zhàn)斗需要需要一定的戰(zhàn)術(shù)和策略的,操作還是有一定難度的,虛擬搖桿操作需要更好的控制。
1、巫師:巫師對(duì)血和尸體很感興趣,在外人眼中,她是一個(gè)充滿血腥的危險(xiǎn)之人。熟悉巫師的人知道,她是一個(gè)熱情且善良的人。 --對(duì)血和尸體的研究?jī)H僅是為了制造出應(yīng)對(duì)瘟疫的特效藥。雷電聽她的召喚,火焰受她的控制,甚至一個(gè)意念,就能讓周圍變成冰河時(shí)代。
2、雙劍手:真正的用劍達(dá)人,對(duì)劍的追求有著超乎尋常的執(zhí)念。使用兩把長(zhǎng)劍進(jìn)行戰(zhàn)斗。追求成為至高劍圣的道路,不斷的旅行各地挑戰(zhàn)強(qiáng)者。心地善良,僅會(huì)擊敗對(duì)手,而不會(huì)要對(duì)手性命心中所追求的只有一個(gè)個(gè)更高的臺(tái)階。成為游俠后多了一個(gè)目標(biāo),一邊追求至高劍圣,一邊保護(hù)大陸和平擁有靈活的身姿,敏捷的步伐,完全放棄了防守,徹底貫徹--進(jìn)攻就是最好的防守。
3、弓箭手:拉盧安村事件的唯一幸存者。曾是靠著打獵為生的獵人,練就了一身出眾的箭術(shù)。在拉盧安被滅村時(shí),正好外出打獵才逃過一劫。妻子和女兒都慘死在這次事件中。通過現(xiàn)場(chǎng)的痕跡判斷,此次事件非人類和獸人所為,極有可能是來自地下的伊Д生物。于是獵人拿起了弓箭,來到雷霆城尋找?guī)椭乃酪獮樗廊サ挠H人和全村的百姓?qǐng)?bào)仇。弓箭手可以在遠(yuǎn)處射擊敵人,非常適合和敵人進(jìn)行拉距戰(zhàn)。
4、戰(zhàn)士:流浪在大陸各地,身穿重甲的無名戰(zhàn)士。面具下身份是個(gè)迷,沒有人知道他來自何方,要去到何處。揮舞著重劍橫掃他的敵人。由于重劍過于巨大也可以用來格擋敵人的攻擊。不會(huì)任何魔法,但是他用純粹的力量證明,沒有人能擋住他的去路。
5、傭兵:曾經(jīng)是荒野軍團(tuán)的一名雇傭兵。只要你給他足夠的金錢或者魂之力,他會(huì)幫你搞定一切。厭倦了無止境的А兵生涯,獨(dú)自逃離組織來到雷置城,并且意外的加入監(jiān)測(cè)者。現(xiàn)在的目標(biāo)只有一個(gè),守護(hù)大陸平衡,保護(hù)弱小生命。
6、騎士:來自雷霆城的騎士,曾經(jīng)是王城護(hù)衛(wèi)隊(duì)中最可靠的一員。在一次執(zhí)行任務(wù)時(shí),受到獸人襲擊,頑強(qiáng)戰(zhàn)到最后一刻。將死之時(shí)被監(jiān)測(cè)者救下。導(dǎo)師欣賞其堅(jiān)韌意志和頑強(qiáng)精神,收其成為監(jiān)測(cè)者學(xué)員,保衛(wèi)大陸上那些弱小的種族。
在這款游戲里面,選擇騎士英雄們隨時(shí)開始對(duì)戰(zhàn),去到各種關(guān)卡中挑戰(zhàn)boss,虛擬遙感的操作方式,游戲的操作難度還是比較大的,不同的場(chǎng)景中會(huì)有不同能力的boss,boss都喪心病狂的攻擊著入侵者,不能胡亂的攻擊,不然只會(huì)讓你的戰(zhàn)斗力變得更低,一定要策略性的戰(zhàn)斗,boss還在不斷的開發(fā)中。
無盡之魂游戲擁有了虛擬的搖桿控制,操控還是有一定難度的,貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走;BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)BOSS將會(huì)持續(xù)開發(fā);就是升級(jí)打怪的游戲,面對(duì)不同的BOSS當(dāng)然需要你使用不同的戰(zhàn)斗技能了,玩法更豐富。感興趣的快來下載玩耍吧!
v1.025版本
修復(fù)了一些問題
v1.025版本
1、添加暫停按鈕(在設(shè)定界面中開啟)
2、添加自定義Ui圖標(biāo)(在設(shè)定界面中開啟) 有一個(gè)小小的BUG,如果出現(xiàn)位置錯(cuò)誤時(shí),復(fù)位一下設(shè)置。
3、重做了弓箭手,加入了天賦技能“驚弓”媽媽再也不用擔(dān) 心弓箭手沒有弓箭了。
4、重做了翻滾、雙劍士加入了滑步,取消了后跳這個(gè)設(shè)定。
5、添加了雙劍技能“調(diào)整姿態(tài)”。炎之騎士和鋼之騎士有幾率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在戰(zhàn)勝BOSS后,下一次戰(zhàn)斗BOSS才有幾率狂暴。
8、修復(fù)了一些和攻擊有關(guān)的BUG (繼續(xù)排查中)
9、修復(fù)了換技能減少技能CD的BUG。
10、鋼之騎士表示騎士的尊嚴(yán),拒絕被風(fēng)箏。
11、我感到玩家的智商對(duì)我進(jìn)行了壓制,第三關(guān)BOSS不再會(huì)被拉出門,未進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),也不會(huì)受到傷害。
12、修復(fù)了一些技能BUG。
包名:com.FourFire.InfiniteSoul
MD5:28ABC8DA30691153B98653BE253A50F3
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