掛機工廠是一款放置休閑類的模擬游戲,游戲中宇宙環境正在惡化,適宜人類居住的星球開始變為廢土,而本作玩家所扮演的角色正是在末日環境下生存的新興人類,為了能夠改變宇宙環境的惡化進程,你需要在這座星球上收集資源,建立工廠,并通過科研技術的提升來拯救廢土星球。同時整個游戲的可玩性非常高,類似廢土生存一樣的惡劣環境極其考驗玩家對于時間管理的運用和掌握,并且整個游戲的經典像素也能為你帶來不錯的視覺亮點,在玩法操作方面,點擊+虛擬搖桿的操作簡單易上手,從現在開始探索這個奇妙的星球,發掘各樣材料,建筑各式建筑,建立適宜生存的家園!
游戲特色
1、像素風! 最肝的離線游戲!
2、探索一個奇妙的星球,發掘各樣的材料,建筑各式的建筑,建立自己的家園!
3、研發科技,登上自己研發的火箭!
4、我們的終極目標是把漿果叢種滿整個宇宙!
掛機工廠怎么玩
==========操作篇==========
首先是建筑規則:空地上可以建東西,森林和海洋只有靠著空地的一圈可以建,中間建設不了

很多人反應房子拆不了,停也停不下來,那是因為要找到最根源的一個建筑,整個流水線只能從最末端開始停止,舉個例子,砍樹~造紙~書~圖書館這一條流水線,你要直接停造書或者造紙,是不行的,你要先關掉圖書館,再關造書廠,再關造紙廠依次往上關,關了才能拆。(如果關房子關不掉,那就是工廠占用了人口,隨便關一家工廠就能把人口空出來就可以關房子了)
關于建筑啟動不了,一個是人口,一個是原材料,要么人口不夠啟動不了建筑,要么是原材料不夠啟動不了建筑,不知道的可以點一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下圖↓需要1居民2木材產出1木板)

==========開局篇==========
那么一進地圖,主角站在掉落的飛船上,會提前先建一個雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的環節--要致富,先擼樹,擼10個漿果(一開始體力不夠擼十個漿果,打幾個漿果吃了繼續打,至少要留2點體力用來擼樹),有10個漿果之后去升級漿果采集,這樣2體力1漿果就升級成了2體力5漿果,繼續擼漿果直到建出3片漿果田(漿果田好像要學習?)
三個漿果田呈品字形建造,中間留空如下圖↓

然后再漿果田中間建個房子,在房子前面建個農田(這些都是新手引導有的流程,我只提一下開場時的布局,記得用磁鐵吸一下房子開啟房子增加人口)
然后在農田對面再建一個房子,之后就可以把三個漿果田拆掉了(拆之前先用磁鐵吸一遍可以收漿果,農田同理)
如下圖↓這里沒拆漿果是為了顯示的更明顯

然后就開始橫向發展,在農田旁邊再建個田,田上下建房子,如此循環下去(谷子不夠了點農田可以收谷子),最終形式如下↓

一片田出產6糧食,需要1個人工作,也就是每個這樣的布局就能多出1人口,初始就用這個布局來增加人口,直到研究出了獵場和漁場為止
==========圖書館篇==========
初始人口問題解決了,就要進入發育和研究的階段了
首先,在地圖中間兩片木頭林的地方規劃好位置

先在上面建5個伐木場,然后建個倉庫和路用來收集木頭(如下圖↓白線5個木材廠,黃色兩格路,中間紅色倉庫)

下面4個木材廠然后連接造紙廠開始造紙,同樣做路連接倉庫收紙
木材和書都是大量需要的東西,所以有人口的話可以多來點木材廠收集
紙收集夠了之后,下面4家就開始造書(加一層造書廠,再連路和倉庫)
書收集夠了就造圖書館,先把下面4個圖書館建起來,然后弄出農業圖書館,之后做4塊田供農業圖書館,一邊解鎖其他圖書館一邊解鎖農業圖書館的東西
解鎖了農業圖書館之后就可以開始著手房屋改造工程了,解鎖獵場可以去其他海島建房子,具體操作:設置~雙倍視野打開,然后就能看到其他小島,點那邊的樹建造獵場,然后建房子在獵場旁邊就可以了(如下圖↓)

解鎖漁場之后同理,這樣可以省下我們本島的空間
==========學院篇初階==========
什么?就到學院了???跨度這么大?
對沒錯,因為造書之后解鎖圖書館之后就是懟科技的過程,反正各種圖書館先解鎖,然后解鎖農業圖書館之后開人口,之后再挨個圖書館解鎖過去,把所有圖書館科技都解鎖之后就可以開大學了,學院是我推薦的一個轉折點,也就是重生的時機(重置地圖點小火箭)
初階的學院,因為沒有解鎖煤礦,只能靠5棵樹來給要冶煉廠功能,所以占地很大,個人推薦是靠小推車把鐵礦銅礦先轉移到大島,再在大島嶼上來進行冶煉,3銅錠=1銅器,2鐵錠=1鐵器,實驗材料(簡易機器)需要2鐵器1銅器,共計4鐵錠3銅錠,每個要5棵樹,而且樹還要路來引導需要4條5格的路,共計60格才能懟出一個大學(那幾家加工工廠算5格),沒出煤礦的話這個占地是很恐怖的,所以要算好空位
解鎖了大學之后優先解鎖地質學院,解鎖了地質學院之后就可以免費解鎖煤礦,然后如果還想解鎖就繼續解鎖,不想開科技了就重置地圖吧
這個階段重置地圖有三個原因
一是重新建房子擺布局,因為房子和農業都解鎖了,可以靠科技磚房直接開人口然后直接去隔壁小島布局人口,不用拆家重建
二是可以重新布局資源布局,上面的60格一個大學的日子一去不復返,我只需要一個煤礦+一個鐵礦就能出鐵錠,大大節省了礦區空間和空地種樹的空間,而且重置之后不再需要紙和書這條流水線,轉頭開始布局銅和鐵的生產線,為學院科技做準備
三是可以開天賦科技(目前為止只發現天賦房有用),天賦房實在是好用,經常做基建的時候發現人口不夠,空出人口去種糧食又要關一堆東西(特別是路),這時候只要一個天賦磚房,就可以立刻白嫖4人口,就可以直接開田~雞~磚房的布局,建完之后就可以把天賦房拆掉(應急用,不推薦長期當人口使用)
然后就是又一個開科技的循環,開學校的科技就比圖書館科技難的多了
以下附上我目前學院科技階段的布局圖
↓主島:房區+倉庫區+科研區(倉庫擺成一排直接走過去可以收庫存,不用一個個點)

左島主要住宅區

零碎小島的住宅區↓

主島上面的礦區↓

這里插播一下礦區的布局思路:先開圖,挖隧道進山區,碰到礦就繞開,不要用路占礦,等圖開的差不多了,再看礦的布局來考慮鐵礦銅礦和煤礦的分布,盡量找靠的最近的金屬礦和煤湊一對,導出到平原的物資盡量合成到最高狀態,能直接合成到實驗材料就不要轉移到主島上去,直接合成再開快遞轉移(畢竟快遞車也是越來越貴的)如果海邊的礦,也可以像我這樣搭橋過河傳輸
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