匠木工藝隸屬我國(guó)特色的木匠傳統(tǒng)技術(shù),此工藝的鍛造不費(fèi)一釘一膠,通過打磨榫卯結(jié)構(gòu)就能完美契合在一起,而小編今日為你推薦的正是此題材打造的空間益智解謎類游戲,
匠木手游官方版作為東極六感歷經(jīng)多年細(xì)心專磨,于6月10日由雷霆游戲代為首發(fā)的國(guó)風(fēng)獨(dú)立游戲。該游戲不僅享有故宮、IMGA、Indieplay等頒發(fā)的多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),甚至還被收藏于吉美博物館中,嚴(yán)絲合縫的空間挑戰(zhàn),寓教于樂的知識(shí)科普,是游戲也是科普的文化傳承。而且匠木手游上手容易,無需任何復(fù)雜的操作系數(shù),只要認(rèn)真觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其空間組合結(jié)構(gòu),然后通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題。此外,該游戲還為愿意放飛腦洞的玩家設(shè)計(jì)了“切磋”板塊,在這里你可以盡情發(fā)揮想象,自己動(dòng)手設(shè)計(jì)榫卯關(guān)卡,或者體驗(yàn)他人的腦洞創(chuàng)造。另外,在匠木手游中還有提供相對(duì)應(yīng)的榫卯應(yīng)用社區(qū)空間,能夠讓更多玩家彼此交流之間的心得,從而繼承對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承以及對(duì)于創(chuàng)意游戲的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
游戲特色
【斬獲國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)無數(shù)】
-2016年獲得故宮×騰訊Nextidea游戲創(chuàng)意大賽金獎(jiǎng)
-2017年11月受邀參展故宮博物院“文化+科技”國(guó)際論壇
-2018年5月受邀參加“感知中國(guó)”中國(guó)文博創(chuàng)意作品展,6月于法國(guó)盧浮宮展出
-2018年11月獲得IMGA最快上手游戲和最佳功能游戲,并獲得了IMGA最期待游戲提名
-2019年1月30日被法國(guó)吉美博物館(Musée Guimet)收藏
-2019年8月 獲得2019北京文化創(chuàng)意大賽游戲組第一名
-2019年8月 獲得首屆中國(guó)原創(chuàng)藝術(shù)精品游戲大賽 最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
-2019年11月獲得2019金熊貓?zhí)旄畡?chuàng)意設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
-2019年獲得IndiePlay最佳移動(dòng)游戲和最佳創(chuàng)新游戲提名
【嚴(yán)絲合縫的空間挑戰(zhàn)】
游戲上手容易,以榫卯題材為主的空間解謎任務(wù)是我們的核心玩法。你需要通過觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結(jié)構(gòu)。然后通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題。
【寓教于樂的知識(shí)科普】
主線關(guān)卡破解的榫卯物件圖紙都將被收集于“館藏”板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個(gè)物件結(jié)構(gòu),類AR的視覺效果為你360度呈現(xiàn)榫卯組合原理,科普國(guó)粹經(jīng)典的歷史與文化。
【放飛腦洞的玩家設(shè)計(jì)】
“切磋”板塊為大家提供榫卯應(yīng)用的社區(qū)空間。你們可以在這里盡情發(fā)揮想象力,自己設(shè)計(jì)榫卯關(guān)卡,讓他人來挑戰(zhàn),或者體驗(yàn)他人的腦洞創(chuàng)造。真正做到寓教于樂,學(xué)以致用。
匠木app正版游戲攻略
這篇主要是講攻略,但還是照例要說說咋玩,知道怎么玩了,才能有變化萬(wàn)千的玩法。
游戲主要是基于建筑部件榫以及卯的拼接來完成木工工藝的制作。用簡(jiǎn)單的話來說,就是一把鑰匙配一個(gè)鎖:凸起對(duì)陷入、棱角對(duì)凹槽。
無論是嚴(yán)絲合縫,還是環(huán)環(huán)相扣,都考驗(yàn)著玩家的細(xì)致和技巧。

道理我都懂,可游戲的玩法偏偏不走尋常路。知道榫卯的結(jié)合原理,去創(chuàng)造對(duì)應(yīng)物品的零部件,然后進(jìn)行接合,完美貼合謂之通關(guān)。
頗有點(diǎn)知道杠桿定理,但現(xiàn)實(shí)卻要你利用定理來杠過杠精的感覺。但也并非不行。主要思路匯聚下面的公式中:
等量代換+鏡面對(duì)稱+善用還原+多用組裝=Victory(勝利)

1、等量代換
有些關(guān)卡需要利用到材料的修剪,也就是說,拼接所需的部件不單只有規(guī)矩的方塊型,也有棱形或者槽型。難度當(dāng)然加大不少,但可以通過某一部件或者其位面進(jìn)行推導(dǎo),算出棱形的斜線長(zhǎng)。(一般斜線長(zhǎng)都是根號(hào)2或其倍數(shù)來著,好像。就算不是,也可以根據(jù)其直角邊去算斜線長(zhǎng))
2、鏡面對(duì)稱
剛剛是適合棱形類的推導(dǎo),但對(duì)于那種常規(guī)型的榫可能不適用。對(duì)于常規(guī)型的榫,只需要根據(jù)結(jié)合部位或者所對(duì)稱的零件進(jìn)行修剪即可。如果沒有對(duì)稱零件,宜根據(jù)卯的形狀找到對(duì)應(yīng)榫的接口形狀和位置。同時(shí)找出榫的對(duì)稱線,并依榫的對(duì)稱線對(duì)兩邊進(jìn)行相同的修剪即可接合。
3、善用還原
大部分模擬類的游戲都會(huì)有個(gè)還原的玩法:能允許玩家推倒重來,另辟蹊徑;也能讓玩家修正錯(cuò)誤,回到正軌。第五大發(fā)明也有這么一個(gè)功能,它還原至上一步。尤其你靈光一閃的時(shí)候,這個(gè)功能更加重要。但使用還原的大部分都是糾錯(cuò)的,希望能有一天這個(gè)還原功能,能讓玩家另辟蹊徑,開啟一個(gè)不一樣的榫卯接合玩法。
4、多用組裝
如果說,善用還原是保證完美通關(guān)的最強(qiáng)之盾的話,那么模擬接合就是能消滅漏洞的無上利刃。只有“攻守”結(jié)合才能保證我們對(duì)于榫卯的接合完整無誤。組裝,或者叫試拼裝,雖然在已經(jīng)完成了的情況下用會(huì)直接通關(guān),但大部分時(shí)候可以測(cè)試其接合性能。而且,在接合的過程中,你也可以清楚直觀地看到接合的部位和方式,了解每一個(gè)部件在整體中的實(shí)際運(yùn)用,說是最強(qiáng)功能也不為過。
所以,集齊所有因素,自然勝利在手啦!講真,這款游戲帶給我很多歡樂,也希望更多人能感受的第五大發(fā)明的樂趣,并樂在其中。
更新日志
v1.4.37版本
修復(fù)已知問題
v1.4.36版本
修復(fù)部分bug。
v1.4.35版本
修復(fù)部分已知問題
v1.4.23版本
1、重新開放切磋功能。
2、優(yōu)化了部分BUG。
v1.4.11版本
1、修復(fù)本篇中因意外返回可能造成關(guān)卡無響應(yīng)的問題。
2、修復(fù)部分機(jī)型的兼容性問題。
3、優(yōu)化游戲首次啟動(dòng)時(shí)的聯(lián)網(wǎng)處理。
4、防沉迷合規(guī)性更新。
包名:暫無
MD5:暫無
網(wǎng)友評(píng)論